USB OTG简单介绍】的更多相关文章

1 引言 随着USB2.0版本号的公布,USB越来越流行,已经成为一种标准接口.如今,USB支持三种传输速率:低速(1.5Mb/s).全速(12Mb/s)和快速(480Mb/s),四种传输类型:块传输.同步传输.中断传输和控制传输.USB应用灵活方便,能满足多种外设的须要.随着个人便携式电子产品的增长和嵌入式技术的飞速发展,USB主机已不再局限于单纯的PC,能够是含有USB主控器的不论什么设备,如PDA.MP3播放器等.在USB2.O规范中也添加�了USB嵌入式设备的标准--On-The-Go(…
USB有三类接口A类接口                     -----------最常见的扁平接口,四芯  VCC   GND   D+   D- B类接口                                                   -----------方形的梯形接口         相同是四芯 MINI AB类接口                                       -----------介绍例如以下. USB设备分两类         …
1 介绍 随着USB2.0发布版本号,USB更受欢迎.它已成为一种标准接口.现在,USB它支持三种速度:低速(1.5Mb/s).全速(12Mb/s)速(480Mb/s),四种传输类型:块传输.同步传输.中断传输和控制传输. USB应用灵活方便,能满足多种外设的须要. 随着个人便携式电子产品的增长和嵌入式技术的飞速发展,USB主机已不再局限于单纯的PC,能够是含有USB主控器的不论什么设备.如PDA.MP3播放器等. 在USB2.O规范中也添加了USB嵌入式设备的标准--On-The-Go(OTG…
1. 概要 OTG设备使用插头中的ID引脚来区分A/B Device,ID接地被称作为A-Device,为连接时候的USB Host,A-Device始终为总线提供电力,ID悬空被称作为B-Device,为连接时候的USB Device,设备的USB Host/USB Device角色可以通过HNP切换. OTG设备连接时不能跨越USB Hub,如果跨越USB Hub则失去HNP功能. 这里要注意A-Device/B-Device与USB Host/Device不是一回事没有必然的绑定关系A-D…
1 USB OTG的工作原理 OTG补充规范对USB2.0的最重要的扩展是其更具节能性的电源管理和允许设备以主机和外设两种形式工作.OTG有两种设备类型:两用OTG设备(Dualrole device)和外设式OTG设备(Peripheralonly OTG device) .两用OTG设备完全符合USB 2.0规范,同时,他还要提供有限的主机能力和一个MiniAB插座.支持主机流通协议(Host Negotiation Protocol, HNP),并和外设式OTG设备一样支持事务请求协议 (…
USB On-The-Go 扩大了USB 的应用领域,将USB 从传统的PC 与外设通讯的模式,扩展到移动电子和嵌入式领域中,抛开主机PC,实现通常的外设与外设之间点对点(Point to Point)的数据传输模式. 1 什么是USB On-The-Go 我们先来回顾一下通用串行总线(Universal Serial Bus,简称为USB)发展的历史: i)1994 年11 月,以Intel 为首的7 家公司(Intel.Compaq.Microsoft.IBM.DEC.Northern Te…
Android一词的本义指“机器人”,同一时候也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统.中间件.用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件.眼下最好的是Android2.0的摩托罗拉Droid Android公司介绍 国家:美国 业务:手机软件,操作系统 成立于:2003年 创办人:Andy Rubin,Andy McFadden.Richard Miner Chris White 中文名:安卓 眼下…
USB有三类接口A类接口                     -----------最常见的扁平接口,四芯  VCC   GND   D+   D- B类接口                                                   -----------方形的梯形接口         同样是四芯 MINI AB类接口                                       -----------介绍如下. USB设备分两类           …
OTG 检测的原理是: USB OTG标准在完全兼容USB2.0标准的基础上,增添了电源管理(节省功耗)功能,它允许设备既可作为主机,也可作为外设操作(两用OTG).USB OTG技术可实现没有主机时设备与设备之间的数据传输.例如:数码相机可以直接与打印机连接并打印照片,手机与手机之间可以直接传送数据等,从而拓展了USB技术的应用范围.在OTG中,初始主机设备称为A设备,外设称为B设备.也就是说,手机既可以做外设,又可以做主机来传送数据,可用电缆的连接方式来决定初始角色(由ID线的状态来决定).…
stm32f407以太网及USB OTG快速开发 引言 想要快速完成网络协议栈和USB OTG功能,使用ST自家的工具STM32CubMx再好不过的了.如果你还不会使用,别着急下面我会一步一步的用图片告诉你如何做. 软件平台:windows.STM32CubMx.keil v5 硬件平台:原子的stm32f407ZGT6开发板 STM32CubMx配置 1.以太网管脚的映射配置 第一:阅读原理图,使用STM32CubMx完成配置,原理图这里不说明.直接到STM32CubMx配置. (1).打开S…
