iOS开发-为程序添加应用设置】的更多相关文章

一.设置捆绑包 设置捆绑包是应用自带的一组文件,用于告诉设置该应用期望得到用户的哪些偏好设置. 新建设置捆绑包:Command+N,在iOS部分中的Resource,选择Settings Bundle图标. 在项目窗口选择名为Settings.bundle的项目,在Root.plist中进行设置. 二.设置属性列表(Root.plist) 其实属性列表的本质就是字典,通过键来检索存储条目的类型和值. 设置的时候记得在编辑区域任意位置右击,然后选中Show Raw Keys/Values选项,用来…
请细致阅读以下的许可协议条款和条件之前下载或使用苹果软件.   这些条款和条件构成你和苹果之间的法律协议.   iOS开发人员程序许可协议   目的 你想使用苹果软件(例如以下定义)来开发一个或多个应用程序(例如以下定义)Apple-branded产品执行iOS. 苹果愿意授予您有限的许可使用苹果软件开发和測试您的应用程序在本协议规定的条款和条件. 开发的应用程序在此协议下能够分布在四个方面:(1)通过应用程序商店,假设选择苹果,(2)通过VPP / B2B项目站点,假设选择苹果,(3)在一个有…
ios开发中,遇到自定义高度不定的cell的时候,我们通常的做法是抽取一个frame类,在frame类中预算好高度,再返回. 但是苹果出来自动布局之后...春天来了!!来看看怎么巧用自动布局设置自定义cell的高度(以下代码都用swift实现,oc也是一样的,只是语法不一样) (1)自定义一个cell视图,可以用xib,也可以用storyboard中得动态cell,拖好控件,利用自动布局设置好约束 (2)在cell类中新建一个对象方法(swift中的函数),传入数据模型,返回一个CGFloat,…
iOS开发中遇到程序崩溃是很正常的事情,如何在程序崩溃时捕获到异常信息并通知开发者,是大多数软件都选择的方法.下面就介绍如何在iOS中实现: 1. 在程序启动时加上一个异常捕获监听,用来处理程序崩溃时的回调动作  NSSetUncaughtExceptionHandler (&UncaughtExceptionHandler);  官方文档介绍:Sets the top-level error-handling function where you can perform last-minute…
1.网上搜索字体文件(后缀名为.ttf,或.odf) 2.把字体库导入到工程的resouce中 3.在程序添加以下代码 输出所有字体 NSArray *familyNames = [UIFont familyNames];      for( NSString *familyName in familyNames ){          printf( "Family: %s \n", [familyName UTF8String] );          NSArray *fontN…
Info.plist和pch文件的作用 建立一个project后,会在Supporting files目录下看到一个"project名-Info.plist"的文件,该文件对project做一些执行期的配置.很重要,不能删除 在旧版本号Xcode创建的project中.这个配置文件的名字就叫"Info.plist" 项目中其它Plist文件不能带有"Info"这个字眼,不然会被错觉得是传说中很重要的"Info.plist" 项…
每个APP都应该有自己的图标跟启动图. 这里介绍怎么设置iOS的APP的图标跟启动图. (1)图标 小程的xcode是10.0版本,设置图标的入口如下: 点击入口后,进到设置页面,如下: 可以看到有很多空位,在等着拉入图标,因为iphone与ipad,不同的系统,不同的机型尺寸,使用了一系列不同尺寸的图标. 如果最终要提交到appstore,而且这个APP主要是在iphone或ipod上运行的,那应该有下面截图中的图标(包括最上面看到一点点的图标): 每个位置的尺寸,可以计算出来,比如3x的60…
iOS应用上线 http://www.jianshu.com/p/ffddc5e5f0b9 iOS真机测试 http://www.jianshu.com/p/986e02d38f1b iOS应用程序打包 http://www.jianshu.com/p/bd953c3e389f…
.gitignore文件可以直接使用https://github.com/github/gitignore 1.在项目中设置忽略文件(1)将从github上荡下来的对应的.gitignore文件(Swift.gitignore,就是swift项目需要的忽略文件)放到项目根目录,并且改名为.gitignore(去掉'.'之前的语言标识字符串)$ mv Swift.gitignore .gitignore (2)提交一次工程到仓库$ git add . $ git commit -m "添加项目忽略…
在开发过程中经常会遇到设计稿中Cell分割线样式和系统自带的样式差别很大,如何实现这里做下总结,主要包括如下两步: 1. 取消TableView默认的分割线样式 _tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone; 2. 为TableViewCell添加背景图片 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSI…
在开发Java代码过程中,我们只需在Eclipse中敲/**即可生成字段.方法对应的文档,简单便捷. 在Xcode如果想添加文档注释,需要花费很多时间,有没有简单.快速的方法搞定这一切? 在网上搜索了下,在github上发现一个xcode插件VVDocumenter-Xcode,只需敲///即可生成文档,非常酷. 具体安装方法详见项目介绍.…
#import "ViewController.h" @interface ViewController ()<NSURLConnectionDataDelegate> @end @implementation ViewController -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [self newThreadDelegate2]; } -(void…
由于时间问题,本篇博文很简略. 1.关于设置Cell的边距问题…
1.改变UITabBarItem 字体颜色 [[UITabBarItemappearance]setTitleTextAttributes:[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[UIColorwhiteColor],UITextAttributeTextColor,nil]forState:UIControlStateNormal]; [[UITabBarItemappearance]setTitleTextAttributes:[NSDicti…
其实实现这个功能很简单,只要调用UIApplication即可.   用法用例:[UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber=33; 当用户打开应用程或者退出应用程序之前把这个值归0就OK了. [UIApplication sharedApplication].applicationIconBadgeNumber=0;…
