Project name :Flask_Plan templates:templates static:static POST提交方式,首先要有表单 老实去改模板文件吧. 查询窗口我准备放在页面最顶上,就改base.html吧 body中增加 <form action="{{ url_for('view_carriage') }}" method="get" > <input type="text" maxlength=&quo…
Project name :Flask_Plan templates:templates static:static @app.route('/') def hello_world(): return 'index default' 直接get访问域名       http://127.0.0.1:5000 @app.route('/view_plan/') def view_plan(): return render_template('plan.html') # 此行修改 get访问子目录…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java异常第二十二章:try-with-resources语句详解 下一章 "全栈2019"22篇Java异常学习资料及总结 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java异常第十五章:异常链详解 下一章 "全栈2019"Java异常第十六章:Throwable详解 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习小组&qu…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第九十四章:局部内部类详解 下一章 "全栈2019"Java第九十五章:方法中可以定义静态局部内部类吗? 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Java学习…
Flash 播放控件属性详解 一.属性篇 1.AlignMode(读写)  语法:AlignMode As Long  说明:对齐方式(与SAlign 属性联动).当控件的长宽比例与影片不一致且WMode 不为ExactFit时,影片(没有被放大的)在控件中显示的位置可用该属性调整.该属性值由标志位组成.将该属性值(二进制)中相应的位标记为 1 就设置了相应的对齐方向.属性值与相应的对齐方式(后面括号里是二进制数):1:左对齐(0001)2:右对齐(0010) 4:顶对齐(0100) 8:底对齐…
前言 Android中绘图离不开的就是Canvas了,Canvas是一个庞大的知识体系,有Java层的,也有jni层深入到Framework.Canvas有许多的知识内容,构建了一个武器库一般,所谓十八般武艺是也,Paint是Canvas的一个重要的合作伙伴,但今天要讲的不是Canvas也不是Paint,而是与Paint相关的知识点Shader. 什么是Shader? Shader在英语辞典中被解释为着色器.查阅维基百科,有以下结论: In the field of computer graph…
LinearGradient 线性渐变渲染器 LinearGradient中文翻译过来就是线性渐变的意思.线性渐变通俗来讲就是给起点设置一个颜色值如#faf84d,终点设置一个颜色值如#CC423C,然后在一个区域内绘图,这个图像的颜色将呈现非常美妙的效果,颜色会从起点颜色到终点颜色过渡.给一张图,大家直观感受一下  我们看LinearGradient的API,发现它只有两个构造方法,非常简单. LinearGradient (float x0, float y0, float x1, floa…
在前面 的章节中讲解了Kotlin语言中的数据类型.变量与常量的定义.不了解请参见前面的内容: Kotlin--初级篇(三):数据类型详解. Kotlin--初级篇(二)常量.变量.注释. 下面详细为大家讲解Kotlin中的控制语句使用.不得不说其和Java中还是有很多不一样的地方. 目录 一.if语句 在Kotlin中的if语句和Java还是还是有一定的区别的,它能在Java中更灵活,除了能实现Java写法外,还可以实现表达式(实现三元运算符),及作为一个块的运用. 1.传统写法(同Java写…
这是第二篇 Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程 这是前面的第一篇,详细的说明了怎样添加内购项目以及填写银行信息提交以及沙盒测试员的添加使用以及需要我们注意的东西,结果,被移除首页了!前面第一篇的内容是这篇的基础,前面那些不弄好,下面的商品信息你是请求不到的,这点需要大家特别注意...有需要前面提到的内容的孩子可以点击链接进去自己看看!! 这篇就具体的总结我们Lua和OC交互的内容以及内购具体的代码以及结果的测试说明: 内购部分OC的代码实现 先自己总结一下整个…