通过前文Linux 下UVC&V4L2技术简单介绍(一)我们了解了UVC和V4L2的简单知识. 这里是USB设备的文档描写叙述:http://www.usb.org/developers/docs/devclass_docs/ 那么假设我们想执行一个UVC的camera设备须要做哪些工作呢? 我简单的查看了几个CM项目的kernel配置文件,发如今这些系统里面的V4L2的驱动配置选项都是打开的,可是CONFIG_USB_VIDEO_CONFIG选项是没有打开的,也就是说在如今CM支持的机型里面默…
简书文章:https://www.jianshu.com/p/e1099a94b979 附抢红包开源项目地址,代码已全改为Kotlin了,已适配到最新微信7.0.5版本,如果对你有所帮助赏个star吧:https://github.com/xbdcc/GrabRedEnvelope 前言 相信很多人见过群里总会有人抢红包速度很快,也可能有人用过抢红包外挂,那么他们是什么原理实现的呢? 目前一般用得最多的就是通过AccessibilityService无障碍服务监控UI模拟点击实现,此方法不需要手…
OTG 检测的原理是: USB OTG标准在完全兼容USB2.0标准的基础上,增添了 电源管理(节省功耗)功能,它允许设备既可作为主机,也可作为外设操作(两用OTG).USB OTG技术可实现没有主机时设备与设备之间的数据传输.例如:数码相机可以直接与打印机连接并打印照片, 手机与手机之间可以直接传送数据等,从而拓展了USB技术的应用范围. 在OTG中,初始主机设备称为A设备,外设称为B设备.也就是说,手机既可以做外设,又可以做主机来传送数据,可用电缆的连接方式来决定初始角色(由ID线的状态来决…
关于mybatis中一级缓存和二级缓存的简单介绍 mybatis的一级缓存: MyBatis会在表示会话的SqlSession对象中建立一个简单的缓存,将每次查询到的结果结果缓存起来,当下次查询的时候,如果判断先前有个完全一样的查询,会直接从缓存中直接将结果取出,返回给用户,不需要再进行一次数据库查询了. MyBatis会在一次会话的表示----一个SqlSession对象中创建一个本地缓存(local cache),对于每一次查询,都会尝试根据查询的条件去本地缓存中查找是否在缓存中,如果在缓存…
一.pandas 是什么 pandas 是基于 NumPy 的一个 Python 数据分析包,主要目的是为了数据分析.它提供了大量高级的数据结构和对数据处理的方法. pandas 有两个主要的数据结构:Series 和 DataFrame. 二.Series Series 是一个一维数组对象 ,类似于 NumPy 的一维 array.它除了包含一组数据还包含一组索引,所以可以把它理解为一组带索引的数组. 将 Python 数组转换成 Series 对象: 将 Python 字典转换成 Serie…
一.NumPy 是什么 NumPy 是 Python 科学计算的基础包,它专为进行严格的数字处理而产生.在之前的随笔里已有更加详细的介绍,这里不再赘述. 利用 Python 进行数据分析(一)简单介绍 二.ndarray 是什么 ndarray 是一个多维的数组对象,具有矢量算术运算能力和复杂的广播能力,并具有执行速度快和节省空间的特点. ndarray 的一个特点是同构:即其中所有元素的类型必须相同. 三.ndarray 的创建 array() 函数 最简单的方法, 使用 NumPy 提供的…
这里有几个概念 权限: 指用户是否可以执行哪些操作,如:编辑.发布.查看回帖 角色 比如:VIP用户组, 高级会员组,中级会员组,初级会员组 VIP用户组:发帖.回帖.删帖.浏览权限 高级会员组:发帖.回帖.浏览权限 中级会员组:回帖.浏览权限 初级会员组:浏览 在Yii2.0中 yii\rbac: Item  为角色或者权限的基类,其中用字段type来标识.1代表角色,2代表权限 yii\rbac: Role  为代表角色的类 yii\rbac: Permission  为代表权限的类 yii…
首先还是要强调一下DI,DI(Denpendency Injection)伸手获得,主要解决模块间的耦合关系.那么模块是又什么组成的呢?在我看来,模块的最小单位是类,多个类的组合就是模块.关于在根模块上如何创建控制器我已经在上一篇简单讲过了,现在补充一下,首先是控制器的命名,控制器的命名应遵循这样的规则:(view的模块名)业务名+Controller,如loginContrl.然后是要注意不能在controller里面进行dom的操作,只能在自定义的指令里的link方法里面操作dom. 关于a…
Linux的简单介绍和常用命令的介绍 本说明以Ubuntu系统为例 Ubuntu系统的安装自行百度,或者参考http://www.cnblogs.com/CoderJYF/p/6091068.html 自行安装 Linux简介及Ubuntu安装 Linux,免费开源,多用户多任务系统.基于Linux有多个版本的衍生.RedHat.Ubuntu.Debian 安装VMware或VirtualBox虚拟机.具体安装步骤,找百度. 再安装Ubuntu.具体安装步骤,找百度 常用指令 ls      …
概览 终于到了真正接触IOS应用程序的时刻了,之前我们花了很多时间去讨论C语言.ObjC等知识,对于很多朋友而言开发IOS第一天就想直接看到成果,看到可以运行的IOS程序.但是这里我想强调一下,前面的知识是你日后开发IOS的基础,没有那些知识你开发IOS会很痛苦,现在很多开发人员做开发都是一知半解,程序质量确实令人担忧,所以还是希望大家能够熟练掌握前面的内容,开发过程中多思考,彻底理解程序运行的原理.机制.好了言归正传,不管怎么样正式进入IOS开发还是令人兴奋的,今天的内容虽然说是开发预览,其实…
