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EasyNetQ订阅者订阅消息类型(消息类的.NET类型).一旦通过调用Subscribe方法设置了对类型的订阅,就会在RabbitMQ代理上创建一个持久队列,并且该类型的任何消息都将被放置在队列中.只要连接,RabbitMQ就会将任何消息从队列发送给用户. 要订阅消息,我们需要为EasyNetQ提供在消息到达时执行的操作.我们通过传递订阅委托来做到这一点: bus.Subscribe<MyMessage>("my_subscription_id", msg => C…
一.发布 在发布/订阅模式中的角色是彼此陌生的. 一个发布者只是向世界说这个已经发生了,一位订阅者告诉世界“我在乎这个”. 在这个模型中,没有人关心特定的事件是很好的. 消息可能有一个订阅者,可能有200个,或者可能没有. 发布者不应该关心. EasyNetQ实现这种模式. 如果您开始发布,并且没有订阅者已经开始,那么您的消息就会消失. 这是设计(先订阅,后发布,如果现发布,则消息会丢失). 代码: var message = new MyMessage { Text = "Hello Rabb…
EasyNetQ还支持请求/响应消息传递模式.这使得实现客户端/服务器应用程序变得容易,客户端向服务器发出请求,然后服务器处理请求并返回响应.与传统的RPC机制不同,EasyNetQ请求/响应操作没有名称,但只是由请求/响应消息类型对定义. 此外,与传统的RPC机制(包括大多数Web服务工具包)不同,EasyNetQ的请求/响应模式基于消息传递,因此它是开箱即用的异步. 提出请求并处理响应 要使用EasyNetQ发出请求,请在IBus上调用Request方法: var myRequest = n…
一个EasyNetQ订阅者订阅一种消息类型(消息类为.NET 类型).通过调用Subcribe方法一旦对一个类型设置了订阅,一个持久化队列就会在RabbitMQ broker上被创建,这个类型的任何消息都会被发送到这个队列上.订阅者无论什么时候连接上,RabbitMQ都将会将消息从队列中发送给订阅者. 不管消息什么时候送达到,订阅这个消息的订阅者需要给RabbitMQ一个可执行的操作.我们通过传递一个订阅代理: bus.Subscribe<MyMessage>("my_subscri…
EasyNetQ也支持Request/Response这种方式的消息模式.这种方式很容易在client/Server应用中执行,客户端发送一个请求到服务器,服务器然后处理请求后返回一个响应.和传统的RPC机制不同,EasyNetQ request/response操作不需要有一个名字,仅仅需要简单的定义一对request/response消息类型. 另外,不同于传统的RPC机制包括了众多的web service 工具集,EasyNetQ的request/response模式是基于消息传递,因此它…
EasyNetQ支持的最简单的消息模式是发布/订阅.这个模式是一个极好的方法用来解耦消息提供者和消费者.消息发布者只要简单的对世界说,“这里有些事发生” 或者 “我现在有一个信息”.它不关心有没有人监听,或者接收者是谁,或者接收者在那里.我们能够添加和移除特定类型的消息的订阅者,不需发布者做任何的重新配置.我们也能够有多个发布者发布相同的消息,添加和删除发布者也不用其他的发布者或者订阅者做任何重新配置. 用EasyNetQ发布消息(假定你已经重建了一个IBus实例) 创建你自己的消息实例,可以是…
EasyNetQ还支持请求/响应消息传递模式. 这使得客户端/服务器应用程序变得容易,客户机/服务器应用程序在客户端向服务器发出请求,然后处理请求并返回响应. 与传统的RPC机制不同,EasyNetQ请求/响应操作不具有名称,而是简单地由请求/响应消息类型对定义. 此外,与传统的RPC机制(包括大多数Web服务工具包)不同,EasyNetQ的请求/响应模式基于消息传递,因此它是异步开箱即用的. 提出请求,并处理响应 要使用EasyNetQ发出请求,请在IBus上调用Request方法: var…
EasyNetQ也支持Request/Response这种方式的消息模式.这种方式很容易在client/Server应用中执行,客户端发送一个请求到服务器,服务器然后处理请求后返回一个响应.和传统的RPC机制不同,EasyNetQ request/response操作不需要有一个名字,仅仅需要简单的定义一对request/response消息类型. 另外,不同于传统的RPC机制包括了众多的web service 工具集,EasyNetQ的request/response模式是基于消息传递,因此它…
你能够订阅一个接口,然后发布基于这个接口的实现. 让我们看下一个示例.我有一个接口IAnimal和两个实现Cat和Dog: public interface IAnimal { string Name { get; set; } } public class Cat : IAnimal { public string Name { get; set; } public string Meow { get; set; } } public class Dog : IAnimal { public…
最近开始在项目中使用easynetq,大概了解了下api,在网上看了下示例,结果没有一个运行成功的,一个最简单的发布订阅都没有成功.我是直接运行起来别人的示例,不应该啊,后来一直分析一直分析,最后发现:消息没有序列化!这还是其一,第二点,应该要先起来消息接收端,再起来消息发布端.一开始就是简单的: static void Main() { using( var bus = RabbitHutch.CreateBus( "host=localhost" ) ) { bus.Subscri…