js原型 作用域】的更多相关文章

了解JavaScript原型链之前首先肯定要知道什么是原型. JavaScript中,原型是一个对象,通过原型可以实现属性的继承.既然原型是一个对象,那么任何一个对象都可以称为原型吗?是,记住它.什么对象有原型?任何对象(undefined,null,boolean,number,string是主类型,不是对象)默认情况下都有一个原型,但是原型也是一个对象,所以对象的原型也有原型,记住,下面有用. js中的对象中都包含一个指向原型对象的指针,但是是不能被直接访问的,为了方便的看到原型,chrom…
本系列用了大量的篇幅讲解了上下文环境和作用域,有些人反映这两个是一回儿事.本文就用一个小例子来说明一下,作用域和上下文环境绝对不是一回事儿. 再说明之前,咱们先用简单的语言来概括一下这两个的区别. 00 上下文环境: 可以理解为一个看不见摸不着的对象(有若干个属性),虽然看不见摸不着,但确实实实在在存在的,因为所有的变量都在里面存储着,要不然咱们定义的变量在哪里存? 另外,对于函数来说,上下文环境是在调用时创建的,这个很好理解.拿参数做例子,你不调用函数,我哪儿知道你要给我传什么参数? 01 作…
先解释一下什么是“自由变量”. 在A作用域中使用的变量x,却没有在A作用域中声明(即在其他作用域中声明的),对于A作用域来说,x就是一个自由变量.如下图 如上程序中,在调用fn()函数时,函数体中第6行.取b的值就直接可以在fn作用域中取,因为b就是在这里定义的.而取x的值时,就需要到另一个作用域中取.到哪个作用域中取呢? 有人说过要到父作用域中取,其实有时候这种解释会产生歧义.例如: 所以,不要在用以上说法了.相比而言,用这句话描述会更加贴切——要到创建这个函数的那个作用域中取值——是“创建”…
上文简单介绍了作用域,本文把作用域和上下文环境结合起来说一下,会理解的更深一些. 如上图,我们在上文中已经介绍了,除了全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已经确定了.而不是在函数调用时确定. 下面我们将按照程序执行的顺序,一步一步把各个上下文环境加上.另外,对上下文环境不了解的朋友,可以去看看之前的两篇文章: https://www.cnblogs.com/lauzhishuai/p/10078231.html https://www.cnblogs.com/lau…
提到作用域,有一句话大家(有js开发经验者)可能比较熟悉:“javascript没有块级作用域”.所谓“块”,就是大括号“{}”中间的语句.例如if语句: 再比如for语句: 所以,我们在编写代码的时候,不要在“块”里面声明变量,要在代码的一开始就声明好了.以避免发生歧义.如: 其实,你光知道“javascript没有块级作用域”是完全不够的,你需要知道的是——javascript除了全局作用域之外,只有函数可以创建的作用域. 所以,我们在声明变量时,全局代码要在代码前端声明,函数中要在函数体一…
js原型继承学习笔记 function funcA(){ this.a="prototype a"; } var b=new funcA(); b.a="object a"; //原型中是否有key对应的属性 function hasPrototypeProperty(obj,key){ return !obj.hasOwnProperty(key) && key in obj; } 原型对象 构造函数 每一个对象的实例都有一个原型属性,该属性指向了…
作用域链和原型链是JS中比较重要的2个概念, JS的是函数作用域,与C之类语言的块级作用域不同 JS的作用域还是词法作用域,或者叫静态作用域,作用域链是在语法解析时就完成的,而不是在执行时创建. 例子 var scope = 'global';function fn1(){ console.log(scope); }function fn2(){ var scope = 'local'; fn1(); }fn1(); //globalfn2(); //global…
深入理解js原型和闭包笔记: 1.“一切皆是对象”,对象是属性的集合. 丨 函数也是对象,但是使用typeof时为什么函数返回function而 丨  不是object呢,js为何要对函数做这样的区分?函数和对象到底什么关系呢? 2.函数和对象的关系(对象是函数创建的,但同时函数又是一种对象) 丨 对象是通过函数创建的,那它的属性是如何通过函数构造的,又为什么说函数自身也是一种 丨对象呢,函数有什么对象的特征(对象的特质是属性的集合),难道函数也是属性的集合?它 丨有什么属性呢? 3.函数的属性…
前面提到的上下文环境和作用域的知识,除了了解这些知识之外,还是理解闭包的基础. 至于“闭包”这个词的概念的文字描述,确实不好解释,我看过很多遍,但是现在还是记不住. 但是你只需要知道应用的两种情况即可——函数作为返回值,函数作为参数传递. 第一,函数作为返回值 如上代码,bar函数作为返回值,赋值给f1变量.执行f1(15)时,用到了fn作用域下的max变量的值.至于如何跨作用域取值,可以参考上一节. 第二,函数作为参数被传递 如上代码中,fn函数作为一个参数被传递进入另一个函数,赋值给f参数.…
继续上文的内容. 执行全局代码时,会产生一个执行上下文环境,每次调用函数都又会产生执行上下文环境.当函数调用完成时,这个上下文环境以及其中的数据都会被消除,再重新回到全局上下文环境.处于活动状态的执行上下文环境只有一个. 其实这是一个压栈出栈的过程——执行上下文栈.如下图: 可根据以下代码来详细介绍上下文栈的压栈.出栈过程. 如上代码. 在执行代码之前,首先将创建全局上下文环境. 然后是代码执行.代码执行到第12行之前,上下文环境中的变量都在执行过程中被赋值. 执行到第13行,调用bar函数.…