iOS开发多线程篇—多线程简单介绍 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程 2.什么是线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 3.线程…
iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍 一.简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型的例子就是QQ.微信等应⽤. 二.UITabBarController的使用 1.使用步骤: (1)初始化UITabBarController (2)设置UIWindow的rootViewController为UITabBarControl…
一.引言 Android应用开发最重要的一份内容就是界面的开发,无论你程序包含的内容多么优秀,如若没有一个良好的用户交互界面,最终也只是会被用户所遗弃.Android SDK提供了大量功能丰富的UI组件,开发者只需要拖拖拽拽就能完成简单的应用,这些只是界面的展示,如果要完成优秀的用户交互,事件响应机制当然也是重点,这是后话. Android SDK中绝大部分UI组件都在androd.widget及其子包.android.view及其子包下,Android应用中的所有UI组件都继承了View类,V…
一.简单介绍 1.什么是UIDynamic UIDynamic是从iOS 7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架 可以认为是一种物理引擎,能模拟和仿真现实生活中的物理现象 如:重力.弹性碰撞等现象 2.物理引擎的价值 广泛用于游戏开发,经典成功案例是“愤怒的小鸟” 让开发人员可以在远离物理学公式的情况下,实现炫酷的物理仿真效果 提高了游戏开发效率,产生更多优秀好玩的物理仿真游戏 3.知名的2D物理引擎 Box2d Chipmunk 二.使用步骤 要想使用UIDynamic来实现物理仿真效果…
imx6 usb的host和slave配置,配置之后,安装gadget模块,就能够在host和slave之间切换. 参考文档: i.MX 6Dual/6Quad Linux Reference Manual http://www.cnblogs.com/helloworldtoyou/p/6181860.html 将内核.config文件中下列选项选中(Y),或者编译成模块编译成M. 以下是摘自i.MX 6Dual/6Quad Linux Reference Manual中的内容 Chapter…
统计学上分布有很多,在R中基本都有描述.因能力有限,我们就挑选几个常用的.比较重要的简单介绍一下每种分布的定义,公式,以及在R中的展示. 统计分布每一种分布有四个函数:d――density(密度函数),p――分布函数,q――分位数函数,r――随机数函数.比如,正态分布的这四个函数为dnorm,pnorm,qnorm,rnorm.下面我们列出各分布后缀,前面加前缀d.p.q或r就构成函数名:norm:正态,t:t分布,f:F分布,chisq:卡方(包括非中心) unif:均匀,exp:指数,wei…
WeX5的简单介绍及UI的简单讲解 (2016-01-13 14:49:05) 标签: it 分类: WeX5的初步自学 一.WeX5的简单讲解 1.WeX5是前端快速开发框架,可开发跨端运行应用.是移动App/微信/WebApp开发利器,一次开发多平台运行. 二.WeX5平台了解 1.菜单和工具栏 :查看API:启动Tomcat:搜索:首选项:复位透视图 2.透视图 :导入java项目:使用svn 3.模型资源 :文件对比 :新建.复制.删除:重命名文刷件新及文件夹:模型编译 切换到资源管理器…
jQuery是一个兼容多浏览器的javascript库,核心理念是写得更少,做得更多.如今,jQuery已经成为最流行的javascript库,在世界前10000个访问最多的网站中,有超过55%在使用jQuery. 特点:       通过插件来扩展     多浏览器支持,解决了IE6,7,8的兼容性问题     简单小巧,使用方便 关于版本      版本号:v1....兼容IE6,7,8及其他的浏览器     版本号:v2....不兼容IE6,7,8,支持模块化开发 得到JQuery对象 要…
UML动态模型图描述了系统动态行为的各个方面,包括用例图.序列图.协作图.活动图和状态图.下面就每种图做一个简单介绍: 用例图 用例图描述系统外部的执行者与系统提供的用例之间的某种联系.所谓用例是指对系统提供的功能的一种描述.执行者是使用用例的人或外部系统,二者之间的联系描述了“谁使用哪个用例”.用例图着重于从系统外部执行者的角度来描述系统需要提供哪些功能,并指明该执行者是谁.在用例图中,椭圆表示用例,小人表示执行者.下图所示为一个普通用户进入某系统的用例图,该图描述了当普通用户进入系统时,“普…
UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道,单例在应用程序的整个生命周期中只有一个对象). App的启动过程 打开程序之后-> 1:Main函数 2:UIapplicationMain函数 3:初始化UIApplication(创建) 4:设置UIApplication代理和相应的代理属性 5:开启事件循环,监听系统事件 6监测info.p…