iOS 关于GCD中的队列】的更多相关文章

GCD中队列分类及获得方式 1.串行队列  dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("队列名", DISPATCH_QUEUE_SERIAL) 2.并发队列  dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("队列名",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT) 3. 主队列    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_…
一.概念回顾 1.GCD全称 Grand Central Dispatch ,是纯C语言,提供了非常多强大的函数,来进行系统线程的管理. 2.优势:GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案.GCD会自动利用更多的CPU内核,会自动管理线程的生命周期(创建线程.调度任务.销毁线程),程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码. 3.GCD的两个核心: (1)队列:GCD会从队列中取出任务,按照不同情况,放到对应的线程中执行,遵循FIFO原则.  队列共分有四种: a.…
在子线程的任务完成后,有时候需要从子线程回到主线程,刷新UI. 从子线程中回到主线程,以前已经写过一种方法: [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO]; 现在GCD又提供了一种方法: dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ self.imageView.image=image; }); 示例…
一些生命周期函数的调用时间 打开应用时,调用 applicationWillEnterForeground: applicationDidBecomeActive: 按Home键,调用 applicationWillResignActive: applicationDidEnterBackground: 双击Home键,向上滑动关闭程序,调用 applicationWillTerminate: 状态保存和回复机制参考 http://developer.apple.com/library/ios/…
很长时间以来,我个人(可能还有很多同学),对多线程编程都存在一些误解.一个很明显的表现是,很多人有这样的看法: 新开一个线程,能提高速度,避免阻塞主线程 毕竟多线程嘛,几个线程一起跑任务,速度快,还不阻塞主线程,简直完美. 在某些场合,我们还见过另一个“高深”的名词——“异步”.这东西好像和多线程挺类似,经过一番百度(阅读了很多质量层次不齐的文章)之后,很多人也没能真正搞懂何为“异步”. 于是,带着对“多线程”和“异步”的懵懂,很多人又开开心心踏上了多线程编程之旅,比如文章待会儿会提到的GCD.…
iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ØNSOperation/NSOperationQueue 面向对象的线程技术 ØGCD —— Grand Central Dispatch(派发) 是基于C语言的框架,可以充分利用多核,是苹果推荐使用的多线程技术 以上这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Appl…
1.GCD介绍 GCD:Grand Central Dispathch,核心中央调度,是一种异步技术.但是它是系统级的. 负责管理队列,是线程之上的抽象层.队列可以并行或串行运行,能够在系统级自动管理和优化线程.把任务放到队列里执行,一个任务可以是一个函数或一个block. 1.1.多线程分类 以下的抽象度和底层函数级别从低到高. 1.1.1. PThread 已经抛弃了 1.1.2. NSThread 几乎不用 1.1.3. NSOperation 多用于网络下载,但是现在都用开源库,例如:A…
本文是对以往学习的多线程中知识点的一个整理. 多线程中的队列有:串行队列,并发队列,全局队列,主队列. 执行的方法有:同步执行和异步执行.那么两两一组合会有哪些注意事项呢? 如果不是在董铂然博客园看到这边文章请 点击查看原文 提到多线程,也就是四种,pthread,NSthread,GCD,NSOperation 其中phtread是跨平台的.GCD和NSOperation都是常用的,后者是基于前者的. 但是两者区别:GCD的核心概念是将一个任务添加到队列,指定任务执行的方法,然后执行. NSO…
1.GCD-同步执行多线程时          GCD中不管向什么类型的队列加同步任务,实际上都会加到当前线程中(一般为主线程). 2.GCD-异步执行多线程时          GCD中不管向什么类型的队列加同步任务,实际上都会加到新开辟的新线程中(不是主线程). 举例如下:通过演示线程地址来佐证上述观点....... 情况一:GCD-同步   GCD中向并行队列加同步任务,实际上都会加到当前线程中. //当前主线程 NSLog(@"当前线程:%@",[NSThread curren…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () /** 注释 */ @property (nonatomic, strong) dispatch_source_t timer; @end @implementation ViewController /** * 1:GCD中的定时器:GCD中的定时器不受NSRanLoop影响 2:必须有强引用,引用该timer,要不,在方法执行完毕后timer就会被销毁,所以就不能执行定时…