1.常量指针 定义:具有只能够读取内存中数据,却不能够修改内存中数据的属性的指针,称为指向常量的指针,简称常量指针. 声明:const int * p; 注:可以将一个常量的地址赋值给一个对应类型的常量指针,因为常量指针不能够通过指针修改内粗数据.只能防止通过指针引用修改内存中的数据,并不保护指针所指向的对象. 2.指针常量 定义:指针常量是指指针所指向的位置不能改变,即指针本身是一个常量,但是指针所指向的内容可以改变. 声明:int const * p=&a; 注:指针常量必须在声明的同时对其…
C语言指针说难不难但是说容易又是最容易出错的地方,因此不管是你要做什么只要用到C指针你就跳不过,今天咱们就以 十九个例子来给大家简单的分析一下指针的应用,最后会有C语言视频资料提供给大家更加深入的参考. 进入今天的主题,要了解指针,多多少少会出现一些比较复杂的类型,所以我先介绍一下如何完全理解一个复杂类型,要理解复杂类 型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原 则:从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析…
写在前面: 与其说C++中的常量指针和指针常量是一块很有嚼头的语法糖,不如说它是一块相当难啃的骨头.其实本来没什么,这无非是const int *p与int* const p的区别, 但一涉及到起名字,特别是给他们戴上“常量指针”和“指针常量”的中文帽子,由于作者和译者(针对外文书)的不同,就出现了“张冠李戴”和“李冠张戴”的乱像,不知道谁是谁了,弄得人一头雾水,尤其是对于初学者.本文的目的就是针对这一细节,为大家将两者理清楚,同时说明在使用上的区别. 注意:1.const int *p也可写成…
对于初学者对二维数组和指针的理解很模糊, 或者感觉很难理解, 其实我们和生活联系起来, 这一切都会变得清晰透彻. 我们用理解一维数组的思想来理解二维数组, 对于一维数组,每个箱子里存放的是具体的苹果, 二维数组,就是把一维数组中的内容中又存放了一系列的箱子, 这样就构成了二维数组. 这就像一辆火车, 火车有很多节火车厢, 每个火车厢里面有一趟座位, 那我们火车厢的编号和每个火车座位的编号就不同了.  例如int  a[3][4] ; 3节火车厢, 每个火车厢中有四个挨着的座位.  实际的座位的编…
三个名词虽然非常绕嘴,不过说的非常准确.用中国话的语义分析就可以很方便地把三个概念区分开. 一) 常量指针. 常量是形容词,指针是名词,以指针为中心的一个偏正结构短语.这样看,常量指针本质是指针,常量修饰它,表示这个指针乃是一个指向常量的指针(变量). 指针指向的对象是常量,那么这个对象不能被更改. 在C/C++中,常量指针是这样声明的: 1)const int *p; 2)int const *p; 常量指针的使用要注意,指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改,也…
二维数组和指针 二维数组和指针1.二维数组和数组元素的地址若有以下定义:int *p, a[3][4]; 1)二维数组a由若干个一维数组组成在C语言中定义的二维数组实际上是一个一维数组,这个一维数组的每一个成员又是一个一维数组.如以上定义的a数组,则可视a数组由a[0].a[1].a[2]等三个元素组成,而a[0].a[1].a[2]等每个元素又分别是由4个整型元素组成的一维数组.可用a[0][0].a[0][1]等来引用a[0]中的每个元素,其它依次类推.在第二节中已解释过,C语言中,在函数体…
本文转载自:https://blog.csdn.net/qq_33573235/article/details/79530792 1. 二维数组和指针 要用指针处理二维数组,首先要解决从存储的角度对二维数组的认识问题.我们知道,一个二维数组在计算机中存储时,是按照先行后列的顺序依次存储的,当把每一行看作一个整体,即视为一个大的数组元素时,这个存储的二维数组也就变成了一个一维数组了.而每个大数组元素对应二维数组的一行,我们就称之为行数组元素,显然每个行数组元素都是一个一维数组 下面我们讨论指针和二…
该系列文章源于<深入理解C指针>的阅读与理解,由于本人的见识和知识的欠缺可能有误,还望大家批评指教. 指针作为C语言的左膀右臂,使用方便,修改容易,引用数据快速都是很有前景的应用.C语言中常量是值不能改变的量,由于在某些应用中,想要阻止没有授权的数据的修改时,就需要将指针和常量结合起来. 先看以下代码: #include <stdio.h> int main(int argc, char **argv) { ; int *ptrVar1 = &iVar1; printf(&…
1. 数组名 C语言中的数组名是一个特殊的存在, 从本质上来讲, 数组名是一个地址, 我们可以打印一个指针的值,和打印一个数组的值来观察出这个本质: int nArray[10] ={ 0 }; int *p = nArray; printf("nArray:%p , p = %p\n", nArray,p); 打印出来的将会是两个相同的值.但是数组名并不意味着和指针完全相同, 数组名还有另一个本质,数组名是一个常量,不允许被赋值. 但指针允许被赋值,例如: p = nArray; n…
