Hbase基础篇】的更多相关文章

namespace:命名空间的作用是把多个属于相同业务领域的表分成一个组.一个表可以自由选择是否有命名空间,如果创建表的时候加上了命名空间后,这个表名字就成为了:<NameSpace> : <Table>.通过命名空间我们可以像关系型数据库一样将表分组,对于不同的组进行不同的环境设定,比如配额管理.安全管理 Hbase:系统表空间,用于HBase内部表.default:那些没有定义表空间的表都被自动分配到这个表空间下 Table(表):一个表由一个或者多个列族组成.数据属性,比如超…
由于疫情原因在家办公,导致很长一段时间没有更新内容,这次终于带来一篇干货,是一篇关于 Hbase架构原理 的分享. Hbase 作为实时存储框架在大数据业务下承担着举足轻重的地位,可以说目前绝大多数大数据场景都离不开Hbase. 今天就先从 Hbase 基础入手,来说说 Hbase 经常用到却容易疏忽的基础知识. 本文主要结构总结如下: Hbase 主从架构 Hbase 安装依靠 Hadoop 与 Zookeeper,网上有很多安装教程,安装比较简单,这里我们就着重看下 Habse 架构,如图:…
Flink面试--核心概念和基础考察 1.简单介绍一下 Flink 2.Flink 相比传统的 Spark Streaming 有什么区别? 3.Flink 的组件栈有哪些?         面试知识带你,分为以下几个部分:   第一部分:Flink 中的核心概念和基础篇,包含了 Flink 的整体介绍.核心概念.算子等考察点.   第二部分:Flink 进阶篇,包含了 Flink 中的数据传输.容错机制.序列化.数据热点.反压等实际生产环境中遇到的问题等考察点.   第三部分:Flink 源码…
在上一篇C#多线程之基础篇2中,我们主要讲述了确定线程的状态.线程优先级.前台线程和后台线程以及向线程传递参数的知识,在这一篇中我们将讲述如何使用C#的lock关键字锁定线程.使用Monitor锁定线程以及线程中的异常处理. 九.使用C#的lock关键字锁定线程 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,然后修改为如下代码: using System; using System.Threading; using…
索引: 一步步学习javascript基础篇(1):基本概念 一步步学习javascript基础篇(2):作用域和作用域链 一步步学习javascript基础篇(3):Object.Function等引用类型 一步步学习javascript基础篇(4):面向对象设计之创建对象(工厂.原型和构造函数等模式) 一步步学习javascript基础篇(5):面向对象设计之对象继承(原型链继承) 一步步学习javascript基础篇(6):函数表达式之[闭包] 一步步学习javascript基础篇(7):…
在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师,对C#和WPF有着极深的热情.最为出色的是他维护了两个博客:2,000Things You Should Know About C# 和 2,000 Things You Should Know About WPF .他以类似微博式的150字简短语言来每天更新一条WPF和C#重要又容易被遗忘的知识.Follow他的博客也有一段日子了,很希望能够分享给大家. 本系列我不仅会翻译他的每一个tip,也会加入自己开发之…
返回总目录<一步一步使用ABP框架搭建正式项目系列教程> 说明 其实最开始写的,就是这个ABP框架实践基础篇.在写这篇博客之前,又回头复习了一下ABP框架的理论,如果你还没学习,请查看ABP框架理论研究总结(典藏版),完成了理论基础的教程,再次回头来完成这个实践基础的教程.这也算是理论实践相结合了吧!但是,不管理论基础也好,还是实践基础也罢,毕竟都是基础教程,所以,很大程度上是带领新手快速熟悉这个框架或者很多基本的用法.想要彻底地掌握这款框架,请期待我后面的ABP理论高级篇和 ABP框架实战高…
在上一篇C#多线程之基础篇1中,我们主要讲述了如何创建线程.中止线程.线程等待以及终止线程的相关知识,在本篇中我们继续讲述有关线程的一些知识. 五.确定线程的状态 在这一节中,我们将讲述如何查看一个线程的状态,通常知道一个线程处于什么状态是非常有用的.但是,要注意线程是独立运行的,它的状态可能随时变化.要查看一个线程的状态,我们可以按如下步骤进行: 1.使用Visual Studio 2015创建一个新的控制台应用程序. 2.双击打开"Program.cs"文件,然后修改为如下代码:…
在多线程这一系列文章中,我们将讲述C#语言中多线程的相关知识,在多线程(基础篇)中我们将学习以下知识点: 创建线程 中止线程 线程等待 终止线程 确定线程的状态 线程优先级 前台线程和后台线程 向线程传递参数 使用C#的lock关键字锁定线程 使用Monitor锁定线程 处理异常 一.创建线程 在整个系列文章中,我们主要使用Visual Studio 2015作为线程编程的主要工具.在C#语言中创建.使用线程只需要按以下步骤编写即可: 1.启动Visual Studio 2016,新建一个控制台…
iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 目录: 1. 非运行状态 - 应用启动场景 2. 点击Home键 - 应用退出场景 3. 挂起重新运行场景 4. 内存清除 - 应用终止场景 5. 结尾 本篇主要探讨的是iOS应用中各种状态的跃迁过程,建议大家通过修改AppDelegate.swift,在每个过程中添加日志输出代码,从而观察其变化. 作为应用程序的委托对象,AppDelegate类在应用程序生命周期的不同阶段会回调不同的方法. 首先,咱们先来了解一下iOS应用的不同状态和他们之间的关系…