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猜拳游戏项目(涉及知识点Scanner、Random、For、数组、Break、Continue等)
】的更多相关文章
猜拳游戏项目(涉及知识点Scanner、Random、For、数组、Break、Continue等)
package day03.d3.xunhuankongzhi; import java.util.Scanner; public class CaiQuan { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); String[] arr = { "石头", "剪刀", "布" }; while (true) { System.err.pri…
java基础知识点补充---二维数组
#java基础知识点补充---二维数组 首先定义一个二维数组 int[][] ns={ {1,2,3,4}, {5,6,7,8}, {9,10,11,12}, {13,14,15,16} }; 实现遍历二维数组 1. 增强的for循环实现二维数组的遍历 for (int[] arr : ns) { for (int n : arr) { System.out.print(n + ","); } System.out.println(); } 2. 使用Arrays.deepToStri…
Scanner,Random,匿名对象-------------------java基础学习第七天
1.API 2.Scanner 功能:通过键盘输入数据到程序中. 引用类型的一般使用步骤: 导包 Import 包路径.类名称 只有java.lang 包写的类不需要导包,其他都需要 2.创建 类名称 对象名 = new 类名称(): 3.使用 对象名.成员方法名(): 3.匿名对象 创建对象的标准格式: 类名称 对象名 = new 类名称(): 匿名对象就是只有右边的对象,没有左边的名字和运算符. 标准格式:New 类名称(): 注意事项:匿名对象只能使用唯一的一次,下次在用不得不重新构建一个…
java第3天:Scanner,Random,ArrayList
第一章:Scanner从入门到放弃 1 API的概述和使用步骤 API简称应用程序编程接口,是JDK给我们提供好的可以直接使用的类和方法,是程序员随手使用的字典. *** 2 Scanner的概述 2-1 引用类型的一般使用步骤 1:导包 import 包路径.类名称 如果需要导入的类和当前类在在同一个包下面,则不需要导入. 只有java.lang下的类不需要导包,其它都需要导包. 2:创建 格式:类 对象名 = new 类名称(); 3 使用 对象名.成员变量 对象名.成员方法(); ***…
引用数据类型 Scanner Random
Scanner类 数据类型 变量名 = new 数据类型(); 每种引用数据类型都有其功能,我们可以调用该类型实例的功能. 变量名.方法名(); Scanner类是引用数据类型的一种,我们可以使用该类来完成用户键盘录入,获取到录入的数据. Scanner使用步骤: 导包:import java.util.Scanner; 创建对象实例:Scanner sc = new Scanner(System.in); 调用方法: int i = sc.nextInt(…
WorkSkill整理之 java用Scanner 类输入数组并打印
输入不确定长度的数组 import java.util.*; public static void main(String[] args){ System.out.println("请输入一串整数,并用空格隔开,以回车结束"); Scanner sc = new Scanner(System.in); String[] str = sc.nextLine().split(" "); int num[]=new int[str.length]; for(int i=0…
ES6之主要知识点(六)数组
引自http://es6.ruanyifeng.com/#docs/array 1.扩展运算符(...) 扩展运算符(spread)是三个点(...).它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列. 该运算符主要用于函数调用. function push(array, ...items) { array.push(...items); } function add(x, y) { return x + y; } , ]; add(...numbers) 替代数组的 appl…
todolist作业涉及知识点
window.event对象详细介绍 1.event代表事件的状态,例如触发event对象的元素.鼠标的位置及状态.按下的键等等.event对象只在事件发生的过程中才有效.event的某些属性只对特定的事件有意义.比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义. 2.属性: altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, key…
JavaScipt30(第十个案例)(主要知识点:选中一个数组中间相连部分进行操作的一种思路)
承接上文,第九个案例就不说了,是控制台的一些东西,一般用的很少,了解下就行了,想用的时候再翻api.这是第10个案例: 需要实现的效果是:点击一个checkbox,然后按下shift点击另一个checkbox,将两个checkbox之间的checkbox全部选中. 附上项目链接: https://github.com/wesbos/JavaScript30 源码如下,我将觉得应该记录的点做了备注: /* 这个一般用的不多的人很难想到直接样式实现 */ /* checkbox选中时 用相邻兄弟选择…
项目1_001_涉及知识点(Django任务追踪平台)
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