JAVA设计模式初探之组合模式】的更多相关文章

先看看组合模式的定义吧:“将对象组合成树形结构以表示‘部分-整体’的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性.” 就拿剪发办卡的事情来分析一下吧. 首先,一张卡可以在总部,分店,加盟店使用,那么总部可以刷卡,分店也可以刷卡,加盟店也可以刷卡,这个属性结构的店面层级关系就明确啦. 那么,总店刷卡消费与分店刷卡消费是一样的道理,那么总店与分店对会员卡的使用也具有一致性. 1.组合模式的例子 那么组合模式的实例如下: import java.util.ArrayList; imp…
摘要: 原创作品,可以转载,但是请标注出处地址http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6489827.html 组合模式,就是在一个对象中包含其他对象,这些被包含的对象可能是终点对象(不再包含别的对象),也有可能是非终点对象(其内部还包含其他对象,或叫组对象),我们将对象称为节点,即一个根节点包含许多子节点,这些子节点有的不再包含子节点,而有的仍然包含子节点,以此类推.很明显,这是树形结构,终结点叫叶子节点,非终节点(组节点)叫树枝节点,第一个节点叫根节点.同时也类似于…
前言 今天要介绍的设计模式是组合模式,组合模式也是结构型设计模式的一种,它主要体现了整体与部分的关系,其典型的应用就是树形结构.组合是一组对象,其中的对象可能包含一个其他对象,也可能包含一组其他对象. 组合模式 组合模式定义为:将对象组合成树形结构以表示“整体-部分”的层次结构.组合模式是单个对象和组合对象的使用具有一致性. 在使用组合模式的使用要注意以下两点: 组合中既要能包含个体,也要能包含其他组合. 要抽象出对象和组合的公共特性. 举例说明 介绍了一些基本内容,可能会还是不清楚组合模式到底…
Composite模式也叫组合模式,是构造型的设计模式之一.通过递归手段来构造树形的对象结构,并可以通过一个对象来访问整个对象树. 组合(Composite)模式的其它翻译名称也很多,比如合成模式.树模式等等.在<设计模式>一书中给出的定义是:将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体”的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 从定义中可以得到使用组合模式的环境为:在设计中想表示对象的“部分-整体”层次结构:希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,统一地使用组合结构中的所有…
组合模式 用面向对象的方式来处理树形结构 组合多个对象形成树形结构以表示具有"整体-部分"关系的层次结构. 在组合模式中引入了抽象构件类Component,它是所有容器类和叶子类的公共父类. 角色 Component抽象构件 可以是接口或抽象类 为叶子构件和容器构件对象声明接口 Leaf叶子构件 叶子节点没有子节点 Composite容器构件 容器节点包含子节点,其子节点可以是叶子节点,也可以是容器节点. 杀毒软件案例 1.抽象文件类 package Composite; /** *…
生活中的一个例子:    拿汽车在路上行驶的来说.既有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶.这你会发现,对于交通工具(汽车)有不同的类型,它们所行驶的环境(路)也有不同类型,在软件系统中就要适应两个方面(不同车型,不同道路)的变化,怎样实现才能应对这种变化呢?概述:在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述合成(Composite)模式的: 合成模式属于对象的结构模式,有时又叫做“部分——整体”模式.合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系.合成模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等看待. 合成模式 合成模式把部分和整体的关系用树结构表示出来.合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由它们复合而成的合成对象同等看待. 比如,一个文件系统就是一个典型的合成模式系统.下图是常见的计算机XP文件系统的一部分. 从上图可以看出,文件…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 小朋友才做选择题,成年人我都要 头几年只要群里一问我该学哪个开发语言,哪个语言最好.群里肯定聊的特别火热,有人支持PHP.有人喊号Java.也有C++和C#.但这几年开始好像大家并不会真的刀枪棍棒.斧钺钩叉般讨论了,大多数时候都是开玩笑的闹一闹.于此同时在整体的互联网开发中很多时候是一些开发语言公用的,共同打造整体的生态圈.而大家选择的方式也是更偏向于不同领域下选择适合的架构,而不…
摘要: 原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6508967.html 之前认真学习了Java设计模式中的四大接口型模式,分别为:适配器模式(Adapter).外观模式(Facade).合成模式(Composite).桥接模式(Bridge). 1.在此处再温习一下四种设计模式: (1)适配器模式: 我们能够访问的类中不存在我们要访问的内容时,就可以使用这个适配器模式,当然就类而言,其实不存在什么不能被访问,这里的不能访问都是人…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 你感受到的容易,一定有人为你承担不容易 这句话更像是描述生活的,许许多多的磕磕绊绊总有人为你提供躲雨的屋檐和避风的港湾.其实编程开发的团队中也一样有人只负责CRUD中的简单调用,去使用团队中高级程序员开发出来的核心服务和接口.这样的编程开发对于初期刚进入程序员行业的小伙伴来说锻炼锻炼还是不错的,但随着开发的日子越来越久一直做这样的事情就很难得到成长,也想努力的去做一些更有难度的承担…