apk安装在sd卡上时,如果把sd卡拿下安在另一个手机B上,那么apk的数据就可以被B里的恶意应用访问了. 下面是android解决这个问题的方案: 绑定设备 1,绑定perDevice使得应用以及应用数据防止Export 2,加密应用数据,把它们放在SD卡的加密隐藏目录 .Android_Secure中 下面是为如何 禁止访问 .Android_Secure 的方法.…
如果你想用户能够将为Android开发的AIR应用转移到SD卡上,所需要做的是在你的应用程序描述符中修改一下.如果你想你的应用程序默认安装到内置存储器中,但是允许用户把它转移到SD卡上,设置android:installLocation 为"auto": <android>      <manifestAdditions>          <![CDATA[              <manifest android:installLocatio…
Android eclipse 运行项目设置程序默认安装到SD卡  1.在Android手机启用USB调试功能 2.在Windows系统中打开命令提示符(开始菜单,选择运行,输入cmd回车即可),使用CD命令切换到Android-SDK\tools目录下(即adb.exe文件目录下),Android-SDK为你前面安装Android SDK指定的目录. 3.在命令提示符进入Android-SDK\tools目录后,输入adb devices回车,你应该可以看到一串序列号,接着输入adb shel…
读写SD卡上的文件 通过Context的openFileInput.openFileOutput来打开文件输入流.输出流时,程序打开的都是应用程序的数据文件夹里的文件,其存储的文件大小可能都比较有限--手机内存所限. SD卡可以更好的存.取应用程序的大小文件数据.SD卡可以大大扩充手机的存储能力. 读.写SD卡上的文件的操作步骤如下: 1.调用Environment的getExternalStorageState()方法判断手机上是否插入了SD卡, 并且应用程序具有读写SD卡的权限.例如使用如下…
Android学习系列-把文件保存到SD卡上面(5) 一般多媒体文件,大文件需要保存到SD卡中.关键点如下: 1,SD卡保存目录:mnt/sdcard,一般采用Environment.getExternalStorageDirectory()方式. public void saveToSDCard(String filename, String content)throws Exception {   File file = new File(Environment.getExternalSto…
Android全屏截图的方法,返回Bitmap并且保存在SD卡上 今天做分享,需求是截图分享,做了也是一个运动类的产品,那好,我们就直接开始做,考虑了一下,因为是全屏的分享,所有很自然而然的想到了View的getDrawingCache()方法来获取Bitmap,看到网上有人说截取不了WebView上的图片,倒是没有去尝试,因为我们的应用不需要,不过有时间还是要去试试,占占坑,这篇博客只是记录一下知识点,没什么技术含量 我们写个小Sample就好了 activity_main.xml <?xml…
(1)说明:操作SD卡上的文件须要增加下面权限  在SD卡上创建和删除文件权限  <uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> 在SD卡上写入数据的权限 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> 在sd卡上的文件操作和我上一…
1. 得到存储设备的目录:/SDCARD(一般情况下) SDPATH=Environment.getExternalStorageDirectory()+"/"; 2. 判断SD卡上的文件夹是否存在:通过File对象的exists()方法. /**   * 判断文件是否已经存在;   *  /  public boolean checkFileExists(String filepath) {         File file=new File(SDPATH+filepath);  …
Android设备网络.屏幕尺寸.SD卡.本地IP.存储空间.服务.进程.应用包名等信息获取的整合工具类. package com.qiyu.ddb.util; import android.annotation.SuppressLint; import android.annotation.TargetApi; import android.app.Activity; import android.app.ActivityManager; import android.content.Clip…
假设使用默认的系统管理,默认放在包以下.比較省心.并且在卸载app后不会造成数据残留.可是这样也有一个问题.比方我做一个背单词的软件,那么当用户卸载掉这个app时,他辛辛苦苦下载的单词库也没了... 所以我想到的解决方式.就是把数据库路径改下.不放到包以下,放到SD卡上. 细致看看.还真不easy做,网上有人甚至去更改源代码.只是最后还是找到了解决方式: 查看SQLiteOpenHelper源代码.会发现有这样一段代码: if (mName == null) { db = SQLiteDatab…