iOS 使用 NSFileManager对沙盒里面的文件和目录,增加,修改,删除操作: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.title = @"NSFileManager"; NSFileManager *defauleManager = [NSFileManager defaultManager]; NSString *tempPath = NSTemporaryDirectory(); NSLog(@"%@&qu…
出于安全考虑,iOS系统的沙盒机制规定每个应用都只能访问当前沙盒目录下面的文件(也有例外,比如系统通讯录能在用户授权的情况下被第三方应用访问),这个规则把iOS系统的封闭性展现的淋漓尽致. 一.沙盒中几个主要的目录 每个沙盒下面都有相似的目录结构,如下图所示(出自苹果官方文档): 每个应用的沙盒目录都是相似的,主要包含图中所示的4个目录: 1.MyApp.app ①存放内容 该目录包含了应用程序本身的数据,包括资源文件和可执行文件等.程序启动以后,会根据需要从该目录中动态加载代码或资源到内存,这…
iOS沙盒机制 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. 1.1.每个应用程序都有自己的存储空间 1.2.应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1.3.应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行.     通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通过这个体系来执行,其中核心内容是:s…
沙盒文件 //******************** 5.2 文件操作 func use_FileOperations() { //1.获取程序的Home目录 let homeDirectory = NSHomeDirectory() println(homeDirectory) //2.获取Documents目录 let documentPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDire…
原文网址:http://www.cnblogs.com/fengtengfei/p/5090276.html 1:模拟器 1.1 方法1: 程序中打印一下的地址,能直接前往沙盒路径. NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES) objectAtIndex:0];这个是获得应用程序 沙盒的DocumentDirectory:例如 沙盒路径22:/var…
在iOS开发中,常常需要将一些信息保存到本地,比如说用户的一些搜索历史等.那么,如何查看所保存的文件呢? 这里介绍两种途径来查看应用的沙盒文件. 方法一:通过Xcode来查看,步骤如下: (1): Xcode中,点击 Window -> Devices (或者使用快捷键 command + shift + 2) (2): 选中自己的设备,也就是iPhone 手机,然后在 Installed Apps 中选中需要查看的应用.如下图: (3):滑动鼠标到 Installed Apps 的底部,左键点…
[iOS系列]-iOS查看沙盒文件图文教程(真机+模拟器) 1:模拟器 1.1 方法1: 程序中打印一下的地址,能直接前往沙盒路径. NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES) objectAtIndex:0]; 然后在finder中的查找 1.2 方法2: 使用查看沙盒文件的工作simpholders2这是一款很方便的打开模拟器(和越狱后的iOS设…
记录一下: 沙盒文件操作,当需要拷贝文件时,我们可以使用如下类似方式: // 文件拷贝 func copyFile(from:String,to:String)->Bool{ if !manager.fileExists(atPath: from){ return false } do{ try manager.copyItem(atPath: from, toPath: to) return true }catch{ return false } } 其中: [from路径]没问题,只要保证是…
有时我们需要对真机内的数据进行分析,那么如何获取沙盒所有数据文件呢? 1.设备连接到电脑,打开xcode 2.打开window-devices 3.打开后,选择设备名,选择app,导出数据 4.最后拿到的数据如下: 右击查看- 显示包内容,就能得到沙盒文件啦 enjoy-…
1.iOS沙盒 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. 1.1.每个应用程序都有自己的存储空间  1.2.应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容  1.3.应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行. 2.打开模拟器沙盒目录 下面看看模拟器的沙盒文件夹在mac电脑上的什么位置. 文件都在个人用户名文件夹下的一个隐藏文件夹…
