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在OpenMP的for任务分担中,各个线程的任务划分是可以由程序员控制调整的.考虑这样一种情况,当在一个循环中每次迭代的计算量不相等时,如果根据系统默认简单的给每个线程分配相同次数的迭代量的话,会导致有些线程先执行玩,有些线程后执行完,造成CPU核的空闲,降低程序的运行效率.这种情况下就有必要人为的对各个线程的任务划分进行分配. 例如对如下的循环: #pragma omp parallel for for (int i = 0; i < 100; i++) { cout << i*i &…
title: openMP编程(下篇)之数据处理子句与任务调度 tags: ["openMP"] notebook: 分布式程序_Linux --- openMP并行编程中数据的共享和私有 OpenMP是共享内存的编程环境.在实际并行编程中需要将数据进行共享化或者私有化. OpenMP提供了一系列的子句来对共享和私有进行控制,常见的子句 : private : 用于将一个或多个变量声明成线程私有变量,每个线程都有自己的私有变量副本,其他线程无法访问,即使在并行区域外有同名的共享变量,共…
本文参考<OpenMP中的任务调度>博文,主要讲的是OpenMP中的schedule子句用法. 一.应用需求 在OpenMP并行计算中,任务调度主要用于并行的for循环.当for循环中每次迭代的计算量相差较大时,如果简单的为每次迭代分配相同的线程,就会导致线程任务不均衡,CPU资源没有被充分利用,影响程序执行性能.例如下面这种情况: int i, j; ][] = {}; ; i < ; ++i ) { ; ++j ) { a[i][j] = i*j; } } 很显然,如果对外层for循…
openMP简介 openMP是一个编译器指令和库函数的集合,主要是为共享式存储计算机上的并行程序设计使用的. 当计算机升级到多核时,程序中创建的线程数量需要随CPU核数变化,如在CPU核数超过线程数量的机器上运行,则不能很好的完全利用机器性能,虽然通过可以通过操作系统的API创建可变化数量的线程,但是比较麻烦,不如openMP方便 操作系统API创建线程时,需要线程函数入口,如pthread编程.对于同一函数或者同一循环内的并行非常不利,函数入口非常之多,而openMP不需要函数入口. 现在主…
openMP简介 openMP是一个编译器指令和库函数的集合,主要是为共享式存储计算机上的并行程序设计使用的. 当计算机升级到多核时,程序中创建的线程数量需要随CPU核数变化,如在CPU核数超过线程数量的机器上运行,则不能很好的完全利用机器性能,虽然通过可以通过操作系统的API创建可变化数量的线程,但是比较麻烦,不如openMP方便 操作系统API创建线程时,需要线程函数入口,如pthread编程.对于同一函数或者同一循环内的并行非常不利,函数入口非常之多,而openMP不需要函数入口. 现在主…
一个openMP编程处理图像的示例: 从硬盘读入两幅图像,对这两幅图像分别提取特征点,特征点匹配,最后将图像与匹配特征点画出来.理解该例子需要一些图像处理的基本知识,我不在此详细介绍.另外,编译该例需要opencv,我用的版本是2.3.1,关于opencv的安装与配置也不在此介绍.我们首先来看传统串行编程的方式. 1 #include "opencv2/highgui/highgui.hpp" 2 #include "opencv2/features2d/features2d…
Java编程基础——流程控制 摘要:本文主要介绍Java编程中的流程控制语句. 分类 流程控制指的是在程序运行的过程中控制程序运行走向的方式.主要分为以下三种: 顺序结构:从上到下依次执行每条语句操作. 分支结构:根据条件判断执行哪些语句操作. 循环结构:根据循环初始条件和终结要求,执行循环体内的操作. 分支结构 Java提供两种分支结构:if和switch.其中if语句使用布尔表达式或者是布尔值进行判断来进行分支的控制,而switch语句则是使用整数,String类型,枚举类型. 分支的各种情…
本文对OpenMP 2.0的全部语法——Macro(宏定义).Environment Variables(环境变量).Data Types(数据类型).Compiler Directives(编译指导语句).Run-time Library Functions(库函数)的含义用表格进行总结,以便于快速使用OpenMP.如果想详细了解表格中项的含义,或者想要看一些实例,请参阅我的另一篇博文:OpenMP共享内存并行编程详解. 1. Macro _OPENMP 2. Environment Vari…
Win32线程控制只有是围绕线程这一内核对象的创建.挂起.恢复.终结以及通信等操作,这些操作都依赖于Win32操作系统提供的一组API和具体编译器的C运行时库函数.本篇围绕这些操作接口介绍在Windows系统下的多线程编程要点,后续将进一步涉及多线程通信的同步互斥等议题.   1.线程的创建(CreateThread) 每个线程必须拥有一个进入点函数,线程从这个进入点开始运行.主线程的进入点是main/WinMain函数,如果想在进程中创建一个辅助线程,则必须为该辅助线程指定一个进入点函数,这个…
在上一篇文章中(Java并发编程:线程的基本状态)我们介绍了线程状态的 5 种基本状态以及线程的声明周期.这篇文章将深入讲解Java如何对线程进行状态控制,比如:如何将一个线程从一个状态转到另一个状态,如何设置线程的优先级等. 一.join()   等待阻塞 让一个线程等待另一个线程完成才继续执行.如A线程线程执行体中调用B线程的join()方法,则A线程被阻塞,知道B线程执行完为止,A才能得以继续执行. package com.chanshuyi.thread; public class Th…