Overview 走近Java:介绍Java发展史 第二部分:自动内存管理机制 程序员把内存控制的权利交给了Java虚拟机,从而可以在编码时享受自动内存管理.但另一方面一旦出现内存泄漏和溢出等问题,就需要了解一些底层的知识来进行错误排查. 自动内存管理机制:介绍内存是如何划分的. 垃圾收集器与内存分配策略:分析垃圾收集算法. 虚拟机性能监控与故障处理工具 调优案例分析与实战 第三部分:虚拟机执行子系统 类文件系统:介绍Class文件结构的各个组成部分. 虚拟机类加载机制:介绍类加载过程的各个阶段…
运行时数据区域 其中右侧三个一起的部分是每个线程一份,左侧两个是所有线程共享的. 程序计数器(Program Counter Register) 英文名称叫Program Counter Register.如果翻译为程序寄存器更加合理. 因为这块内存区域很小,功能也类似于寄存器.所以还是翻译寄存器比较靠谱. 在虚拟机的概念模型中(仅仅是概念模型,虚拟机可以通过一些更高效的方式来实现),字节码解释器会通过改变程序计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令. 因为CPU是要轮转的,在切换回来之后,J…
转载注明出处: http://blog.csdn.net/cutesource/article/details/5904501 JVM工作原理和特点主要是指操作系统装入JVM是通过jdk中Java.exe来完成,通过下面4步来完成JVM环境. 1.创建JVM装载环境和配置 2.装载JVM.dll 3.初始化JVM.dll并挂界到JNIENV(JNI调用接口)实例 4.调用JNIEnv实例装载并处理class类. 在我们运行和调试Java程序的时候,经常会提到一个JVM的概念.JVM是Java程序…
http://backend.blog.163.com/blog/static/20229412620128233285220/     内存管理和垃圾回收机制是JVM最核心的两个组成部分,对其内部实现的掌握是Java开发人员开发出高质量的Java系统的必备条件.最近整理了一些关于JVM内存管理和垃圾回收方面的知识,这里梳理一下,分享给大家,希望能够对Java虚拟机有更深入的了解. 1. JVM内存管理 首先,JVM将内存组织为主内存和工作内存两个部分.主内存中主要包括本地方法区和堆.每个线程都…
这篇文章主要介绍 V8 的内存管理和垃圾回收知识. V8 内存管理及垃圾回收机制浅析 由于 V8 引擎的原因,Node 在操作大内存对象时受到了一些限制,在 64 位的机器上,默认最大操作的对象大小约为 1.4G,在 32 位的机器上,默认最大操作的对象大小约为 0.7G. 如果我们的 Node 程序会经常操作一些大内存的对象,可以对这个默认值进行修改: node --max-old-space-size=1700 index.js node --max-new-space-size=1024…
Java虚拟机的内存区域中,程序计数器.虚拟机栈和本地方法栈三个区域是线程私有的,随线程生而生,随线程灭而灭:栈中的栈帧随着方法的进入和退出而进行入栈和出栈操作,每个栈帧中分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的,因此这三个区域的内存分配和回收都具有确定性.垃圾回收重点关注的是堆和方法区部分的内存. 常用的垃圾回收算法有: (1).引用计数算法: 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器都为0的对象就是不再被使用的,垃…
看了很多java内存管理的文章或者博客,写的要么笼统,要么划分的不正确,且很多文章都千篇一律.例如部分地方将jvm笼统的分为堆.栈.程序计数器,这么分太过于笼统,无法清晰的阐述java的内存管理模型:部分地方将jvm分为堆.栈.程序计数器.常量池.方法区,这么分,很全面,但是过于混乱,因为这些区域之间存在并列和包含关系,而最近再次刷<Java Thinking>这本书的时候,从新学习了关于内存模型的内容.基于上述原因,我决定来谈谈jvm虚拟机的内存划分. 至于垃圾回收机制,个人觉得应该和内存管…
一.JVM的生命周期 JVM实例:一个独立运行的java程序,是进程级别 JVM执行引擎:用户运行程序的线程,是JVM实例的一部分 JVM实例的诞生 当启动一个java程序时.一个JVM实例就诞生了,任何一个拥有public static void main(string[] args)的函数都可以作为实例的运行启点 2.  JVM实例运行 main作为程序初始化线程的起点,任何其他线程由其启动. JVM有两种线程:守护线程和非守护线程.守护线程由JVM使用.main启动后将是非守护线程. 3.…
前言 JavaScript具有自动垃圾收集机制,也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存. [原理]找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存.为此,垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或代码执行中预定的收集时间),周期性地执行这一操作. 在学习垃圾回收机制之前让我们先来学习下执行环境及作用域 执行环境 执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了它们各自的行为.每个执行环境都有一个与之关联的变量对象(variable object),环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对…
每个应用程序都要使用这样或者那样的资源,比如文件.内存缓冲区.屏幕空间.网络连接.数据库资源等.事实上,在面向对象的环境中,每个类型都代表可供程序使用的一种资源. 要使用这些资源,必须为代表资源的类型分配内存.   访问一个资源所需的具体步骤如下: #1,调用IL指令newobj, 为代表资源的类型分配内存.C#中使用new操作符,编译器就会自动生成该指令. #2,初始化内存,设置资源的初始状态,使资源可用.类型的实例构造器负责设置该初始状态. #3,访问类型的成员(可根据需要反复)来使用资源.…