转自linFen原文如何使用SVN协调代源代码,多人同步开发 1.什么是SVN SVN是一种版本管理系统,前身是CVS,是开源软件的基石.即使在沟通充分的情况下,多人维护同一份源代码的一定也会出现混乱的情况,版本管理系统就是为了解决这些问题. 2. SVN中的一些概念 a. repository(源代码库)源代码统一存放的地方b. Checkout(提取)当你手上没有源代码的时候,你需要从repository checkout一份c. Commit(提交)当你已经修改了代码,你就需要Commit…
描 述 要开发一个"cms系统",有2个人分别是:晓飞, 盈月.要求使用Git来进行版本控制. 项目信息 版本控制:Git 项目名称:cms 开发人员:xiaofei,yingyue ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 概…
GitHub For Windows 下载地址:https://windows.github.com/ 基本的注册登录就不细讲了. 在源代码管理上,最重要的就是仓库了.仓库这一概念很容易理解,所谓仓库,就是存放东西的地方,因为仓库就是我们存放源码的地方. 下载安装好GitHub之后,在左上角就用一个+符号,通过这个就可以完成仓库的创建和迁出.然后右键该仓库->点击Open in Explorer,就可以在文件资源管理器中打开该项目 当我们对项目进行了修改(添加文件,修改文件,删除文件等),就会出…
多人协作 说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方. 比如:两个人修改了同一个场景,SVN更新时就不能合并,还有在Unity Editor 中SVN不可视化,不友好! 我们团队初期也是使用SVN进行提交和更新.记录一下我们一路走来的历程…… 写作环境 本文写作环境在Unity 4.2及以下版本 ==内容更新== 本段内容更新于:2016-07-02 新版Unity的场景合并 对于Unit…
Git可以完成两件事情: 1. 版本控制 2.多人协作开发 如今的项目,规模越来越大,功能越来越多,需要有一个团队进行开发. 如果有多个开发人员共同开发一个项目,如何进行协作的呢. Git提供了一个非常好的解决方案 ---- 多人协作开发. 1.多人协作原理 典型的做法是,首先创建一个git服务器,被多个人所操作. 1.多人协助实现 分为如下几个步骤: 1.创建一个git裸服务器 (git init --bare) 2.从裸服务器将版本库克隆至本地(git clone ) 3.本地常规操作 4.…
Git可以完成两件事情: 1. 版本控制 2.多人协作开发 如今的项目,规模越来越大,功能越来越多,需要有一个团队进行开发. 如果有多个开发人员共同开发一个项目,如何进行协作的呢. Git提供了一个非常好的解决方案 ---- 多人协作开发. 1.多人协作原理 典型的做法是,首先创建一个git服务器,被多个人所操作. 1.多人协助实现 分为如下几个步骤: 1.创建一个git裸服务器 (git init --bare) 2.从裸服务器将版本库克隆至本地(git clone ) 3.本地常规操作 4.…
Git可以完成两件事情: 1. 版本控制 2.多人协作开发 如今的项目,规模越来越大,功能越来越多,需要有一个团队进行开发. 如果有多个开发人员共同开发一个项目,如何进行协作的呢. Git提供了一个非常好的解决方案 ---- 多人协作开发. 1.多人协作原理 典型的做法是,首先创建一个git服务器,被多个人所操作. 1.多人协助实现 分为如下几个步骤: 1.创建一个git裸服务器 (git init --bare) 2.从裸服务器将版本库克隆至本地(git clone ) 3.本地常规操作 4.…
Git可以完成两件事情: 1. 版本控制 2.多人协作开发 如今的项目,规模越来越大,功能越来越多,需要有一个团队进行开发. 如果有多个开发人员共同开发一个项目,如何进行协作的呢. Git提供了一个非常好的解决方案 ---- 多人协作开发. 1.多人协作原理 典型的做法是,首先创建一个git服务器,被多个人所操作. 1.多人协助实现 分为如下几个步骤: 1.创建一个git裸服务器 (git init --bare) 2.从裸服务器将版本库克隆至本地(git clone ) 3.本地常规操作 4.…
http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3371120.html 说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方,比如:两个人修改了同一个场景,SVN更新时就不能合并,还有在Unity Editor 中SVN不可视化,不友好! 我们团队初期也是使用SVN,在本地文件夹中进行提交和更新.记录一下我们一路走来的历程…… 下面记录一下我们团队使用版本管理工具的过程…
最近逐步逐步的将公司的项目都从SVN往Git迁移了,但是想团队成员都能够一步到位就迁移到Git是不可能的,因为还有大部分人都还不会Git,所以整个过渡过程估计得大半年. 因此导致虽然项目迁移过来了,但是团队开发还是在SVN提交代码.所以得想个办法同步迁移之后继续在SVN提交的代码到Git来,不然到时候又得做一次迁移操作得多操蛋. 在网上查看了下资料,都是讲SVN迁移到Git的过程,并没有讲解迁移之后团队成员继续在SVN提交代码,然后需要同步最新的SVN提交记录到Git的过程,因此自己慢慢探索,居…