IOS中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系,它规定了应用程序只能在为该应用创建的文件夹内读取文件,不可以访问其他地方的内容.所有的非代码文件都保存在这个地方,比如图片.声音.属性列表和文本文件等. 1.每个应用程序都在自己的沙盒内 2.不能随意跨越自己的沙盒去访问别的应用程序沙盒的内容 3.应用程序向外请求或接收数据都需要经过权限认证 查看模拟器的沙盒文件夹在Mac电脑上的存储位置,首先,这个文件夹是被隐藏的,所以要先将这些文件显示出来,打开命令行: 显示Mac隐藏文件的命令:defau…
简介 libimobiledevice:一个开源包,可以让Linux支持连接iPhone/iPod Touch等iOS设备. Git仓库: https://github.com/libimobiledevice/libimobiledevice.git ifuse: 也是一个开源包,可以用来访问iDevice的工具 Git仓库: https://github.com/libimobiledevice/ifuse.git 我们可以利用libimobiledevice与ifuse进行shell封装,…
//获得document +(NSString *)documentsPath { NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); return [paths objectAtIndex:0]; } //读取工程文件 +(NSString *) ProductPath:(NSString*)filename{ NSString *path = [[N…
转:http://my.oschina.net/joanfen/blog/151145 一.iOS沙盒机制 iOS的应用只能访问为该应用创建的区域,不可访问其他区域,应用的其他非代码文件都存在此目录下,包括图片,属性文件plist,bundle,nib文件等,这块区域称之为沙盒(sandBox). 每个应用都有属于自己的存储空间,即沙盒 应用只能访问自己的沙盒,不可访问其他区域 如果应用需要进行文件操作,则必须将文件存放在沙盒中,尤其是数据库文件,在电脑上操作时,可以去访问,但是如果要装在真机上…
有时使用数据库是需要查看或者更换沙盒里的数据库等文件 那么如何拿到真机的沙盒 查看真机沙盒教程 打开Devices 在xcode的上部导航栏里,选择window -> Devices and Simulators --------------------- 选中需要查看的程序,点击下面的⚙️. 选择Download Container保存文件到桌面或其他选择的位置,文件类型如下图 打开包内容 内部 这就是APP的沙盒,在这里我们可以对文件进行增删查改操作 补充查看模拟器沙盒方法: 1.在代码中加…
iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等.       默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp,因为应用的沙盒机制,应用只能在几个目录下读写文件 1.Documents: //保存应⽤运行时生成的需要持久化的数据,并将通过iCloud自动备份.例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录,iTunes备份和恢复的时候会包括此…
转载:http://blog.csdn.net/hello_hwc/article/details/44916909 沙盒的结构如下所示 一 访问Bundle 注意Bundle只读,不能写入 创建一个Plist文件  然后对Plist写入一对Key-value  然后访问Bundle NSURL * fileInBundle = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"demoPlist" withExtension:@"plist&q…
一. 开发iOS,必然少不了和XCode这个家伙打交道.平时我们调试自己的App的时候,最常用到的就是模拟器Simulator了,调试的时候,我们的App会自动被XCode安装到模拟器中去,不过: 你知道模拟器这个家伙在哪儿吗? 模拟器里面的目录结构是什么样的? 你的App安装在模拟器的哪个目录里了? 你的App里的结构是什么样的? 不要读文档了,赶紧来看一看吧 模拟器的目录在这里 /Users/你当前登陆的用户名/Library/Application Support/iPhone Simul…
iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么. documents,tmp,app,Library. (NSHomeDirectory())手动保存的文件在documents文件里 Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里 1.Documents 目录:您应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下.这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息. 2.AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应…
