多态 同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法. 编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的.对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数.返回的类型等信息决定实现何种操作. 运行时的多态性:运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作.C#中,运行时的多态性通过虚成员实现. 编译时的多态性为我们提供了运行速度快的特点,而运行时的多态性则带来了高度灵活和抽象的特点. 实现多态: 接口…
多态 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定.因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性. Java实现…
多态特性: 子类Child继承父类Father,我们可以编写一个指向子类的父类类型引用,该引用既可以处理父类Father对象,也可以处理子类Child对象,当相同的消息发送给子类或者父类对象时,该对象就会根据自己所属的引用而执行不同的行为,这就是多态.即多态性就是相同的消息使得不同的类做出不同的响应. /** * 多态特性 * * @author Wáng Chéng Dá * @create 2017-02-21 14:39 */ class Father { String x = "Fath…
前言    学了这么长时间的C#,我想说对于这个东东还是不是特别了解它,以至于让我频频郁闷.每次敲代码的时候都没有一种随心所欲的感觉.所以不得不在网上搜集一些资料,look 了 look~ 内容    接触了C#很长时间了,现在总结一下C#类关键字(abstract.virtual.override.sealed(这是新接触的).new)的使用和它的体现. 1.C#中用abstract声明抽象类.抽象方法: 抽象类不能直接实例化,必须由派生类实现. 抽象方法所在类必须为抽象类. 抽象方法中不包含…
多态 多态 不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果. 以继承和重写父类方法为前提…
多态 对象的多种形态 继承是实现多态的基础 1,引用多态    父类的引用可以指向本类的对象    父类的引用可以指向子类的对象 2,方法多态    创建本类对象时,调用的方法为本类方法    创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法   引用类型转换 1,向上类型转换(隐式,自动类型转换),是小类型到大类型的转换 2,向下类型转换(强制类型转换),是大类型到小类型的转换 就像茶杯和茶壶的关系一样 使用instanceof运算符,避免类型转换的安全性   1 //属于向上类型转换…
[.net 面向对象编程基础] (13) 面向对象三大特性——多态 前面两节,我们了解了面向对象的的封装和继承特性,面向对象还有一大特性就是多态.比起前面的封装和继承,多态这个概念不是那么好理解.我们还是从一个事例开始: 公司最近为了陶冶情操,养了几种动物(Animal),有猫(Cat).狗(Dog).羊(Sheep),这些动物都有共同的特性,会吃(Eat).会叫(Shout),但是它们吃的不同,叫的也不同.既然这样,我们能不能设计一个动物类(Animal)和它的成员(Eat方法.Shout方法…
Java面向对象的三大特性之多态 一:什么是多态: 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作. 多态性是对象多种表现形式的体现. 现实中,比如我们按下 F1 键这个动作: 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档: 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助: 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持. 同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果. 二:多态的优点: 1. 消除类型之间…
概念:                                                                                                                                                     面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...” 面向过程编程最易被初学者…
Java基础-面向对象第三大特性之多态(polymorphism) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.多态概述 多态是继封装,继承之后,面向对象的第三大特性,多态的前提是继承. 从现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三即是学生也是人.即出现两种形态.Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态.如Student类继承了Person类,一个Student的对象便既是Student,又是Person. 最终多态体现…