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在这里只粘贴部分代码 在第一课中,只有View滑动完毕,才触发动画效果,令滑块移动,在第二课中,将实现滑块与View同步运行. SecondActivity.java package com.android3; import android.annotation.SuppressLint; import android.content.Intent; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Matrix; im…
第二课 你的第一个多边形: 在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形.也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形. 读完了这一课,你会学到如何在空间放置模型,并且会知道深度缓存的概念. 其他类不变,只更改OpenGLRenderer类. 首先,我们画一个三角形,主要是在OnDrawFrame里面画,使用的函数是 gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLES, 0, 3); 或者 gl.glDraw…
想要了解Android新版本的的新特性,从头开始吧,这是Android3.0新加入的widget,以前也接触过,但是没有好好的研究过,今天写了一个小程序,研究一下ViewPager. 这个程序是支持左右滑动的View,核心是ViewPager.讲解都在注释中进行. 代码如下: MainActivity.java: package com.android3; import android.annotation.SuppressLint; import android.content.Intent;…
一.我们通常把一些对象的引用加入到了集合容器(比如ArrayList)中,当我们不需要该对象时,并没有把它的引用从集合中清理掉,这样这个集合就会越来越大.如果这个集合是static的话,那情况就更严重了. 所以要在退出程序之前,将集合里的东西clear,然后置为null,再退出程序. private ArrayList<String> mList; @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mList!=null…
续第二课( 下) 续第二课 下 活动的生命周期 返回栈 活动状态 活动的生存期 体验活动的生命周期 活动被回收怎么办 活动的启动模式 standard singleTop singleTask singleInstance 实践出真知 知晓当前是哪一个活动 随时随地退出程序 启动活动的最佳写法 问题 写app必须掌握活动的生命周期. [活动的生命周期] [返回栈] android每次启动的活动会覆盖在原活动之上,然后点击Back键会销毁最上层的活动.是使用Task来管理活动,一个任务就是一组存放…
本文为那些不错的Android开源项目第二篇--开发工具库篇,主要介绍常用的开发库,包括依赖注入框架.图片缓存.网络相关.数据库ORM建模.Android公共库.Android 高版本向低版本兼容.多媒体相关及其他. 最新内容请关注 Android开源项目汇总及搜索.对你有帮助的话,去知乎点个赞让更多人了解:Android 优秀开源项目及特效推荐. Android开源项目系列汇总已完成,包括: Android开源项目第一篇--个性化控件(View)篇Android开源项目第二篇--工具库篇And…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/53205878本文出自[DylanAndroid的博客] Android中ViewPagerFragment取消禁止预加载延迟加载懒加载问题解决方案 问题初探 问题再探 最终解决方案 用法 看效果界面 GitHub Android中ViewPager+Fragment取消(禁止)预加载延迟加载(懒加载)问题解决方案 在Android中我们经常会用到ViewPager+Fragm…
简要讲解Handler是做什么的 我们知道,在Android中,app启动会启动一个进程一个线程——UI线程,UI线程是主线程,并且不允许这个线程阻塞超过5秒,一旦超过5秒就会ANR. 所以较为耗时的工作(网络请求.文件读写)一般都是开一个线程来处理的,但其他的工作线程不可以直接操作Android的UI,UI只能在UI线程操作.所以就需要一个进程间通信机制来让工作线程的消息传递到UI线程,从而在UI线程改变UI. 这个通信机制就是Handler,普遍的做法就是通过重载Handler的handle…
本文为那些不错的Android开源项目第二篇——开发工具库篇,**主要介绍常用的开发库,包括依赖注入框架.图片缓存.网络相关.数据库ORM建模.Android公共库.Android 高版本向低版本兼容.多媒体相关及其他**. Android开源项目系列汇总已完成,包括: Android开源项目第一篇——个性化控件(View)篇 Android开源项目第二篇——工具库篇 Android开源项目第三篇——优秀项目篇 Android开源项目第四篇——开发及测试工具篇 Android开源项目第五篇——优…
测试项目Github地址: KotlinForJava 前文传送: Kotlin入门第一课:从对比Java开始 初次尝试用Kotlin实现Android项目 1. 介绍 作为Kotlin入门的第二课,不打算按照教程从基础数据类型开始,而是直接学习至关重要的集合部分.因为一般的应用开发都离不开数据,数据处理就要用到集合,而只有深入了解集合,包括概念及不同类型的集合分别实现了哪些方法,才能在需要的时候快速选出最合适的集合与对应的操作.因此,迫不及待地想给大家展示Kotlin集合的魅力,基础数据类型的…