从汇编来看i++与++i】的更多相关文章

一.基础研究 将下面的程序编译连接,用debug加载: 首先执行第一条语句: 发现p=(unsigned char *)0x1000;在这里是把1000赋给一个偏移地址为01af.大小为两字节的内存空间.1000是一个值,这里将它强制转换成unsigned char *型的数据,否则赋给p会因为类型不同而出错.我们知道char型数据应该为1字节,那么为什么这里的数据大小为2字节呢?其实这里的1000是指针p的值,而我们定义的char是*p的值的大小,所以p的大小是两个字节,这个是由什么决定的呢?…
1.基础研究 对如图程序进行编译连接,再用debug加载. 我们在偏移地址1fa处查看main函数的内容: 执行到1fd处,发现n的偏移地址为01a6,段地址存储在ds寄存器里,为07c4. 再查看函数f2: 参数a.b的值是用栈来传递的,它们的段地址都存放在ss寄存器中: 局部变量c的值在这里是用si寄存器存储的,因为c正好是int型,那么子函数里定义的局部变量是用寄存器存储吗?我们在这里加一条赋值语句看看会如何: 可见,局部变量d是放在栈里的,而c是放在寄存器si里的,只是函数要将c返回,就…
一. 学习过程 从C语言的角度提出一些问题,这些问题再从汇编的角度考虑,还真的很有意思. (1) 我们用高级语言编程时,一般不可能不用到变量,但是一定要用到变量吗?还有这些变量从汇编的角度是怎么实现的呢?毕竟寄存器和内存空间是不可能存储一个变化的值的,要改变寄存器和内存空间的值,只有重新赋值.但是原来老师讲过,变量的声明是给变量名开辟一个固定大小的内存空间,所以声明变量时一定要给定变量类型.如果不用变量的话,可以给每次要用到的参数重新赋值,但这样就不能用循环等结构,会造成代码重复冗长. (2) …
故事背景,一个正在c语言的家伙,问我++i 和 i++的问题,我当时由于要去上课没给他说,正好今晚有空就測试了一下例如以下代码: 编译环境:VS2010  语言:C++ #include <iostream> using namespace std; int main(void) { ; ; int c; c = a++; c = ++b; ; } 一.我们站在汇编的角度来说明一下问题: 可能你没学过汇编,只是没关系,我们先来科普一下汇编基本知识.(我自己也不会汇编,仅仅是能看懂一些简单汇编代…
最近由于需要,开始阅读 MSIL 方面的东西.我读的是<.NET 探秘——MSIL 权威指南>(<Expert .NET 2.0 IL Assembler>中译版).感觉没什么好说的,毕竟只要对 .NET 及其后面的东西了解一些,然后当做汇编来看,就好了.剩下的就是实践. 如书上所言,前面已经有人做出了这项研究了,如 Anders Liu.装配脑袋.Flier Lu.前辈们都是老手了,我也不好说什么,毕竟我刚刚入门. 这里就贴出昨晚写的一个 HelloWorld 程序吧.读了4天的…
title: ATPCS规则 tags: ARM date: 2018-10-14 17:03:23 --- ATPCS规则 ARM指令集E004armproc.chm ATPCS介绍与使用.pdf ATPCS.pdf 子程序间通过寄存器R0~R3来传递参数.被调用的子程序在返回前无须恢复寄存器R0~R3的内容. 在子程序中,使用寄存器R4~R11来保存局部变量.这时,寄存器R4~R11可以记为v1~v8.如果在子程序中使用了寄存器v1~v8中的某些寄存器,则子程序进入时必须保存这些寄存器的值,…
在看<程序员面试笔试宝典>时,发现了这样一个问题,书中只给出了++i的效率高一些,但并没有给出具体的解释和说明. 在网上找到下面的答案: 1.从高级层面上解释 ++i 是i=i+1,表达式的值就是i本身 i++ 也是i=i+1,但表达式的值是加1前的副本,由于要先保存副本,因此效率低一些. 对于C++内置类型而言,大部分编译器会做优化,因此效率没什么区别.但在自定义类型上,就未必有优化,++i 效率会高一些. 2.从底层汇编来看内置类型 int a,i=0; a=++i;汇编代码如下: int…
我们都知道在写汇编函数过程都会偶对齐,而gcc编译器都会将函数编译为cpu字长对齐的地址.arm指令集是固定32位指令长度,thumb指令集是固定16位指令长度, 但是运行在arm下的程序,dlsym返回的符号地址居然不是对齐的. 先来看现象,下面是从libui库中取两个函数符号. 结果显示为两个奇数地址,这两个地址都在正确的函数地址的基础上加了1. 如果按上面两个函数地址去反汇编的话,一定会得到不正确的反汇编代码.但如果自作聪明将地址手动令其对齐反而会出错.手动将地址对齐(addr & ~3)…
hi, 大家好,我是 haohognfan. 可能你看过的 interface 剖析的文章比较多了,这些文章基本都是从汇编角度分析类型转换或者动态转发.不过随着 Go 版本升级,对应的 Go 汇编也发生了巨大的变化,如果单从汇编角度去分析 interface 变的非常有难度,本篇文章我会从内度分配+汇编角度切入 interface,去了解 interface 的原理. 限于篇幅 interface 有关动态转发和反射的内容,请关注后续的文章.本篇文章主要是关于类型转换,以及相关的容易出现错误的地…
写在前面   由于此系列是本人一个字一个字码出来的,包括示例和实验截图.本人非计算机专业,可能对本教程涉及的事物没有了解的足够深入,如有错误,欢迎批评指正. 如有好的建议,欢迎反馈.码字不易,如果本篇文章有帮助你的,如有闲钱,可以打赏支持我的创作.如想转载,请把我的转载信息附在文章后面,并声明我的个人信息和本人博客地址即可,但必须事先通知我. 你如果是从中间插过来看的,请仔细阅读(一)羽夏看C语言--简述 ,方便学习本教程. 模板 模板函数   为了更快捷的写重复性代码,所谓的重复性代码,就是里…