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Condition控制线程通信 一.前言 java.util.concurrent.locks.Condition 接口描述了可能会与锁有关联的条件变量.这些变量在用法上与使用Object.wait 访问的隐式监视器类似,但提供了更强大的功能.需要特别指出的是,单个Lock 可能与多个Condition 对象关联.为了避免兼容性问题,Condition 方法的名称与对应的Object 版本中的不同. 在Condition 对象中,与wait.notify 和notifyAll 方法对应的分别是a…
一.需求 实现线程间的通信,主线程循环3次后,子线程2循环2次,子线程3循环3次,然后主线程接着循环3次,如此循环3次. 即:A->B->C---A->B->C---A->B->C 二.实现 1.分析 在前面文章java核心知识点学习----多线程并发之线程间的通信,notify,wait,曾实现过需求两个线程间隔循环的例子.涉及到3个线程就使用之间的方法就有点麻烦了,这里借着刚学的Lock锁可以很方便实现互斥,但如何实现三个线程间的通信呢? 2.实现效果 3.实现代码…
Api文档如此定义: Condition 将 Object 监视器方法(wait.notify 和 notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set).其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用. Condition 接口描述了可能会与锁有关联的条件变量.这些变量在用法上与使用 Object.wait 访问的隐式监视器类似…
1. 是什么 ? 2. 示例 package com.gf.demo09; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class TestProductorAndConsumer { public static void main(String[] args)…
java中控制线程通信的方法有:1.传统的方式:利用synchronized关键字来保证同步,结合wait(),notify(),notifyAll()控制线程通信.不灵活. 2.利用Condition控制线程通信,灵活. 3.利用管道pipe进行线程通信,不推荐 4.利用BlockingQueue控制线程通信 本文就讲解利用Condition控制线程通信,非常灵活的方式. Condition类是用来保持Lock对象的协调调用. 对Lock不了解的可以看我的上一篇博客:http://www.cn…
BlockingQueeu接口是Queue的子接口,但是它的主要作用并不是作为容器,而是作为线程同步的工具. 特征: 当生产者线程试图向BlockingQueue中放入元素时,如果该队列已满,则该线程被阻塞:当消费者线程试图从BlockingQueue中取出元素时,如果该队列已空,则该线程被阻塞. 程序的两个线程通过交替从BlockingQueue中放入元素.取出元素,即可很好地控制线程的通信. BlockingQueue提供如下两个支持阻塞的方法: put(E e):尝试从BlockingQu…
显示锁 Lock 一.用于解决多线程 安全问题的方式: synchronized:   1.同步代码块      2.同步方法 jdk1.5 后:第三种:同步锁Lock  (注意:同步(synchronized)是隐式的锁操作,而Lock对象是一个显示锁,需要通过lock() 方法上锁,必须通过unlock()方法进行释放锁(所以最好放到 finally 中)) 在 Java5.0 之前,协调共享对象的访问时可以使用的机制只有 synchronized 和 volatile 在 Java5.0 …
1.Java使用Thread类代表线程.     所有的线程对象必须是Thread类或其子类的实例. 当线程继承Thread类时,直接使用this即可获取当前线程,Thread对象的getName()方法返回当前线程的名字,因此可以直接调用getName()方法返回当前线程的名字. Thread.currentThread():该方法总是返回当前正在执行的线程对象. 2.创建线程方式1:继承Thread类创建线程类 这种方式创建线程的步骤一般为: 1>定义Thread类的子类,并重写该类的run…
线程通信用来保证线程协调运行,一般在做线程同步的时候才需要考虑线程通信的问题. 1.传统的线程通信 通常利用Objeclt类提供的三个方法: wait() 导致当前线程等待,并释放该同步监视器的锁定,直到其它线程调用该同步监视器的notify()或者notifyAll()方法唤醒线程. notify(),唤醒在此同步监视器上等待的线程,如果有多个会任意选择一个唤醒 notifyAll() 唤醒在此同步监视器上等待的所有线程,这些线程通过调度竞争资源后,某个线程获取此同步监视器的锁,然后得以运行.…
传统的线程通信 Object提供了三个方法wait(), notify(), notifyAll()在线程之间进行通信,以此来解决线程间执行顺序等问题. wait():释放当前线程的同步监视控制器,并让当前线程进入阻塞状态,直到别的线程发出notify将该线程唤醒. notify():唤醒在等待控制监视器的其中一个线程(随机).只有当前线程释放了同步监视器锁(调用wait)之后,被唤醒的线程才有机会执行. notifyAll():与上面notify的区别是同时唤醒多个等待线程. 值得注意的是这三…