Android LruCache源码简介】的更多相关文章

package android.util; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; /** * A cache that holds strong references to a limited number of values. Each time * a value is accessed, it is moved to the head of a queue. When a value is * added to a fu…
以下针对 Android API 26 版本的源码进行分析. 在了解LruCache之前,最好对LinkedHashMap有初步的了解,LruCache的实现主要借助LinkedHashMap.LinkedHashMap的源码解析,可阅读Java--LinkedHashMap源码解析 概述   LruCahce其 Lru 是 Least Recently Used 的缩写,即最近最少使用,是包含对有限数量值的强引用的缓存.每当一个值被访问,它将被移到队尾.当缓存达到指定的数量时,位于队头的值将被…
本文来源:转载自: http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/8574102 package android.util; import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; /** * A cache that holds strong references to a limited number of values. Each time * a value is accessed,…
前言        古人常说,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”,说明了大量阅读诗歌名篇对学习作诗有非常大的帮助.做开发也一样,Android源码是全世界最优秀的Android工程师编写的代码,也是Android开发中绝对的权威所在.Android系统开源,且占据了当今手机系统世界的绝大部分江山,各大手机厂商要做手机系统定制,就必须对Android系统源码非常熟悉,这就要求他们的工程师们去熟读源码.即使是纯第三方App的开发者,要想成为Android开发真正的行家里手,也必须对系统源码有一定的研…
作者 : 韩曙亮  博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/42707293 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan VLC 二次开发 视频教程 : http://edu.csdn.net/course/detail/355 博客总结 : -- 本博客目的 : 让 Android 开发者通过看本博客能够掌握独立移植 VLC Media Player 核心框架到自己的 app 中,…
通过上一篇文章<Appium Android Bootstrap源码分析之简介>我们对bootstrap的定义以及其在appium和uiautomator处于一个什么样的位置有了一个初步的了解,那么按照正常的写书的思路,下一个章节应该就要去看bootstrap是如何建立socket来获取数据然后怎样进 行处理的了.但本人觉得这样子做并不会太好,因为到时整篇文章会变得非常的冗长,因为你在编写的过程中碰到不认识的类又要跳入进去进行说明分析.这里我觉得应该尝试吸取著名的<重构>这本书的建…
HandlerThread 简介: 我们知道Thread线程是一次性消费品,当Thread线程执行完一个耗时的任务之后,线程就会被自动销毁了.如果此时我又有一 个耗时任务需要执行,我们不得不重新创建线程去执行该耗时任务.然而,这样就存在一个性能问题:多次创建和销毁线程是很耗 系统资源的.为了解这种问题,我们可以自己构建一个循环线程Looper Thread,当有耗时任务投放到该循环线程中时,线程执行耗 时任务,执行完之后循环线程处于等待状态,直到下一个新的耗时任务被投放进来.这样一来就避免了多次…
功能分类:其他     支持平台:Android     运行环境:Android 开发语言:Java     开发工具:Eclipse     源码大小:1.76MB   下载地址:http://www.dwz.cn/xRAeq 源码简介 本项目是一个简单的航空订票项目源码,服务端已经挂了,直接把登录逻辑注释掉截的主界面图,整个风格比较简洁清爽,项目貌似是个半成品,很多图片都没有替换,翻了翻源码登录注册时间选择列表展示这些功能也都做了(不过服务端挂了没办法演示),项目代码写的比较规范,注释量也…
Choreographer 的作用主要是配合 Vsync ,给上层 App 的渲染提供一个稳定的 Message 处理的时机,也就是 Vsync 到来的时候 ,系统通过对 Vsync 信号周期的调整,来控制每一帧绘制操作的时机.目前大部分手机都是 60Hz 的刷新率,也就是 16.6ms 刷新一次,系统为了配合屏幕的刷新频率,将 Vsync 的周期也设置为 16.6 ms,每个 16.6 ms , Vsync 信号唤醒 Choreographer 来做 App 的绘制操作,这就是引入 Chore…
或许对于许多Android开发者来说,所谓的Android工程师的工作"不过就是用XML实现设计师的美术图,用JSON解析服务器的数据,再把数据显示到界面上"就好了,源码什么的,看也好不看也罢,反正应用层的开发用不上,再加上现在优秀的轮子越来越多,拿来主义泛滥,能用就是,反正老板也不关心是不是你自己写的,用我现在老大的话来说,阅读源码似乎只是一种"锦上添花"的事,有自然好,没有也罢. 说了这么多,到底有没有必要阅读源码?有必要,而且非常有必要!原因有三. 其一,了解…