相信大家在学习C语言时,对一维数组和指针的理解应该是自信的,但是,我在学习过程中,看到网上一些博文,发现即便是参加工作的一些专业编程人员,突然碰到二维数组和指针的问题时,也可能会遇到难以处理的诡异问题,并且问题一出现,很难一时间解决. 我自学已经1个多月了,对C语言了解还很浅薄.学到数组和指针的时候,我看了大量的博文和书籍并亲自动手实践,做了一些总结,希望和大家分享交流,若有错误和不足之处,希望大家好不客气的提出,以免误导他人. 好了,现在开始. 我对二维数组和指针的处理划分为两类:降维法,线性…
面试高频题:单链表的逆置操作/链表逆序相关文章 点击打开 void init_node(node *tail,char *init_array) 这样声明函数是不正确的,函数的原意是通过数组初始化链表若链表结点传入的是指针,则并不能创建链表,除非是二维指针即指向指针的指针,或者是指向指针的引用 因为传入的虽然是指针,但是对形参的操作并不能影响实参,函数内修改的是实参的副本.要想在函数内部修改输入参数,要么传入的是实参的引用,要么传入的是实参的地址. 指向指针的引用 void init_node_…
原文:C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 本文由 arthinking 发表于315 天前 ⁄ itzhai.com原创文章 ⁄ C语言 ⁄ 评论数 3 ⁄ 被围观 1,775 views+   指针数组: 在一个数组中,如果它的元素全部都是指…
直接到变量名标识的存储单元中读取变量的值--直接寻址 通过其他变量间接找到变量的地址读取变量的值--间接寻址 指针变量存放地址 显示变量的地址 指针变量使用前必须初始化,若不知指向哪,可先指向NULL. 指针的解引用--通过指针访问指针指向的值 此*非彼* int *p=&a;    *作为指针的说明符定义变量 *p=1;           *间接运算符,用于访问p指向的变量值 pa是指向a的指针变量,pa存放a的地址 只要pa指向a,*pa就是a的别名 利用指针实现两数交换 a和b的地址值分…
参考资料: 1. 作者 BensonLaur  :https://www.cnblogs.com/BensonLaur/p/6367077.html 2. https://blog.csdn.net/yyc1023/article/details/24441319 问题: 二维数组如何转换成指针 问题:cannot convert from 'double [10][10]' to 'double ** '例如:double arry[5][10] = {0}; double** pp; pp=…
[转]作者:xwdreamer   出处:http://www.cnblogs.com/xwdreamer 对于指针和常量,有以下三种形式都是正确的: const char * myPtr = &char_A;//指向常量的指针 char * const myPtr = &char_A;//常量的指针 const char * const myPtr = &char_A;//指向常量的常量指针 下面依次对这三种类型进行介绍. 因为*操作符是左操作符,左操作符的优先级是从右到左,对于…
1.引用.常量引用 引用主要被用做函数的形式参数--通常将类对象传递给一个函数. 引用在内部存放的是一个对象的地址,它是该对象的别名.引用不占用内存,因为取地址引用的值和被引用变量的地址相同.但是objdump –d xx底层编译器实现其实还是指针. (1)引用必须初始化. 但是用对象的地址初始化引用是错误的,我们可以定义一个指针引用. ; ; //错误.非常量引用的初始值必须为左值 int &re = ival; //ok int &re2 = &ival; //错误.不可用对象…
常量指针 常量指针是指向常量的指针,指针指向的内存地址的内容是不可修改的. 常量指针定义“const int *p=&a;”告诉编译器,*p是常量,不能将*p作为左值进行操作.但这里的指针p还是一个变量,它的内容存放常量的地址,所以先声明常量指针再初始化是允许的,指针也是允许修改的,例如: int a=0,b=1;const int *p; //声明常量指针pp=&a; //p指向ap=&b; //修改指针p让其指向b,允许*p=2; //不允许 指针常量 指针常量是指针的常量,它…
C 二维数组(指针)动态分配和释放 先明确下概念: 所谓32位处理器就是一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据.如果我们将总长128位的指令分别按照16位.32位.64位为单位进行编辑的话:旧的16位处理器,比如Intel 80286 CPU需要8个指令,32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要两个指令,显然,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度会比16位.32位的更快.而且除了运算能力之外,与32位处理器相比,64位处理器…
c中如何返回一个指向二维数组的指针 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define COUNT 3 typedef int (*Mystype)[COUNT]; Mystype yourfunction(int n) { Mystype p; , j = ; if (NULL==(p = (Mystype)malloc(n*COUNT*sizeof(int)))) { printf("OVERFLOW!\n"); e…
