GM2引擎脚本召唤宝宝说明】的更多相关文章

功能:     脚本召唤宝宝. 格式: RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0.1)固定颜色(1-7) 攻击力受自动变色颜色不同而不同 固定颜色攻击力受指定颜色不同而不同 注:如设固定颜色,自动变色参数必须设置为0 ;========================================== ;召唤最多5个七宝宝,30分钟后叛变,七彩变色 [@recallmob] #IF   CHECKSLAVECOUNT < 5 #ACT   REC…
功能: 调整人物属性 格式: ChangeHumAbility 属性(1-20) 操作符(+ = -) 效果(1-65535) 时间秒说明: 属性1-12分别对应人物 防御下限 防御上限 魔御下限 魔御上限 攻击下限 攻击上限 魔法下限 魔法上限 道术下限 道术上限 MaxHP MaxMP HP恢复 MP恢复 毒恢复 毒躲避 魔法躲避 准确 敏捷 幸运注意: 整后的属性效果只在人物在线时有效.? 不带时间为在线一直有效 例子:[@Test]#IF#ACTChangeHumAbility 2 +…
2006 年底,Sun 公司发布了 Java Standard Edition 6(Java SE 6)的最终正式版,代号 Mustang(野马).跟 Tiger(Java SE 5)相比,Mustang 在性能方面有了不错的提升.与 Tiger 在 API 库方面的大幅度加强相比,虽然 Mustang 在 API 库方面的新特性显得不太多,但是也提供了许多实用和方便的功能:在脚本,WebService,XML,编译器 API,数据库,JMX,网络 和 Instrumentation 方面都有不…
目录 1 安装expect工具 2 expect的常用命令 3 作用原理简介 3.1 示例脚本 3.2 脚本功能解读 4 其他脚本使用示例 4.1 直接通过expect执行多条命令 4.2 通过shell调用expect执行多条命令 5 常见的问题 1 安装expect工具 expect是建立在tcl基础上的一个自动化交互套件, 在一些需要交互输入指令的场景下, 可通过脚本设置自动进行交互通信. 其交互流程是: spawn启动指定进程 -> expect获取指定关键字 -> send想指定进程…
前言 预备 不知道你有没有想过,假如把游戏世界比作一辆汽车,那么这辆"汽车"是如何启动,又是如何持续运转的呢? 如题,本文的内容主要为 Cocos Creator 引擎的启动流程和主循环. 而在主循环的内容中还会涉及到:组件的生命周期和计时器.缓动系统.动画系统和物理系统等... 本文会在宏观上为大家解读主循环与各个模块之间的关系,对于各个模块也会简单介绍,但不会深入到模块的具体实现. 因为如果把每个模块都"摸"一遍,那这篇文章怕是写不完了. Go! 希望大家看完这…
--作者:飞翔的小胖猪 --创建时间:2021年2月21日 --修改时间:2021年2月25日 说明 每日上传更新一个shell脚本,周期为60天.如有需求的读者可根据自己实际情况选用合适的脚本,也可在评论区留言提出脚本需求,作者会尽快根据需求编写相关脚本对功能进行实现. 每篇文章包含5个脚本. 总进度:6/12 上一篇脚本链接:https://www.cnblogs.com/Pigs-Will-Fly/p/14401712.html 下一篇脚本链接:https://www.cnblogs.co…
Atitit.软件开发提升稳定性总结 #----影响稳定性几个类别 3 1. 资源和内存泄漏溢出 3 2. 数据库/文件死锁 3 3. 类库冲突 3 4. 热更新热部署(业务可用性 3 5. 程序崩溃 3 6. 磁盘空间/cpu/内存占用过高 3 #-----影响稳定性的因素 3 7. 内存泄漏溢出 3 8. 数据库连接泄漏 3 9. 数据库死锁 3 10. 类库冲突,造成部署问题 4 11. 热更新的支持不足,部署比较麻烦 4 12. Web服务跟数据库服务崩溃 4 13. 非托管资源的释放…
Android系统的安全性历来备受诟病,在强大的反编译工具下,APK中的代码逻辑一览无余:重打包技术使得各种盗版软件层出不穷,充斥着Android市场,特别是对于金融.电商.游戏等产品的盗版应用,严重地威胁用户安全,并给开发者造成了实际利益和品牌损失. 以市面上很火的某款Unity 3d引擎开发的游戏为例,我们采用ReFlector + Reflexil 插件分析其c#逻辑,可以清晰地看到代码中用到的类名和方法名.进而快速定位到关键逻辑,当发生碰撞的时候会触发OnTriggerEnter函数,在…
