cocos2d-x 详解之 CCAction(动作)】的更多相关文章

关于动作部分,总的来说使用起来比较简单,创建一个动作,然后让可渲染节点如精灵去执行这个动作即可.cocos2dx提供了很多类型的动作,使用起来也很方便.本节重点介绍动作CCAction的子类之一时间动作:CCFiniteTimeAction: 时间动作又分:瞬时动作(CCActionInstant)和持续动作(CCActionInterval) 瞬时动作:指动作立马执行,不需要持续时间,如位置的瞬移. 持续动作:需要给动作指定持续时间,如从A移动到B,设定3秒移动时长.       瞬时动作 C…
cocos2dx常见的46中+22中动作详解 分类: iOS2013-10-16 00:44 1429人阅读 评论(0) 收藏 举报 bool HelloWorld::init(){    //////////////////////////////    // 1. super init first    if ( !CCLayer::init() )    {        return false;    } CCSprite * sp= CCSprite::create("Icon.pn…
html +css 静态页面 js     动态 交互   原理: js就是修改样式, 比如弹出一个对话框. 弹出的过程就是这个框由disable 变成display:enable. 又或者当鼠标指向的时候换一个颜色,就是一个修改样式的工具. 编写JS的流程 布局:HTML+CSS 事件:确定用户做哪些操作(产品设计) 编写JS:在事件中,用JS来修改页面元素的样式(外加属性:确定要修改哪些属性)   什么是事件   一个完整的事件= <在某个作用域 事件声明='函数动作'> </>…
FLASH动作脚本详解 一.FLASH脚本基础入门讲解 二.按钮AS的编写 三.影片剪辑的AS编写 四.动态文本框 五.影片剪辑的拖拽 六.流程控制与循环语句 七.绘图及颜色的AS的编写 八.声音 AS 的编写与控制 九.时间日期的 AS编写 十.点语法以及路径 十一.深入了解时间控制 十二.无条件转移 十三.变量 十四.运算符(一) 十五.变量(二) 十六.影片剪辑的属性 十七.再讲循环语句 十八.影片剪辑处理函数 十九.复制影片剪辑 二十.深入 startDrag()与 stopDrag()…
Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰然网创始人杨雍力荐) 于浩洋 著   ISBN 978-7-121-23998-4 2014年9月出版 定价:59.00元 356页 16开 编辑推荐 以Cocos2d-x V3.0为框架全面讲解手游开发的知识和方法 以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程 Cocos2d-x作者之一林…
SpriteKit详解 SpriteKit,iOS/Mac游戏制作的新纪元 这是我的WWDC2013系列笔记中的一篇,完整的笔记列表请参看这篇总览.本文仅作为个人记录使用,也欢迎在许可协议范围内转载或使用,但是还烦请保留原文链接,谢谢您的理解合作.如果您觉得本站对您能有帮助,您可以使用RSS或邮件方式订阅本站,这样您将能在第一时间获取本站信息. 本文涉及到的WWDC2013 Session有 Session 502 Introduction to Sprite Kit Session 503 D…
就目前来说Retrofit2使用的已相当的广泛,那么我们先来了解下两个问题: 1 . 什么是Retrofit? Retrofit是针对于Android/Java的.基于okHttp的.一种轻量级且安全的.并使用注解方式的网络请求框架. 2 . 我们为什么要使用Retrofit,它有哪些优势? 首先,Retrofit使用注解方式,大大简化了我们的URL拼写形式,而且注解含义一目了然,简单易懂: 其次,Retrofit使用简单,结构层次分明,每一步都能清晰的表达出之所以要使用的寓意: 再者,Retr…
​关于直播的技术文章不少,成体系的不多.我们将用七篇文章,更系统化地介绍当下大热的视频直播各环节的关键技术,帮助视频直播创业者们更全面.深入地了解视频直播技术,更好地技术选型. 本系列文章大纲如下: (一)采集 (二)处理 (三)编码和封装 (四)推流和传输 (五)延迟优化 (六)现代播放器原理 (七)SDK 性能测试模型 本篇是<视频直播技术详解>系列的最后一篇直播云 SDK 性能测试模型,SDK 的性能对最终 App 的影响非常大.SDK 版本迭代快速,每次发布前都要进行系统的测试,测试要…
正文 本文所涉及到的jQuery版本是3.1.1,可以在压缩包中找到event模块.该篇算是阅读笔记,jQuery代码太长.... Dean Edward的addEvent.js 相对于zepto的event模块来说,jQuery的event那真是难读了很多,先从大神Dean Edward的addEvent开始入手吧,地址在这里.源码不长 function addEvent(element,type,handler){ if(element.addEventListener){ element.…
正文 作者打字速度实在不咋地,源码部分就用图片代替了,都是截图,本文讲解的Zepto版本是1.2.0,在该版本中的event模块与1.1.6基本一致.此文的fastclick理解上在看过博客园各个大神的文章后对我确实有很大的帮助,当然,我的某些观点可能不是很准确甚至有错误,欢迎讨论,白天基本在线. zepto的event 可以结合上一篇JavaScript事件详解-原生事件基础(一)综合考虑 源码暂且不表,github里还有中文网站都能下到最新版的zepto.整个event模块不长,274行,我…