C#中的?操作符】的更多相关文章

整理日: 2015年03月18日 在 C++ 中,操作符(运算符)可以被重载以改写其实际操作.同时我们可以定义一个函数为类的朋友函数(friend function)以便使得这个函数能够访问类的私有成员,这个定义通常在头文件中完成. 在Visual C++中定义一般的函数为朋友函数通常是没有问题的.然而对某些重载操作符的函数,即使我们将它们定义为类的朋友函数,VC的编译器仍然会显示出错信息,认为这些朋友函数无权访问类的私有成员.我认为这应该是VC6.0的bug. 以下代码就是个例子: // 头文…
有这么一种常见的语句: var a = a || 4; 那赋值语句中的"&&"操作符和"||"操作符是什么意思?如何知道这两个逻辑操作符两旁的数据哪个会被赋值到等号左边的变量里面?其实,会被赋值到等号左边的变量里面的一定是起决定性因素的那个变量.其实这就是if...else的变种,要么a=a,要么a=4.虽然没那么直接,不过也省了不少代码. 什么是起决定性因素的变量? 我们知道,两个bool型变量a和b进行与操作,只有a和b的值都为true时,返回结…
运算符重载是指在方法中拦截内置的操作----当类的实例出现在内置操作中,Python会自动调用自定义的办法,并且返回自定义方法的操作结果.     类可以重载python的操作符 操作符重载使我们的对象与内置的一样.__X__的名字的方法是特殊的挂钩(hook),python通过这   种特殊的命名来拦截操作符,以实现重载. python在计算操作符时会自动调用这样的方法,例如:   如果对象继承了__add__方法,当它出现在+表达式中时会调用这个方法.通过重载,用户定义的对   象就像内置的…
C++中的操作符重载使得对于类对象的操作更加方便和直观,但是对于各种操作符重载的规则以及语法形式,一直以来都是用到哪一个上stackoverflow上查找,在查找了四五次之后,觉得每次麻烦小总结一下. 操作符重载的一般语法 重载方式分为两种,一种是重载为类的成员函数,另一种重载为类的友元函数,其语法形式分别为: // 方式一:重载为成员函数 class MyClass { public: 返回类型 operator 操作符(形参列表): }; 返回类型 MyClass::operator 操作符…
 一.概念 与其他语言不同,在js中,逻辑运算符可以返回任何类型的数据,不仅仅是true和false. &&和||的返回值是两个操作数的其中一个.即a&&b或者a||b返回的是要么是a,要么是b,而其他语言中返回的是true or false. 在js逻辑运算中,需要隐式的转换为boolean类型再来运算,转换规则为: 1. 对象.非零number.非空string——>true 2. 0."".null.false.undefined.NaN——…
1.||(逻辑或), 从字面上来说,只有前后都是false的时候才返回false,否则返回true. ? 1 2 3 4 alert(true||false); // true alert(false||true); // true alert(true||true); // true alert(false||false); // false 这个傻子都知道~~ 但是,从深层意义上来说的话,却有另一番天地,试下面代码 ? 1 alert(0||1);//1 显然,我们知道,前面0意味着fals…
Swift 中关于”??”操作符 Swift 的语法在保证安全和健壮的基础上,又带有很多非常灵活的特性,比如 ?? 操作符就是其中一个.大家可能已经了解它,也可能有些同学不了解它,这里给大家整理了关于这个操作符值得一看的讨论. ?? 操作符简述 在展开讨论之前,我们先来了解这个操作符的作用是什么.这个操作符和 Optional 相关,让我们来看一个例子: var a:Int? print(a ?? 2) //2 ?? 操作符的左边是一个 Optional 值,右边是一个普通值,它的作用就是,如果…
好久没有写点什么了,根据博主的技术,仍然写一点javascript新手入门文章,接下来我们一起来探讨javascript的操作符. 一.前言 javascript中有许多操作符,但是许多初学者并不理解或曲解他们的用途,本章将会带领初学者们一起来学习一下javascript的几个常用操作符:typeof.in.delete.new. 二.学习目标 1. 深入了解javascript操作符:typeof.in.delete.new的功能及用法. 2. 剖析根本,掌握这些常用的操作符的运用场景,活学活…
ECMAScript将对象的属性分为两种:数据属性和访问器属性.每一种属性内部都有一些特性,这里我们只关注对象属性的[[Enumerable]]特征,它表示是否通过 for-in 循环返回属性,也可以理解为:是否可枚举. 然后根据具体的上下文环境的不同,我们又可以将属性分为:原型属性和实例属性.原型属性是定义在对象的原型(prototype)中的属性,而实例属性一方面来自己构造函数中,然后就是构造函数实例化后添加的新属性. 本文主要介绍JavaScript中获取对象属性常用到的三种方法的区别和适…
Javascript中void是一个操作符,该操作符指定要计算一个表达式但是不返回值. void操作符用法格式如下:1.javascript:void (expression)2.javascript:void expression expression是一个要计算的 Javascript 标准的表达式.表达式外侧的圆括号是选的,但是写上去是一个好习惯. (实现版本  Navigator 3.0   ) 你以使用void 操作符指定超级链接.表达式会被计算但是不会当前文档处装入任何内容. 下面的…
