Android事件机制全然解析】的更多相关文章

android事件是一级一级传递的,假设父控件不拦截.就传给子控件,假设父控件想要消费事件也就是拦截事件的话,须要重写这种方法 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev),假设返回true,则父控件自己处理,须要再重写onTouchEvent方法.这时候 @Override     public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {         if (mInputEventCo…
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463 事实上我一直准备写一篇关于Android事件分发机制的文章,从我的第一篇博客開始,就零零散散在好多地方使用到了Android事件分发的知识.也有好多朋友问过我各种问题,比方:onTouch和onTouchEvent有什么差别,又该怎样使用?为什么给ListView引入了一个滑动菜单的功能,ListView就不能滚动了?为什么图片轮播器里的图片使用Button而不用ImageView?…
<Android事件机制之一:事件传递和消费>一文总结了Android中的事件传递和消费机制. 在其中对OntachEvent中的总结中,不是很具体.本文将主要对onTach进行总结. ontach是Android系统中整个事件机制的基础.Android中的其他事件,如onClick.onLongClick等都是以onTach为基础的. onTach包括从手指按下到离开手机屏幕的整个过程,在微观形式上,具体表现为action_down.action_move和action_up等过程. onT…
http://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3500997.html 关于Android中的事件机制,用到的地方还是很多的,并且这个知识点还真有点复杂. 在写这篇文章前,网上看了不少博文,有的写的感觉挺不错的.只是当时感觉好像理解了,事后又很容易忘.现在自己也系统整理下吧. Android中的事件在表现形式上有很多,如onTach.onClick和onLongClick等,在具体微观上的表现形势有action_down.action_move和action_up等.…
本文參考\android\android\frameworks\base\core\java\android\app\Activity.java文件里的类凝视.以及android/frameworks/base/docs/html/guide/components/activities.jd文件 One Activity简单介绍: Activity是一个单独的.能够和用户交互的东西.差点儿全部的activities都要与用户交互,所以activity承担着创建window的重任,你能够通过set…
一句话描述: 用户和程序之间的互动机制 什么是事件? 用户和程序交互时触发的程序操作. 只要是事件,必须具备三方面: 1 事件的发生者 2 事件接受者 3 事件触发和传递 事件处理的方法 观察者模式:事件源就必须拥有一个观察者的引用  传递:靠调用观察者的方法     然后把数据传递过去 预定义事件(发生者):单机,双击,长安等,并以类的成员变量分别表示这些事件 这些控件的成员变量按事件的类型定义为不同类型的借口.因此,这些成员变量存放的对应借口的实现类的对象地址 程序员事先编写好实现了某个接口…
概要 多进程概念及多进程常见注意事项 IPC基础:Android序列化和Binder 跨进程常见的几种通信方式:Bundle通过Intent传递数据,文件共享,ContentProvider,基于Binder的AIDL和Messenger以及Socket. Binder连接池 各种进程间通信方式的优缺点及适用场景 IPC是 Inter-Process Communication的缩写,意为进程间通信或跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程. 线程是CPU调度的最小单元,同时线程是一种有限…
在AIDL文件中并不是所有的数据类型都可以使用,AIDL支持的数据类型如下: 基本数据类型(int.long.char.boolean.double等) String和CharSequence List:只支持HashMap,HashMap的key和value都必须被AIDL支持 Parcelable:所有实现了Parcelable接口的对象 AIDL:AIDL接口本身也可以在AIDL文件中使用 要注意的是,自定义的Parcelable对象和AIDL对象必须要显示import进来,不管他们是否和…
很多其它内容请參照我的个人网站: http://stackvoid.com/ 网上非常多关于Android事件分发机制的解释,大多数描写叙述的都不够清晰,没有吧来龙去脉搞清晰,本文将带你从Touch事件产生到Touch事件被消费这一全过程作全面的剖析. 产生Touch事件 这部分牵扯到硬件和Linux内核部分:我们简单讲述一下这部分内容,假设有兴趣的话能够參考这篇文章. 传递Touch事件 触摸事件是由Linux内核的一个Input子系统来管理的(InputManager),Linux子系统会在…
深入:Android Touch事件传递机制全面解析(从WMS到View树) 通俗理解Android事件分发与消费机制 说起Android滑动冲突,是个很常见的场景,比如SliddingMenu与ListView的嵌套,要解决滑动冲突,不得不提及到View的事件分发机制. Touch事件传递规则分析首先,我们要知道Touch事件是包装在MotionEvent对象中的,在手指与屏幕接触过程中产生一系列事件,典型的事件有以下三种:ACTION_DOWN:手指刚接触屏幕的瞬间 ACTION_MOVE:…