这里说的是在需要的使用加载图片,比如游戏中的某个关卡的图片,不用在游戏一开始就加载(万一用户玩不到那关,岂不是很冤,流量费了那么多),否则载入速度也慢.这种方式加载资源要用到cc.loader官方文档上有介绍(http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/v3/cc-loader/zh),主要有 loadJs loadJsWithImg loadTxt loadBinary loadImg loadJson 文档给出了一个例子如下: c…
一.各种概念: 1.Loaders: 适用于Android3.0以及更高的版本,它提供了一套在UI的主线程中异步加载数据的框架.使用Loaders可以非常简单的在Activity或者Fragment中异步加载数据,一般适用于大量的数据查询,或者需要经常修改并及时展示的数据显示到UI上,这样可以避免查询数据的时候,造成UI主线程的卡顿. 即使是查询SQLite数据库,用Loaders来操作会更加的简便. Loaders有以下特点: 可以适用于Activity和Fragment. 可以提供异步的方式…
  Android 高手进阶(21)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113 异步加载图片的例子,网上也比较多,大部分用了HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache ,但是现在已经不再推荐使用这种方式了,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向…
转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9825113 异步加载图片的例子,网上也比较多,大部分用了HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache ,但是现在已经不再推荐使用这种方式了,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用和弱引用变得不再可靠.另外,Android 3.0…
1. HTTP协议的状态消息都有哪些? 1**:请求收到,继续处理2**:操作成功收到,分析.接受3**:完成此请求必须进一步处理4**:请求包含一个错误语法或不能完成5**:服务器执行一个完全有效请求失败   2. AJAX跨域的解决办法?   1.document.domain+iframe的设置 对于主域相同而子域不同的例子,可以通过设置document.domain的办法来解决. 具体的做法是可以在http://www.a.com/a.html和http://script.a.com/b…
ListView是最为常见的空间之一,现在的应用的呈现形式大多数都需要用到ListView来呈现,以列表的方式最直观最便于操作. 那么在使用的过程中大家一定使用adapter适配器来匹配这个ListView,问题就来了,如果直接使用sampleAdapter的话,会出现诸多的问题,诸如滚动的时候很卡,特别是每一行都有头像啊什么的,再加上数据量一大,兼职就卡的不行,那么先来说说解决卡的问题的简单的实现方法吧. 首先需要自己来写一个myAdapter继承与BaseAdapter. 然后最关键的是在g…
一.问题描述 为提高图片加载的效率,需要对图片的采用缓存和异步加载策略,编码相对比较复杂,实际上有一些优秀的框架提供了解决方案,比如近期在git上比较活跃的xutil框架 Xutil框架提供了四大模块: 1.  DbUtil模块:采用ORM机制简化Sqlite操作,一行代码就可执行增删改查.支持事务.支持延迟策略 2.  ViewUtils模块:可以说是Android的IOC框架,可以注解方式对ui.资源.事件进行绑定 3.  HttpUtils模块:支持同步.异步请求.支持大文件上传 4. …
package com.example.volleydemo; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import org.json.JSONObject; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.graphics.Bitmap; import android.os.Bundle; import android.suppo…
前言:     在android开发当中,从目标地址获取图片往往都是采用异步加载的方法.当完全加载完图片后在进行显示,也有些是直接将加载的图片一点一点的显示出来. 这两个区别只是对流的处理不同而已.现在就讲讲当图片被完全获取到后在显示的方法. 一,效果图:       初始化:                                                   获取后:                             1.1,效果思路:            初始化的时候…
在调用的Activity中定义一个全局的 progressDialog 点击按钮的时候调用下面这句 progressDialog = ProgressDialog.show(SearchActivity.this, "请稍等...", "获取数据中...", true); 在异步加载完成的时候 progressDialog.dismiss()…