1.Preprocessor Glue: The ## Operator 预处理连接符:##操作符 Like the # operator, the ## operator can be used in the replacement section of a function-like macro.Additionally, it can be used in the replacement section of an object-like macro. The ## operator co…
问题 : 我在看以前的一个开发者的代码时看到 WHERE p.name <=> NULL 在这个查询语句中 <=>符号是什么意思啊?是不是和 =号是一样啊?还是一个语法错误啊?但是没有显示任何错误或者异常.我已经知道了mysql中的 <> = !=等符号. 最佳回答 : 和=号的相同点 像常规的=运算符一样,两个值进行比较,结果是0(不等于)或1(相等);换句话说:’A'<=>’B'得0和’a'<=>’a‘得1. 2.和=号的不同点 和=运算符不…
in in 操作检查对象中是否有名为 property 的属性.也可以检查对象的原型,以便知道该属性是否为原型链的一部分. 对于一般的对象属性需要用字符串指定属性的名称 var mycar = {make: "Honda", model: "Accord", year: 1998}; "make" in mycar // returns true "model" in mycar // returns true 对于数组属性需…
一.什么是操作符重载 操作符重载可以分为两部分:“操作符”和“重载”.说到重载想必都不陌生了吧,这是一种编译时多态,重载实际上可以分为函数重载和操作符重载.运算符重载和函数重载的不同之处在于操作符重载重载的一定是操作符.我们不妨先直观的看一下所谓的操作符重载: #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 2 , b = 3; float c = 2.1f , d = 1.2f; cout<<"…
研究js加号操作符的时候,无意中试验了一个 console.log({} + "str");//NaN 发现结果居然是NaN,这让我百思不得其解. 我查阅资料,js高级编程里是这样总结的: 如果两个操作符都是数字,执行常规的加法计算:(试验这句没毛病) 如果有一个操作数是字符串,那么就要应用如下规则: 如果两个操作数都是字符串,则将第二个操作数与第一个操作数拼接起来:(试验这句没毛病) 如果只有一个操作数是字符串,则将另一个操作数转换为字符串,然后再将两个字符串拼接起来. 如果有一个操…
ECMAScript将对象的属性分为两种:数据属性和访问器属性.每一种属性内部都有一些特性,这里我们只关注对象属性的[[Enumerable]]特征,它表示是否通过 for-in 循环返回属性,也可以理解为:是否可枚举.然后根据具体的上下文环境的不同,我们又可以将属性分为:原型属性和实例属性.原型属性是定义在对象的原型(prototype)中的属性,而实例属性一方面来自己构造函数中,然后就是构造函数实例化后添加的新属性. 本文主要介绍JavaScript中获取对象属性常用到的三种方法的区别和适用…
Java中的"=="和equals方法究竟有什么区别? 1.==操作符 "=="操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符. 如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如: Objet obj = new Object(); 变量obj是一个内存,new Object()是另一…
今天在学习数据库的索引优化时,关于memory存储引擎的的hash索引时,看到了操作符<=> ,这个操作符还是第一次见到,于是上网查了一下.我想大家应该知道 =  !=   <>操作符吧,特别说明一下<> 与!=都是不等于的意思,但是一般都是用<>来代码不等于因为<>在任何SQL中都起作用但是!=在sql2000中用到,则是语法错误,不兼容的.好了,那我们的的<=>是什么意思呢? 正确回答 1.和=号的相同点 像常规的=运算符一样,两…
1.首先说说为什么要重载操作符[ ] 主要是因为系统只给了整数类型(int)的重载函数,即只能在方括号中输入整数进行查找,但有时候我们可能存放数据时,下标的类型是自定义的,希望也能像数组直接通过下标访问元素的形式(形如A[i]) ,这时候就需要对下标操作符[]进行重载,使得操作得以进行 2.重载操作符[]的作用 一般作用是取值,引用返回值是这个值得别名,引用返回是返回原来的东西,在内存上是相同的,直接返回会创建一模一样的临时变量返回,类较大时,增加内存消耗 3.通过operator关键字进行重载…
一.new 操作符(new operator) 人们有时好像喜欢有益使C++语言的术语难以理解.比方说new操作符(new operator)和operator new的差别. 当你写这种代码: string *ps = new string("Memory Management"); 你使用的new是new操作符. 这个操作符就象sizeof一样是语言内置的.你不能改变它的含义,它的功能总是一样的.它要完毕的功能分成两部分.第一部分是分配足够的内存以便容纳所需类型的对象. 第二部分是…
