/** * @brief Gets the TIMx Input Capture 1 value. * @param TIMx: where x can be 1 to 17 except 6 and 7 to select the TIM peripheral. * @retval Capture Compare 1 Register value. */ uint16_t TIM_GetCapture1(TIM_TypeDef* TIMx) { /* Check the parameters…
这是一道很常见的面试题目,至少我遇到过String/StringBuffer/StringBuilder的区别:String是不可变的对象(final)类型,每一次对String对象的更改均是生成一个新的String对象,原有的对象不会改变,相比之下StringBuffer与StringBuilder均是可更改的对象,效率要大于String,两者之间的区别在于StringBuffer适用于多线程,是线程安全的,而StringBuiler是JDK5.0后出来的,专门针对单线程,效率上要高于Stri…
这是一个面试中我们经常被问到的问题 Array.ArrayList.LinkList之间的区别:Array.ArrayList.LinkList均属于泛型的范畴,都用来存放元素,主要区别是Array是一个固定大小的容器,底层采用的是线性连续空间来存放元素,ArrayList同样也是一个容器,但是其大小不固定,底层采用的也是线性连续空间来存放元素,当线性连续空间不足以存放元素时,又重新申请一片更大的空间(大约是原空间的2倍),将原有的内容移过去,因此从这里可以看出,Array要比ArrayList…
strcpy和memcpy都是标准C库函数,它们有下面的特点. strcpy提供了字符串的复制.即strcpy只用于字符串复制,并且它不仅复制字符串内容,还会复制字符串的结束符. 已知strcpy函数的原型是:char* strcpy(char* dest, const char* src); memcpy提供了一般内存的复制.即memcpy对于需要复制的内容没有限制,因此用途更广. Memcpy的原型是:void *memcpy( void *dest, const void *src, si…
头文件:#include <string.h> strcpy() 函数用来复制字符串,其原型为: char *strcpy(char *dest, const char *src); [参数]dest 为目标字符串指针,src 为源字符串指针. 注意:src 和 dest 所指的内存区域不能重叠,且dest 必须有足够的空间放置 src 所包含的字符串(包含结束符NULL). [返回值]成功执行后返回目标数组指针 dest. strcpy() 把src所指的由NULL结束的字符串复制到dest…
简述一下,分为三个步骤: 1. 添加Html代码 2. 调整Css样式 3. 添加Jquery代码 具体代码如下: <style type="text/css"> #GoTop{                width:40px;                height:40px;                background-color:#F59E1D;                position:fixed;                bottom:…
一.行走的线条. 效果图(加载可能会慢一点儿,请稍等...): html代码: <div class="movingLines"> <img src="images/ser2.jpg" alt=""><!-- 背景图片--> <div class="cover cover2"><!-- 遮盖层--> <div class="innerBor"…
一.变量声明和变量赋值: if (!("a" in window)) { ; } alert(a);//a为? 你可能认为alert出来的结果是1,然后实际结果是“undefined”.要了解为什么,我们需要知道JavaScript里的3个概念: 1.所有的全局变量都是window的属性,语句 var a = 1;等价于window.a = 1; 可以用如下方式来检测全局变量是否声明: "变量名称" in window 2.声明置顶规则:所有的变量声明都在范围作用域…
分类: 开发学习笔记2013-06-21 09:44 26043人阅读 评论(5) 收藏 Android开发笔记 1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API 调用了未实现的OpenGL ES API函数,一般由于导入的第三方库如地图库,里面有用到OpenGL,但是模拟器的硬件默认是没有这个的,所以需要我们编辑模拟器Emulation Options选项勾选 Use Host GPU 然后重启模拟器再尝试,如果还是这个错误,那么我们只好用真机测试了. 2.…
一.行走的线条. 效果图(加载可能会慢一点儿,请稍等...): html代码: <div class="movingLines"> <img src="images/ser2.jpg" alt=""><!-- 背景图片--> <div class="cover cover2"><!-- 遮盖层--> <div class="innerBor"…