iOS | XIB简单应用和注意点】的更多相关文章

2018开篇第一篇文章,本文分享一点关于XIB的小知识,对于iOS开发新人来说或许有用. XIB 是 Interface Builder 的图形界面设计文档. 从Xcode 3.0 开始,苹果提供Xib文件构建UI元素,其本质是XML文本文件,可以很方便的编辑. 到了Xcode 4之后更被直接集成到了Xcode中成为了IDE的一部分. 在日常开发中,使用XIB可以进行控件的快速集成,是一种小而快捷的生成途径,但是同时存在一定的弊端.不如纯代码编写模式那样适合大型项目大规模使用,利于版本管理.追踪…
今天看了一下xib里的一些小技巧,但是百度一搜的话,网上已经有人写过教程了,在这里我也就懒一下,不写那么详细了,就写一些如何百度的方法! 1."通过KVC修改占位文字的颜色" [textField1 setValue:[UIColor greenColor] forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"]; 2.如何在xib中设置圆角(ios xib设置圆角) layer.masksToBounds layer.cornerRa…
iOS上简单推送通知(Push Notification)的实现 根据这篇很好的教程(http://www.raywenderlich.com/3443/apple-push-notification-services-tutorial-part-12),结合自己的实践,写下一点笔记,仅供参考:) 由于篇幅较长,我列出简单的目录,如下 1) 理解Apple推送通知的机制 2) 创建App ID 3) 创建CSR文件 4) 创建Provisioning Profile文件 5) Xcode工程中取…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11601.html 写在最前面,最近在看学习的时候,偶然间发现一个没有用过的Layer,于是抽空研究了下,本来应该能提前记录下来,但是苦逼的码农需要租房子,所以耽搁了几天,但是坚持就是胜利,下面就来看看这个强大的CAReplicatorLayer,通过这个,可以做很多炫酷的动画,能省很多步骤. 到底是什么呢? CAReplicatorLayer主要是为了高效生成许多相似的图层,可以复制自己子层的layer,并且复制出来的…
iOS之简单瀑布流的实现   前言 超简单的瀑布流实现,这里说一下笔者的思路,详细代码在这里. 实现思路 collectionView能实现各中吊炸天的布局,其精髓就在于UICollectionViewLayout,因此我们要自定义一个layout来继承系统的UICollectionViewLayout,所有工作都在这个类中进行. 1.定义所需属性 瀑布流的思路就是,从上往下,那一列最短,就把下一个item放在哪一列,因此我们需要定义一个字典来记录每一列的最大y值 每一个item都有一个attr…
IOS - xib(Interface Builder,view) - can't change view size(view不能改变大小问题) 今天在试着swift语言写个demo,,当中遇到了这个问题,分享一下 当我们自己定义tableview.collectionview的cell,也有时候我们要自己定义窗体xib,但创建xib后,其height.width不可改动. 这时问题就来了.怎么才干使我们的自己定义xib宽高可改动: 项目中创建xib,单独的view时, 方法: 默认Simula…
UITableView是一种常用的UI控件,在实际开发中,由于原生api的局限,自定义UITableViewCell十分重要,自定义cell可以通过代码,也可以通过xib. 这篇随笔介绍的是通过xib自定义cell. 首先通过gif介绍如何创建xib. 然后实现代码部分,要注意的是实现代码的同时要使代码与xib相关联.-如图 下面便是代码,一些解释我在代码中注释了. ViewController.m // // ViewController.m // CX-Xib在tableView中的简单应用…
使用Xcode做iOS项目,经常会和Xib文件打交道,因为Xib文件直观的展现出运行时视图的外观,所以上手非常容易,使用也很方便,但对于从未用纯代码写过视图的童鞋,多数对Xib的理解有些片面. Xib文件是什么? A nib file describes the visual elements of your application’s user interface, including windows, views, controls, and many others. It can also…
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的iOS程序.但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发iOS的基础,没有那些知识你开发iOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理.机制.好了言归正传,不管怎么样正式进入iOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实…
以下是在iOS中最简单的界面切换示例.使用了多个Controller,并演示Controller之间在切换界面时的代码处理. 实现的应用界面: 首先,创建一个window-based application,即: 使用window-base application的目的是,尽量从最基本的情况下说明程序的编写过程.项目创建好后,即可以编译运行,执行结果是白屏页面: 编写第一个视图和控制器,我管它叫Topic,即主题,因此控制器命名为:TopicController,视图TopicView. 创建T…