数据持久化就是数据保存成文件,存储到程序中的沙盒中. 沙盒构成 Document 存储用户数据,需要备份的信息 Caches 缓存文件, 程序专用的支持文件 Temp 临时文件 通过代码查找程序沙盒的相对路径 NSArray *documentsPathArry NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *document = [documentsPathAr…
解决方案: 小总结: 用IO流,的file,DirectoryInfo的方法绑定Treeview控件上和删除,读取, 可以熟练掌握一下IO流 主页面: private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //创建一个根节点 TreeNode root = new TreeNode(); root.Text = "D:\\"; //显示的是文件夹名称(单独名称) root.Tag = "D:\\"; //保存文件…
文件和目录的操作命令,按以下思路进行整理,感觉更便于记忆和使用 1.创建一个二进制文件 touch f1 2.向文件中写入数据 echo "hello" >> f1 echo "world" >> f1 (world 会追加到hello后面) echo "test" > f1     (test 会覆盖刚写入的hello world) 3.给文件创建链接 ln f1 f2 (给f1创建一个硬链接文件f2) ln -s…
1.获取当前工作目录 #include <unistd.h> 1.char *getcwd(char *buf,size_t size); 2. 3.其中,buf为缓冲区地址,size为给出的最大路径名长度.如果当前工作目录的路径名长度大于给定的长度,则返回NULL并置errno为ERANGE.函数调用成功时,返回指向路径名的指针:否则返回NULL 4. 5.例: 6.char *name = new char[256]; 7.if(getcwd(name,255)!=NULL) 8.    …
1.   在一个目录下创建一个文件夹 if (!System.IO.Directory.Exists(path)) System.IO.Directory.CreateDirectory(path); String path=@”C:/新文件夹的名字” 2.   时间的字符串表示法   20080616091219 System.DateTime.Now.ToString("yyyyMMdd"), System.DateTime.Now.ToString("HHmmss&qu…
在Linux下进行切换目录   cd 在Linux下查看当前目录下的内容   ls.  ll.  ls -al 如何显示当前命令所在的目录路径   pwd 在Linux下创建目录   mkdir 在Linux下创建文件   直接vim 编辑好之后:wq回车就可以了 在Linux下删除目录或文件   rm -rf 在Linux下复制目录或文件   复制文件   cp 原路径 新路径以及新名    复制文件夹  cp -r 原文件夹 新文件夹 在Linux下移动目录或文件    mv /home/1…
1 文件读写 1.1 打开文件: open(r'D:\text.txt') 1.2 文件模式 值 功能描述 'r' 读模式 'w' 写模式 'a' 追加模式 'b' 二进制模式 '+' 读写模式 1.3 文件缓冲区 1.4 文件读取 使用try ...finally来保证程序的健壮性 使用with语句代替try finally和close方法 with open(r'd:\text.txt','r') as fileReader: print fileReader.read() 调用readli…
一.使用sls文件 批量添加计划任务 1.创建salt目录 mkdir /srv/{salt,pillar} 2.再salt目录下创建文件 vim crontab.sls 3.添加内容 # 添加的命令 /usr/sbin/ntpdate times.aliyun.com >>/dev/null: # 计划任务,命令 cron.present: # 用户文件 - user: root # 没五分钟执行一次 - minute: '*/5' 注:minute分钟,hour小时,daymonth日,m…
1.Xcode --> window --> devices -->左边选择设备 右下边选择要查看的app 双击应用可查看目录 点击设置按钮,选 Download Container下载文件 2.下载一个旧版的iTools,可以直接导出APP中的文件…
#import "ViewController.h" @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self handleNSFileManage]; } // 文件管理 - (void)handleNSFileManage{ // NSFileManager 是一个单例类,我们称之为文件管理类,是一个专门用来管理文件的工具,主要可以完成以下功能:文件的添加,文件的删除,文件的移动,…
在工作开发过程中,每次用SVN提交代码全选择的时候,发现会产生很多不需要的文件后缀垃圾文件,感觉挺烦人的,一个一个删太麻烦了,如果产生多种后缀文件时,那删起来多费劲,是吧?想想,就写了一段程序通过递归进行处理,虽然网上有很多这样的代码,但是我感觉都有问题,网上的代码很多都需要拿过来执行一下才知道有没有问题,如果是多层目录结构的时候,会把你的相同文件名称也干掉,而我写的这个即使是需要删除的文件后缀名称跟文件名一样都不会删掉.每次提交之前我都执行一下再提交,这样就不会有哪些不需要的后缀文件了.这个还…