#include<stdio.h> #include<string.h> int main() { ] = "abcd"; //常指针a指向字符串常量"abcd"的首地址,a不能被改变(不可作为左值被重新赋值) char *f = "abcd"; //f指向"abcd",上面a和这个f除了a是常指针之外没有区别,f可以作为左值 ] = "safajshjf"; //常指针b指向&qu…
const char * myPtr = &char_A;//指向常量的指针 char * const myPtr = &char_A;//常量的指针 const char * const myPtr = &char_A;//指向常量的常量指针 1.指针常量 **从字面意思可以看出,指针是一个常量,也就是地址不能被修改. #include <iostream> using namespace std; void main() { int a = 10; int cons…
常量,该指针所指向的值为只读 ; const int * p = &a; 常指针,该指针的值为只读,不可再指向其他地址 const * const p = &a; 常值,常指针 const int * const p = &a; 判断标准,看const 修饰的对象,const 修改int就是常值,const修饰p就是常指针…
引用 引用变量与原始变量共享同一地址 int &a = b 则 &a = &b 引用类型的变量必须在声明时初始化,且不可以更换指向变量 常量的引用必须是常量引用,非常量的引用可以是常量也可以是非常量 字符串交换 // 引用 void swap(char* &a, char* &b) { char* temp = a; a = b; b = temp; } //指针的指针(调用时使用引用操作符取地址) void swap(char **a, char **b) { c…
/* Name: 对二维数组使用指针进行操作的探索 Copyright: Author: lingr7 Date: 01/12/18 11:55 Description: */ #include<stdio.h> int main() { ][] = {{,,},{,,}}; int **p = a;/*这一步,将a存放的地址赋值给了p,这一步是的p与a完全等价*/ int *p2 = p;/*这一步就将a[0][0]的地址确实地存入了p2, 与int *p2 = a;语句完全等价,同时进行了…
1.常量指针 定义:具有只能够读取内存中数据,却不能够修改内存中数据的属性的指针,称为指向常量的指针,简称常量指针. 声明:const int * p; int const * p; 注:可以将一个常量的地址赋值给一个对应类型的常量指针,因为常量指针不能够通过指针修改内粗数据.只能防止通过指针引用修改内存中的数据,并不保护指针所指向的对象. 2.指针常量 定义:指针常量是指指针所指向的位置不能改变,即指针本身是一个常量,但是指针所指向的内容可以改变. 声明:int * const p=&a; 注…
1昨日回顾 2 多态的练习-圆的图形 3多态的练习-程序员薪资 4员工管理案例-抽象类和技术员工的实现 employee.h: employee.cpp: technician.h: technician.cpp: source.cpp: 5员工管理案例-销售和经理实现 修改employee.h: displayStatus不用虚函数了 salesman.h: salesman.cpp: manager.h: manager.cpp: 6员工管理案例-销售经理的实现 7 中午回顾 注意: 多继承…
主要内容:二维数组和指针.&*a[i][0]的理解.数组1[e]和e[1] #include <stdio.h> #define NUM_ROWS 10 #define NUM_COLS 10 int main(int argc, char **argv) {     int a[NUM_ROWS][NUM_COLS], *p, i = 0; // a理解为指向整数指针的指针 即int **     int c, d=2,*test, e[2] = {4,5},f[2][2] = {{…
最近倪健问我一个问题,他说:什么是常指针?什么是指向常变量的指针?请举例说明 我查阅资料后这么回答他了, 指针常量(常指针):int * const p : 指针是一个常量,也就是说它始终指向那个地址. 常量指针:const int * p: 指向常变量的指针,常变量值不能改变,指向它的指针必须是常量指针.…
先看下面六种写法: . const int p; . const int *p; . int const* p; . int * const p; . const int * const p; . int const * const p; 那么我们应该怎么区分上面的写法到底是指向常量的指针还是const指针(表示指针本身是常量)呢? 一个简便方法:从由往左读,遇到p就替换为“p is a”,遇到*就替换为“point to”,其余不变. 下面我们来一个一个看: . const int p; //…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){ int a = 100; void *p = &a; printf("a:%d address:%p\n",*(int*)p, &a); //unsigned int *pt = (unsigned int*)0xbfa70ee8; int *pt = (int*)malloc(sizeof(int)); *pt = 200; printf(&q…