需求 为Unity的Editor窗口添加右键菜单 实现代码 // This example shows how to create a context menu inside a custom EditorWindow. class MyGenericMenu extends EditorWindow { @MenuItem("Game/Open Window") static function Init () { var window = GetWindow (MyGenericMe…
Visual Studio 2012可以说是迄今为止微软VS开发工具中用户体验最好的产品,无论是速度还是体验以及功能,都非常出色,但是,使用了一段时间后发现有一个之前版本VS都有的功能却在Visual Studio 2012中消失了. 装了Visual Studio 2012的朋友可以自己试一试,在一个方法的名上右键点击发现操作菜单中没有创建单元测试的选项,如下图: 不知道微软是怎么想的,这个实用的功能给去掉了,但是也不用着急,成熟的软件产品一般都不会将已有的功能去掉,最多也是隐藏,下面我们就来…
Sublime Text 3好用,但是每次安装到最后用着顺手,得在网上找半天安装.破解.安装Package Control.汉化.添加到右键菜单.代码格式化等等的教程,今天有空给自己整理一下吧. 一.安装: 傻瓜式安装,留个种:Sublime Text 3 提取码:fwxd 二.破解: —– BEGIN LICENSE —– Michael Barnes Single User License EA7E-821385 8A353C41 872A0D5C DF9B2950 AFF6F667 C4…
Hierarchy视图中选择一个游戏对象以后通过右键可以打开一个unity默认菜单,一般情况下都可以满足我们,但是我想真对某些特殊的游戏对象而展开特殊的菜单.如下图所示,比如这样: 代码: using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections; public class MyHierarchyMenu { [MenuItem("Window/Test/yusong")] static void Test() { }…