JEPF新一代软件快速开发平台(Java Elephant Platform)是一款优秀的平台产品,它本着灵活.快捷开发.高性能.高协作性.高稳定性.高可用性.人性化的操作体验为设计宗旨历经2年研发成功适用于搭建 OA.ERP.CRM.HR.HIS 等所有的企业信息管理系统(且适用于集团公司部署),同时利用平台提供丰富的接口与硬件进行信息通信从而帮助企业打造先进的物联网系统,产品一经投向市场就得到广大客户的认可,他的诸多特性为软件企业自身提高软件质量.缩短开发周期.降低成本做出了巨额大的贡献,同…
最近花了些时间,将引擎的存储换成了mongodb. 私下,我觉得现有的存储机制极为落后.现在写数据的操作交由单独的进程完成,该进程兼当数据缓冲与持续化数据的责任.此次引擎的更换,只是简单的利用mongo的官方c驱动,将数据打到mongo里面,代替写文件的做法而已.该进程的数据缓冲角色,还是没有变化.mongodb的优势在于对内存的高效利用,增加一层作为中转,就会失去这个速度上的优势. 往引擎里添加mongo,比较头大的是跟引擎脚本的类型系统打交道.比较了一下BSON支持的数据格式,能够比较好的容…
漏洞扫描 --编写Nmap脚本 2006年12月份,Nmap4.21 ALPHA1版增加脚本引擎,并将其作为主线代码的一部分.NSE脚本库现在已经有400多个脚本.覆盖了各种不同的网络机制(从SMB漏洞检測到Stuxnet探測.及中间的一些内容).NSE的强大.依赖它强大的功能库.这些库能够很easy的与主流的网络服务和协议.进行交互. 挑战 我们常常会扫描网络环境中的主机是否存在某种新漏洞,而扫描器引擎中没有新漏洞的检測方法,这时候我们可能须要自己开发扫描工具. 你可能已经熟悉了某种脚本(比如…
MSBuild的深入认识 分类: 专题开发 自动化 2009-01-20 11:56 5711人阅读 评论(1) 收藏 举报 任务引擎脚本工作扩展build 最近在从事自动构造工作的过程中,对MSBuild本身有了一些更加深入的认识.MSBuild不仅仅是一个构造工具,应该称之为拥有相当强大扩展能力的自动化平台. 按照笔者现在的理解,MSBuild平台的主要涉及到三部分:执行引擎.构造工程.任务.其中最核心的就是执行引擎,它包括定义构造工程的规范,解释构造工程,执行“构造动作”:构造工程是用来描…
蓝鸥Untiy-RPC-Sample 使用UnityEngine中的NetWork创建的服务器类 LO_GameServer.cs ** 通过该工具类能够在Unity程序中快速的创建一个游戏房间服务器,查询房间列表,及发送消息功能 ** using System; using UnityEngine; namespace LO_Tool { public class LO_GameServer:MonoBehaviour { #region 单例化 private LO_GameServer (…
什么是热更新 所谓的热更新,指的是客户端的更新. 大致的流程是,客户端在启动后访问更新的URL接口,根据更新接口的反馈,下载更新资源,然后使用新的资源启动客户端,或者直接使用新资源不重启客户端. 热更新代码使用到的场景 情人节快到了,你想要组织一个游戏内活动,错过时机肯定是你最不想要看到的结果. 当你发现一个严重的bug. 当你想要添加一些新的场景或者关卡来延长游戏的生命. 以及非常多其他的情况... 在Cocos2d-x引擎中的如何实现热更新 LuaEngine LuaEngine是一个脚本能…
企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flash的支持 [3]—— IE11 新的GPO设置 [4]—— IE企业模式介绍 [5]—— 不跟踪(DNT)例外 [6]—— Internet Explorer 11面向IT专业人员的常见问题 [7]—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比 [8]—— Win7 IE8和Win7 IE11对比…
