ES6入门之对象扩展】的更多相关文章

ES5对象(超类)原有: 属性:construct构造函数 方法: object.hasOwnProperty( propertyName ) //检测是否有一个本地的属性而不是继承的,返回boolen prototypeObject.isPrototypeOf( object ) //检测指示对象是否存在于另一个对象的原型链中,返回boolenpropertyIsEnumerable() //指定属性是否为对象的一部分以及该属性是否是可枚举的,返回boolen var arr = [1, 2]…
1.二进制和八进制表示法 ES6提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b或0B和0o或0O表示. 2.Number.isFinite(),Number.isNaN() ES6在Number对象上,新提供了Number.isFinite()和Number.isNaN()两个方法用来检查一个数值是否为有限和用来检查一个值是否为NaN. 3.Number.parseInt(),Number.parseFloat() ES6将全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Num…
1.RegExp构造函数 在ES5中,RegExp构造函数的参数有两种情况.第一种情况是参数是字符串,这时第二个参数表示正则表达式的修饰符:第二种情况是,参数是一个正则表示式,这时会返回一个原有正则表达式的拷贝.但是,ES5不允许此时使用第二个参数,添加修饰符,否则会报错 var regex = new RegExp('xyz','i'); //等价于 var regex = /xyz/i; var regex = new RegExp(/xyz/i); //等价于 var regex = /x…
1.函数参数的默认值 在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法.现在ES6可以为函数的参数添加默认值,简洁了许多. ES5 function show(a,b){ b = b || 8; return a*b; } console.log(show(8,8)); ES6 let show = (a,b=8) => a*b; console.log(show(8)); 2.rest参数 ES6引入rest参数,形式为:“...变量名”,用于获取函数的多余参数,这样就不需要使…
简介表示法(直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法) let x = "test" let obj={ x, //属性名为变量名,属性值为变量值 y(){console.log("hello")} } //以上相当于 let obj = { x:'test', y:function(){ console.log("hello") } } 属性名表达式(表达式作为对象的属性名,把表达式放在方括号内.) let aa = "hello&q…
{ //简洁表示法 let o = 1; let k = 2; let es5 = { o:o, k:k }; let es6 = { o,k }; console.log(es5,es6); //1,2;1,2 let es5_method = { hello:function(){ console.log('hello'); //hello } }; let es6_method = { hello(){ console.log('hello'); //hello } }; console.…
工作中遍历对象是家常便饭了,遍历数组的方法五花八门, 然而很多小伙伴是不是和我之前一样只会用for ...in.... 来遍历对象呢, 今天给大家介绍五种遍历对象属性的方法: 1, 最常用的for  in 它可以便利对象本身及其继承自原型上的可枚举属性, 过滤掉原型上的属性可以用hasOwnProperty(属性名)来判断是否是本身的属性, 对象的每一个属性都有它的描述,可以用Object.getOwnPropertyDescriptors(对象, 属性名)来查看对象的某个属性的描述,可以知道其…
1.数值扩展 var num = 0b11; console.log(num);3 var num = 0o11;console.log(num);9 var num = 1.234; console.log(Math.trunc(num))//干掉小数点console.log(Math.sign(-0));//判断参数是正数.负数.正0还是负0 console.log(Math.hypot(3,4))//返回所有参数的平方和的平方根(勾股定理) 2.数组扩展 var str = 'xunian…
前面的话 随着JS应用复杂度的不断增加,开发者在程序中使用对象的数量也在持续增长,因此对象使用效率的提升就变得至关重要.ES6通过多种方式来加强对象的使用,通过简单的语法扩展,提供更多操作对象及与对象交互的方法.本章将详细介绍ES6对象扩展 对象类别 在浏览器这样的执行环境中,对象没有统一的标准,在标准中又使用不同的术语描述对象,ES6规范清晰定义了每一个类别的对象,对象的类别如下 1.普通(Ordinary)对象 具有JS对象所有的默认内部行为 2.特异(Exotic)对象 具有某些与默认行为…
一.函数扩展 1.参数默认值 参数有默认值,后面不可以再加没有默认值的变量.如以下test函数中,不可以加写成 function test(x,y="word",z){ } function test(x,y="word"){ console.log("默认值",x,y); } test("lala"); //lala word test("lala","你好啊"); //lala 你好…