04737_C++程序设计_第4章_类和对象】的更多相关文章

原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第七章_使用ArcGIS进行空间分析 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 使用ArcGIS进行空间分析 1.1 GIS分析基础 GIS的六大功能是数据获取.存储.查询.分析.表达.输出.在前面的内容里已经介绍了使用ArcGIS进行数据获取.存储.查询.表达和输出的过程,本章将介绍如何在ArcGIS中进行地理分析.分析是GIS的核心和灵魂,是GIS区别于一般的信息系统.CAD或者电子地图系统的主要标志之一. GIS分析,就是研究…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第六章_用ArcMap制作地图 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 用ArcMap制作地图 作为ArcGIS for Desktop的组成部分之一,ArcMap用于数据的浏览.编辑.显示.查询.地图排版等.ArcMap和ArcCatalog一起构成了完整的数据处理与管理分析的功能.在前一章中已经介绍了ArcCatalog的使用,本章中将介绍ArcMap的使用.本章的例子依然使用第4章里的小区平面图示例,但是将从原理的角度做更加…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第四章_入门案例分析 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 入门案例分析 在第一章里,我们已经对ArcGIS系列软件的体系结构有了一个全面的了解,接下来在本章中,将通过一个案例来熟悉ArcGIS for Desktop的使用,从解决问题的过程中,逐渐适应ArcGIS桌面的界面和操作方式. 本章的练习数据是一个住宅小区的简单平面示意图,需要在已有的基础上把楼房的轮廓补充完整,并加以整饰,完成一幅地图. 1.1 打开地图文档并浏览…
例4.1 描述点的Point类. 例4.2 根据上面对Point类的定义,演示使用Point类的对象. #define _SCL_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; class Point//类名Point { private://声明为私有访问权限 int x, y;//私有数据权限 public://声明为公有访问权限 void Setxy(int a, int b);//无返回值的公有成员函数 void…
#7.2.1_定义类 一个类的功能:数据域.定义方法.初始化程序 初始化程序总是被命名为:_ _init_ _ (两个连续的下划线) #7.2.4_self参数 #self参数是指向对象本身的参数,那么它的作用域就是整个类,self.x可以直接访问实例变量x,self.ml()表示调用类的对象self的示例方法ml. #7.2.5_举例:使用类 #7.4_不可变对象和可变对象 #7.5 #__radius是一个私有数据域,但是__radius__并不是私有数据域 #7.6…
例3.1 传对象不会改变原来对象数据成员值的例子. #define _SCL_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> using namespace std; void swap(string, string);//使用string类的对象作为函数参数 void main() { string str1("现在"), str2("过去");//定义对象str1和str2…
10.6.2 使用包含的参考程序及运行结果. 头文件cpp10.h 源文件cpp10.cpp 源文件Find10.cpp 头文件cpp10.h #if ! defined(CPP10_H) #define CPP10_H #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; class Point { double X, Y; public: Point(, ); Point(Point&); void Displa…
链式编程 每次调用方法后,返回的是一个对象 /* * 链式编程 * 每次调用方法后,返回的是一个对象 */ class Student { public void study() { System.out.println("good good study, day day up!"); } } class StudentDemo { public Student getStudent() { return new Student(); } } public class InnerCla…
面向对象概念 在程序中使用对象来映射现实中的事物,使用对象的关系来描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象. 相对于面向过程而言.是一种思想,强调的是功能的对象. 面向对象的本质:以类的方式组织代码,以对象的方式组织数据.如请人修车,我只面向修车的人,不面对修车的过程.只看中修好车的结果. 面向对象的三大特征 封装性 是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道具体实现细节,这就是封装思想 继承性 主要描述的是类与类之间的关系,通过继承,可以在无需重新编写原有类的情况下,对…
4类和对象 在第一章曾经简单介绍过,在面向对象的世界里,一切事物皆对象,当解决一个问题的时候,我们先会考虑这个问题会涉及到哪些事物,然后把事物抽象成类,当时还画了一张图如下: 从本章开始,我们一点一点来剖析类的世界,带领大家一起进入类的海洋. 4.1初识类和对象 4.1.1什么是类 其实在现实世界当中,类并不陌生.比如我们把自己称为人,把花花草草称为植物,把用的手机电脑称为电器,把坐的汽车地铁称为交通工具等等.这些称呼其实就是在把事物进行分类.有的时候,还会根据特定的需要,把这些事物往下进行细化…