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Android学习系列(40)--Android主题和样式之系统篇(下)
】的更多相关文章
Android学习系列(37)--App调试内存泄露之Context篇(下)
接着<Android学习系列(36)--App调试内存泄露之Context篇(上)>继续分析. 5. AsyncTask对象 我N年前去盛大面过一次试,当时面试官极力推荐我使用AsyncTask等系统自带类去做事情,当然无可厚非. 但是AsyncTask确实需要额外注意一下.它的泄露原理和前面Handler,Thread泄露的原理差不多,它的生命周期和Activity不一定一致. 解决方案是:在activity退出的时候,终止AsyncTask中的后台任务. 但是,问题是如何终止? Async…
Android学习系列(40)--Android主题和样式之系统篇(下)
11)Widget样式(Widget Style) 特别说明,此处定义大量的系统内置控件的样式,对于重写原生控件的样式具有很大的参考价值. <!-- Widget styles --> <item name="absListViewStyle">@android:style/Widget.AbsListView</item> <item name="autoCompleteTextViewStyle">@android…
【转】Android学习系列(39)--Android主题和样式之系统篇(上)
[基于最新的Android4.4的源码分析] 每家公司或者每个移动团队无不想开发出一套自己的UI框架,融入自己的设计和特性,这必然会去修改android的ui.所以,学习和理解android的UI设计是最基础和非常有必要的.android ui设计最重要的就是主题和样式. 1.位置在Android的frameworks/base/core/res/res/values目录下有一下几个文件: 1 2 3 4 themes.xml themes_device_defaults.xml styles.…
Android学习系列(39)--Android主题和样式之系统篇(上)
[基于最新的Android4.4的源码分析] 每家公司或者每个移动团队无不想开发出一套自己的UI框架,融入自己的设计和特性,这必然会去修改android的ui.所以,学习和理解android的UI设计是最基础和非常有必要的.android ui设计最重要的就是主题和样式. 1.位置在Android的frameworks/base/core/res/res/values目录下有一下几个文件: themes.xml themes_device_defaults.xml styles.xml styl…
Android学习系列(38)--Android源码下载和编译
前面多篇文章介绍到如何下载和编译Android或者CM源码,不过一直都是放在<拓展系列>里.随着学习的深入,android源码是非常有参考和学习价值,强烈推荐大家都去下载,编译,学习,所以把它提到<学习系列>专讲一章基础篇.刚装了UBUNTU14.04,所以尝试在新环境下编译一下android源码.因为和谐原因,我临时买了个VPN,推荐一下(还算稳定):http://a.wy002.com/34750 或者云梯 1.参考链接(官方):环境:http://source.android…
Android学习系列(42)--Android Studio实战技巧
使用android studio开发项目的一些问题,功能和技巧. 1. 环境 Mac OSX 10.9.5 + Android Studio 0.8.9 2. gradle项目加载超慢 这是因为gradle官方下载地址特别慢导致,解决方案有2个: VPN,干净利索. 推荐VPN 拷贝一个gradle的已下载的压缩包到gradle目录的wrapper路径下,然后关闭Android Studio在打开,它会自动识别并解压好. 第二种方案,具体以Mac为例子,Android Studio 0.8.9默…
Android学习系列(41)--Android Studio简单使用
1. 环境 UBUNTU 14.04 + Android Studio 0.8.2 2. 安装jdk openjdk-7是一个很好的选择: sudo apt-get update sudo apt-get install openjdk-7-jdk 不排除你需要选择一个默认版本: sudo update-alternatives --config java sudo update-alternatives --config javac 3. 安装Android Studio 在UBUNTU有两种…
Android学习系列(36)--App调试内存泄露之Context篇(上)
Context作为最基本的上下文,承载着Activity,Service等最基本组件.当有对象引用到Activity,并不能被回收释放,必将造成大范围的对象无法被回收释放,进而造成内存泄漏. 下面针对一些常用场景逐一分析. 1. CallBack对象的引用 先看一段代码: @Override protectedvoid onCreate(Bundle state){ super.onCreate(state); TextView label =new TextView(this); label.…
Android学习系列(23)--App主界面实现
在上篇文章<Android学习系列(22)--App主界面比较>中我们浅略的分析了几个主界面布局,选了一个最大众化的经典布局.今天我们就这个经典布局,用代码具体的实现它. 1.预览图先看下最终的界面设计图: 上面顶部是一个9patch背景图片+标题文字:下面底部是5个tab标签,表示应用的5大模块.中间内容部分则是各个模块的具体内容,可以再分类,或者直接显示内容. 2.准备素材按照上篇文章的界面,我们需要事先提供两大方面的素材:顶部+底部.顶部的素材非常简单,最重要的是背景(9patch…
Android学习系列(7)--App轮询服务器消息
这篇文章是android开发人员的必备知识. 1.轮询服务器 一般的应用,定时通知消息可以采用轮询的方法从服务器拿取消息,当然实时消息通知的话,建议采用推送服务. 其中需要注意轮询的频率设置,要在需求和性能中平衡. 2.独立进程 无论程序是否正在运行,我们都要能通知到客户,我们需要一个独立进程的后台服务. 我们需要一个独立进程的后台服务. 在AndroidManifest.xml中注册Service时,有一个android:process属性,如果这个属性以…