一.什么是js? js是一种运行于解释器中的解释型脚本语言. 二.js的组成部分? 1.ECMAScript-----这是js的核心 2.DOM-----让js可以对网页进行操作(例:对页面元素的增.删.改.查等) 3.BOM-----让js可以对浏览器进行操作(例:修改浏览器窗口大小等) 三.市面上一些流行的浏览器的内核的组成及作用: 浏览器 内核名 排版引擎 脚本引擎  IE  Trident - -  Chakra Firefox  Gecko  --  Monkey  Safari  W…
浏览器中每个一个窗口都是一个单独的进程.这就需要分析浏览器与Javascript解释引擎之间的关系.先给出结论,浏览器本身是多线程的,Javascript解释引擎是单线程的. 先说说浏览器有哪些线程,可以从其功能上分析,浏览器针对Javascript需要支持解释执行.响应事件.渲染UI.下载资源等.可见,浏览器至少需要4个线程,我们着重分析跟Javascript有关的3个线程,解释器线程.交互线程(事件触发线程).GUI线程. JS单线程.异步.同步概念 众所周知,JS是单线程(如果一个线程删D…
jsbsim的脚本文件分为几大类: 1.系统脚本: systems  包含通用飞机各部分功能模块组件以及自动飞行控件:Autopilot.xml  和 自动飞行的算法控件:GNCUtilities.xml 2.引擎脚本: engine:包含各个飞机的发动机控件 3.飞机脚本: aircraft:包含各个飞机的控件.输入输出.初始化参数 4.控制脚本: scripts:一次飞行模拟的全过程 现在来分析一次自动驾驶飞行所使用的部分脚本,以及脚本中的参数意义. 分析:C172的自动驾驶飞行 在脚本文件…
九.脚本引擎 脚本文件存放在/usr/share/nmap/scripts目录下 SCRIPT SCAN: -sC: equivalent to --script=default #启用默认类脚本 --script=<Lua scripts>: <Lua scripts> is a comma separated list of directories, script-files or script-categories #根据指定的脚本名称执行相应的脚本 --script-arg…
atitit.软件设计模式大的总结attialx总结 1. 设计模式的历史3 2. 设计模式的数量(253个)3 3. 设计模式的结构4 3.1. 应用场景and条件Context4 3.2. Problem4 3.3. 解决4 3.4. 不适合领域4 3.5. 优缺点4 4. 软件模式并非仅限于设计模式,还包括架构模式.分析模式和过程模式 5 5. 具体的设计模式5 5.1. Gof 23个模式5 5.2. Api映射法取代 warp法.5 5.3. async异步模式6 5.4. AOP 6…
[信息系统方案规划 ] 版本 v2 2015-7-1 变更记录 日期 修改人 版本 变更事由 说明 2015.07 艾龙 1.0 初创 2015.07 艾龙 2.0 添加接口 1. 业务功能与流程设计:参见需求文档 4 1.1. 战略规划,超前规划 4 2. 跨平台化 5 3. 可扩展性高于一切,插件化 6 3.1. 框架化与组件化 6 3.2. 架构(Frameworks)优先 6 3.3. 基于微内核 6 3.4. ioc.di 6 4. 框架与类库选型流行化 6 5. 模块业务化 7 6.…
http://www.jb51.net/article/17965.htm 首先,FCKEDITOR的性能是非常好的,用户只需很少的时间就可以载入 FCKEDITOR所需文件.对于其他在线编辑器来说,这几乎是个很难解决的难题,因为在开启编辑器时需要装载太多的文件. 比如CUTEEDITOR,虽 然功能比FCKEDITOR还要强大,可是,它本身也够庞大了,至于FREETEXTBOX等,其易用性与FCKEDITOR相比,尚有差距,可以 说,FCKEDITOR是一个别具匠心的在线编辑器,它里面融入了作…
    首先要说.近期真的是太忙了.好久没写博客了,今天正好有空,就写一下近期在写游戏中的一些发现:     话说,基于Cocos2dx 引擎 + 脚本写游戏,至今的感触就是能够进行增量更新和即时编译等,节省了非常多时间:好了废话不多说了,进入正题: 这里我是以Cocos2d-x-2.2.2 为例<事实上,写着文章时候Cocos2d-x-3.2 都封版了>.    今天我就说一下怎么用Cocos2d-x3.2中的cocos-console 去 批量 加密lua脚本-变成luac文件 ,js文…
