一.对象: 1.在基于对象的程序设计中,一个程序分解成若干个不同的对象,每个对象都有自己独有的能力. 2.一个生产线上的一个工位只负责做好一件事.如果生产出的汽车的车门没有漆好,那问题很可能出在负责上漆的对象中. 3.对象是用于组织代码的工具.一个对象就是一个箱子,封装了实现特定功能的代码. 4.多个对象也能合作完成同一项工作,有数不清的方法来安排他们合作.找出一种让各个对象能够有序而顺利进行合作的方法——一种构架(architecture)——是基于对象的程序设计中最具挑战性的工作之一. 二.…
IOS基础学习-2: UIButton   UIButton是一个标准的UIControl控件,UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButton按钮.UISegmentedControl分段控件.UISlider滑块.UITextField文本字段控件.UIPageControl分页控件.这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力.所有控件都拥有一套共同的属性和方法. 具体视图关系如下…
resize(width,height) resize可以直接调整窗口的尺寸,调整效果类似于鼠标直接拉伸或缩小窗口,但窗口大小的最大值.最小值受窗口的sizePolicy.sizeHint.minimumSize.maximumSize.minimumSizeHint.拉伸因子以及窗口布局的sizeConstraint约束策略的影响,详细影响请参考<PyQt(Python+Qt)学习随笔>有关博文的内容. showMaximized() 将窗口最大化,窗口的左上角与屏幕左上角重合.但经老猿测试…
今天我们开始学习面向对象的知识咯,之前我对面向对象也学的懵懵的,因为感觉知道好像又不是特别清楚,接下来我们一起来学习类和对象吧.零基础的课程我都是看小甲鱼的视频学的,没基础的可以去这个网址下载视频学习:http://blog.fishc.com/category/python 好了,我们开始进行学习吧,我们先来思考下,对象是什么?抛开程序代码,我们想一下如果人是一个对象,那么这个对象有什么呢? 你是不是会说这个人长得怎么样,眼睛咋样,身高多少,对这个人的外貌特征进行描述,那么这个人能干什么呢?是…
1:@property  @synthesize 属性(类似java里的get set) 上面那个类原先的实现是这样: #import @interface Photo : NSObject { NSString* caption; NSString* photographer; } - (NSString*) caption; - (NSString*) photographer; - (void) setCaption: (NSString*)input; - (void) setPhoto…
面向对象的三大特性 1.封装 2.继承 3.多态 一.封装 将类内部的属性保护起来,在外部不能直接访问,那么如果需要访问怎么办呢? OC提供了set方法来对成员变量进行访问 set方法 1.作用:提供一个方法给外界设置age属性的值 2.命名规范 方法名必须是set开头 set后面跟上成员变量的名称,成员变量首字母必须大写 返回值一定是void 一定要接收一个参数,并且和成员变量类型一致  形参名不能和成员变量名一样 声明 - (void)setAge:(int)newAge;//声明 实现 -…
一.对象序列化 1.1.对象序列化 被操作的对象需要实现Serializable接口 1.2.对象序列化流ObjectOutputStream与ObjectInputStream ObjectInputStream 对以前使用 ObjectOutputStream 写入的基本数据和对象进行反序列化. ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream 分别与 FileOutputStream 和 FileInputStream 一起使用时,可以为应用程序提供对对象图形的…
②command对象用来操作数据库.(三个重要的方法:ExecuteNonQuery(),ExecuteReader(),ExecuteScalar()) ⑴以update(改数据)为例,用到ExecuteNonQuery()方法(执行SQL语句,返回受影响行) private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { SqlConnection conn =new SqlConnection("server=.;Initial catal…
第一部分 对象成员与对象数组 从一个简单的例子开始说起,首先定义一个Coordinate的类,里面有两个公有的成员变量m_iX和m_iY,分别代表横坐标和纵坐标. 接下来,定义一个对象数组cood和一个指向一个对象数组的指针p: 那么,coord和p究竟有何不同呢? 初始化的时候,先初始化m_CoorA和m_CoorB,接着初始化Line; 析构的时候是相反的过程,先析构Line,再分别析构m_CoorA和m_CoorB. 第二部分 深拷贝与浅拷贝 第三部分 常成员函数…
一切皆为对象 引用 String s; //s是引用,并不是对象. String s = "asdf" //创建一个引用的同时便进行初始化…