sizeof操作符: sizeof是一个操作符,返回一条表达式或一个类型名字所占的字节数.返回值一个常量表达式,类型为size_t. size_t sizeof(type) size_t sizeof expr 在sizeof的运算对象中解引用一个无效指针仍然是一种安全的行为,因为指针实际上并没有被真正使用,sizeof并不需要真的解引用指针也能知道它所指对象的类型. sizeof对C++的所有内置类型求其所占空间的大小: 环境:win7 64-bits, Code::Blocks 16.01,…
基本规则 “==”操作符的使用需要分成两种情况 判值类型相等 这一点很好理解,两个值类型代表的数值相等,则“==”表达式返回true “==”可以用与不同值类型的比较,语言会自动进行类型转换 判引用类型相等 对于引用类型,“==”比较的是引用地址.对于两个相同类型的引用变量来说,如果他们指向同一个对象,则“==”返回true:如果指向不同的对象,即使对象的内容相等,“==”也会返回false "=="不能用在不同类型的引用类型上,编译报错,但两个类型之间有继承关系时可以(子类和父类在“…
1.算术操作符 2.关系操作符 3.布尔操作符 4.字符串操作符 5.文件相关操作符 算术操作符 bash shell 没有提供任何机制来执行简单的算术运算,不过我们可以借助于一些其他程序,如 expr #!/bin/sh val=`expr 2 + 2` echo "Total value : $val" 注意:在操作符与表达式之间必须有空格,整个表达式应该用反引号括起来. 其他可用算术操作符: +:`expr 10 + 20` -:`expr 10 - 20` *: `expr 1…
写在前面 js语法 DOM对象(把body,div,p等节点树看成一个对象) BOM对象(把浏览器的地址栏历史记录DOM等装在一个对象) 浏览器是宿主,但js的宿主不限于浏览器,也可以是服务器,如node.js. 运算符: //js中拼接运算符 console.log(2+3); console.log('hello'+''+'world'); console.log(2+3+4+'haha'+5+6);//9haha56,一旦碰到非法数字后,后面的一律理解为“拼接” 例如 var num1=5…
一.文件測试操作符 假设以下的条件成立将会返回真. -e 文件存在 -a 文件存在 这个选项的效果与-e同样. 可是它已经被"弃用"了, 而且不鼓舞使用. -f 表示这个文件是一个 一般 文件(并非文件夹或者设备文件) -s 文件大小不为零 -d 表示这是一个文件夹 -b 表示这是一个块设备(软盘, 光驱, 等等.) -c 表示这是一个字符设备(键盘, modem, 声卡, 等等.) -p 这个文件是一个管道 -h 这是一个符号链接 -L 这是一个符号链接 -S 表示这是一个socke…
附注: 1.  Python中的按位运算符是把数字看作二进制来进行计算的.Python中的按位运算法则如下: 按位与   ( bitwise and of x and y ) &  举例: 5&3 = 1  解释: 101  11 相同位仅为个位1 ,故结果为 1 按位或   ( bitwise or of x and y ) |  举例: 5|3 = 7  解释: 101  11 出现1的位是 1 1 1,故结果为 111 按位异或 ( bitwise exclusive or of x…
1,C 语言中讨论了原生含义,C++ 中有必要考虑前置.后置操作符能够重载,有何问题: 2,值得思考的问题: 1,下面的代码有没有区别?为什么? 1,i++  // i 的值作为返回值,i 自增 1: 2,++i  // i 自增 1,i 的值作为返回值: 3,没有使用返回值,由于编译器(不同的编译器都是一样的)的优化,在工程上面,这两行代码没有区别: 2,真的有区别吗?编程实验: 1,main.cpp 文件: #include <iostream> #include <string&g…
1,关注逗号操作符重载后带来的变化: 2,逗号操作符: 1,逗号操作符(,)可以构成都好表达式:exp1, exp2, exp3, ..., expN 1,逗号表达式用于将多个表达式连接为一个表达式: 1,就是用来起连接不同语句作用的: 2,逗号表达式的值为最后一个子表达式的值: 1,最后一个必须有值: 3,逗号表达式中的前 N - 1 个子表达式可以没有返回值: 4,逗号表达式按照从左向右的顺序计算每个子表达式的值: 1,不能违反这个原生语义: 3,逗号表达式的示例实例分析: 1,main.c…
1,逻辑运算符的原生语义: 1,操作数只有两种值(true 和 false): 1,C 语言中只有非 0 和 0: 2,逻辑表达式不用完全计算就能确定最终值: 1,短路规则: 3,最终结果只能是 true 或者 false: 2,逻辑表达式编程实验: 1,main.cpp 文件: #include <iostream> #include <string> using namespace std; int func(int i) { cout << "int f…
1,本博文讲述函数对象问题: 2,客户需求: 1,编写一个函数: 1,函数可以获得斐波那契数列每项的值: 2,每调用一次返回一个值: 3,函数可根据需要重复使用: 4,代码示例: ; i<; i++) { cout << fib() << endl; } 3,第一个解决方案编程实验: 1,main.cpp 文件: #include <iostream> #include <string> using namespace std; int fib() {…