1.打开你的Xcode工程. 在Supporting Files目录下,选择 File > New > File > iOS > Other > PCH File 然后点击下一步: 2.给你的PCH文件起名字TestDemo-Prefix.pch. 例如你的项目工程名为TestDemo然而你的PCH 文件的名字应该为 TestDemo-Prefix.pch,然后创建: 3.选择 PCH 文件(文章的示例文件为 TestDemo-Prefix.pch) ,可以看到里面的内容如下…
1 前言 上节我们介绍了程序执行的状态,从例子中我们可以发现处理这些状态更改的时候有明确的策略可以遵循,这次我们就来介绍一下. 2 详述 2.1 活动->不活动 使用applicationWillResignActive:/UIApplicationWillResignActiveNotification来“暂停”应用程序的显示.确保工作中不需要及时的用户输入,因为应用程序在一段时间内不会获得任何用户输入. 2.2 不活动->后台 使用applicationDidEnterBackground…
首先添加库问题: 选择页签Build Phases->Link Binary With Libraries点+添加库 然后command+shift+k清除历史debug的垃圾 复制其它工程文件编译错误问题: 当拷贝文件到工程里的时候,若不注意勾选"Add to Target",运行时会报如下类似的错误: Undefined symbols for architecture i386: "_OBJC_CLASS_$_SKPSMTPMessage", refer…
runLoop主要就是为线程而生的.他能够让线程在有任务的时候保持工作状态,没有任务的时候让线程处于休眠待备状态. 主线程的runloop默认是开启的.主线程上创建的定时器已经默认添加到runLoop中了,而且是 NSDefaultRunLoopMode模式.子线程需要手动创建runLoop. 我们在进行多线程编程的时候,任何的任务都需要添加到runLoop中才能生效. 下面说下在子线程中开辟定时器…
1.   NSUserDefaults //TODO: 1.NSUserDefaults NSUserDefaults类除了可以存储数组.字典.NSdata外,还可以直接存储OC基本类型属性.但是不能直接作用到自定义对象. [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:@"" forKey:@""];//设置初始值 [[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize…
内侧包添加 UDID: 1.蒲公英获取设备UDID  https://www.pgyer.com/udid 2. 登录开发者中心   --> Certificates, Identifiers & Profiles 3.device ->all  点加号 4. Register Device Name your device and enter its Unique Device Identifier (UDID). 点conitue 5. Provisioning Profiles …
很多时候哥比较喜欢用代码添加视图,特别是要同时加很多UIView时,而且跟 xib 比起来代码更容易管理,在多人的项目中代码不容易 conflict. 但小牛哥最近发现很多新人都不太清楚正确的使用方法,以下是哥的一些总结,有何不妥欢迎大家一起讨论: (前提条件是这样的:有一个 View Controller  和相应的 xib 文件,我们需要为这个controller 动态加上其他的子视图) UIViewController 中动态添加 UIView 正确的步骤应该是: 1. 在 viewDid…
      给ImageView添加点击事件   1: cell.pictureView.userInteractionEnabled = YES; 2: UITapGestureRecognizer *gr = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:cell action:@selector(displayPicture:)]; 3: gr.numberOfTapsRequired = 1; 4: gr.numberOfTouchesReq…
转载于:http://www.pocketdigi.com/20140218/1276.html UIImageView并不像UIButton一样,点点鼠标就可以关联点击事件,也不像Android里有onClickListener,这里需要借助于UITapGestureRecognizer类.从类名上就可以看出,这个类就是用于处理tap(单击)事件的.bbc和voaspecial是UIImageView对象 [bbc setUserInteractionEnabled:YES]; [voaspe…
UIBezierPath *shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:_backView.bounds]; _backView.layer.masksToBounds = NO; _backView.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; _backView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(3.0f, 3.0f); _backView.layer.shad…
1,路径先检查仔细了 2,别说话,重新run 3,可能是版本问题,重新搭工程…
文顶顶iOS开发博客链接整理及部分项目源代码下载   网上的iOS开发的教程很多,但是像cnblogs博主文顶顶的博客这样内容图文并茂,代码齐全,示例经典,原理也有阐述,覆盖面宽广,自成系统的系列教程却很难找.如果你是初学者,在学习了斯坦福iOS7公开课和跟着文顶顶的博客做项目之后,最快只需要2个月时间,就基本可以独立完成iOS App的开发工作.有经验的开发者也可以在该博客中寻找代码片段进行学习借鉴,必有所收获. 在此也向@文顶顶 表示严重感谢! 由于文顶顶博客博文繁多,每次找文章需要频繁的翻…
很多初学iOS开发的人会经常问:“我想学iOS应该从何入手呢?”.作为一个做了2年多各种iOS开发的程序员,只想写写自己的一些心得体会,好和体验与不好的体验.写的不好,请多包涵.希望能起到抛砖引玉的作用. 苹果平台一直采取的是比较激进的策略,所以一直都是更新的很快,所以只是学些表面上的东西,会很快被淘汰,这类程序员的学习方法就是伸手党,到各论坛,各XX群,伸手去要,而不是自己去思考,去尝试,学习那些不会变的东西.iOS我个人的学习路线是object-c到UIKit,再到GCD,网络,及cocos…
本文转载至 http://mobile.51cto.com/iphone-418166.htm 界面总不是一件很容易事,尤其是iPhone/iPad的界面,做过iOS开发的程序员,一定会感到开发iPhone/iPad的界面是一件多么不容易的事.下面的文章来自10 Essential iOS Developer Tools & Resources, 这个文章介绍了十个iOS开发的基础性工具和资源,其一定会很有效地帮你做iOS的开发. AD:2014WOT全球软件技术峰会北京站 课程视频发布 界面总…
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理.机制.好了言归正传,不管怎么样正式进入IOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实…