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一.vue简绍 1. Vue.js是什么    Vue.js也称为Vue,读音/vju:/,类似view,错误读音v-u-e. 版本分为v1.0 和 v2.0 2.Vue.js的特点 1. 是一个构建用户界面的框架 2.是一个轻量级MVVM(Model-View-ViewModel)框架,和angular.react类似,其实就是所谓的数据双向绑定 3.数据驱动+组件化的前端开发(核心思想) 4.通过简单的API实现**响应式的数据绑定**和**组合的视图组件** 5.更容易上手.小巧 3.为什…
在vue中,指令以v-开头,是一种特殊的自定义行间属性,指令的职责就是其表达式的值改变时相应地将某些行为应用到DOM上 指令使用的示例 在下面的运行结果中可以看到,v-html是可以解析html标签的并且还会将原有的内容或者结构覆盖掉,v-text会将原来p标签内的内容覆盖掉 vue的内置指令 v-bind:动态的绑定数据(主要用于绑定标签的属性值)  简写为 : v-on:绑定事件监听器    简写为@ v-text 更新数据,会覆盖已有结构 v-html  可以解析数据中的html结构 v-…
Vue 实例详解与生命周期 Vue 的实例是 Vue 框架的入口,其实也就是前端的 ViewModel,它包含了页面中的业务逻辑处理.数据模型等,当然它也有自己的一系列的生命周期的事件钩子,辅助我们进行对整个 Vue 实例生成.编译.挂着.销毁等过程进行 js 控制. Vue 实例初始化的选项配置对象详解 前面我们已经用了很多次 new Vue({...})的代码,而且 Vue 初始化的选项都已经用了data.methods.el.computedd等,估计您看到这里时,应该已经都明白了他们的作…
作者:禅楼望月(http://www.cnblogs.com/yaoyinglong) 本文主要记录一些JVM指令,便于记忆与查阅. 一.未归类系列A 此系列暂未归类. 指令码    助记符                            说明 0x00         nop                                什么都不做 0x01        aconst_null                   将null推送至栈顶 二.const系列 该系列命令主要…
这篇文章主要介绍了C#中的预处理器指令详解,本文讲解了#define 和 #undef.#if.#elif.#else和#endif.#warning和#error.#region和#endregion.#line.#pragma等预处理器指令,需要的朋友可以参考下     目录 1. #define 和 #undef2. #if.#elif.#else 和#endif3. #warning 和 #error4. #region 和#endregion5. #line6. #pragma C#中…
rsync指令详解(更详细的看官方文档http://rsync.samba.org/ftp/rsync/rsync.html) [root@Centos epel]# rsync --help rsync version protocol version Copyright (C) - by Andrew Tridgell, Wayne Davison, and others. Web site: http://rsync.samba.org/ Capabilities: -bit files,…
源地址:http://blog.csdn.net/jx_kingwei/article/details/367312 #pragma  预处理指令详解              在所有的预处理指令中,#pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的.      其…
一:angular2 helloworld! 为了简单快速的运行一个ng2的app,那么通过script引入预先编译好的angular2版本和页面的基本框架. index.html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body&…
title: LDM与STM指令详解 date: 2019/2/26 17:58:00 toc: true --- LDM与STM指令详解 指令形式如下,这里的存储方向是针对寄存器的 Load Multiple (LDM) and Store Multiple (STM) LDM{<cond>}<addressing_mode> Rn{!}, <registers>{^} STM{<cond>}<addressing_mode> Rn{!}, &…
这篇文章主要介绍了C#中的预处理指令详解,本文讲解了#define 和 #undef.#if.#elif.#else和#endif.#warning和#error.#region和#endregion.#line.#pragma等预处理指令,需要的朋友可以参考下     目录 1. #define 和 #undef2. #if.#elif.#else 和#endif3. #warning 和 #error4. #region 和#endregion5. #line6. #pragma C#中有许…