前言 公司开发的第二个虚幻4项目已经上线了,慢慢趋于稳定.回想起开荒的日子,历历在目.从引擎脚本的选择,各工具(导表,协议生成...)的重构.开发, 引擎扩展(多骨骼支持,Notify扩展,技能编辑器...),UMG蓝图的设计.适配,战斗Demo的创建,开发流程的接轨,功能堆砌,人员一波波的更迭... 回到正题,18年中,立项的时候,UE4的脚本语言都在实验期,没有成熟的,Python.JS V8.Lua等等开源的脚本也都测试过,最终选择了Lua,主要是基于: 1.Lua语言在游戏业的广泛引用性…
1.JavaScript概念 一门客户端脚本语言运行在客户端浏览器中的.每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了 * 功能:可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验. 2.JavaScript发展史: (1) 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验.命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase (2)1995年,Netscape(…
首先呢,什么是JavaScript:JavaScript是一种脚本语言,也是一种解释型语言,更是一种由数据值决定变量类型的弱类型语言 JavaScript主要由三部分组成 ECMAScript  这个是组成部分的核心 DOM   和    BOM 变量的定义是在内存中声明的一段可以存储可以变化的量 1.赋值运算符 语法为    x+=y   其等价于    x=x+y 其他算法与加法的语法相同 var b = a + b; var b+=a; 2.关系运算符 string与number判断大小时…
javaScript基础:概念:一门客户端脚本语言 运行在客户端浏览器中的,每一个浏览器都有javaScript的解析引擎 脚本语言:不需要编译,直接可以被浏览器解析执行功能区: 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户体验javaScript发展史: 1992年:Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单校验,命名为:C-- 更名为scripEase 1995年:Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:L…
. 标签学习:         1. 文件标签:构成html最基本的标签             * html:html文档的根标签             * head:头标签.用于指定html文档的一些属性.引入外部的资源             * title:标题标签.             * body:体标签             * <!DOCTYPE html>:html5中定义该文档是html文档         2. 文本标签:和文本有关的标签             …
今日知识 1. JavaScript基础 2. 案例 3.总结 JavaScript介绍: * 概念:一门客户端脚本语言 * 运行在客户端浏览器中的,每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎 * 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行 * 功能: * 可以来增加用户用户和html页面交互过程,可以控制html元素,让页面有些动态的效果. * JavaScript发展 1. 1992,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验.命名为 : C-- ,后来更名…
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> FCKeditor是一款功能强大的开源在线文本编辑器(DHTML editor),它使你在web上可以使用类似微软Word 的桌面文本编辑器的许多强大功能.它是轻量级且不必在客户端进行任何方式的安装.FCKeditor兼容 Firefox, Mozilla, Netscape 和 IE 下载地址:http://dl.pconline.com.cn/html_2/1/776/id=48351&pn=0.html FckEdit…