package seday07.exception;/** * @author xingsir * try-catch 异常处理机制 * 语法: * try{ * 代码片段 * }catch(XXXException e){ * 解决try代码片段中出现XXXException的处理代码 * }finally{ * finally块中的内容都必定执行 * } */public class TryCatchDemo { public static void main(String[] args)…
1 引子try…catch…finally恐怕是大家再熟悉不过的语句了,而且感觉用起来也是很简单,逻辑上似乎也是很容易理解.不过,我亲自体验的“教训”告诉我,这个东西可不是想象中的那么简单.听话.不信?那你看看下面的代码,“猜猜”它执行后的结果会是什么?不要往后看答案.也不许执行代码看真正答案哦.如果你的答案是正确,那么这篇文章你就不用浪费时间看啦.public class TestException{    public TestException()    {    }    boolean…
一.Spring Boot默认的异常处理机制 1:浏览器默认返回效果 2:原理解析 为了便于源码跟踪解析,在·Controller中手动设置异常. @RequestMapping(value="/emps",method=RequestMethod.GET) public String emps(Map<String,Object> map){ System.out.println("emp list ......."); Collection<E…
程序的错误大致可以分为三种,分别是语法错误.逻辑错误和运行时错误: 1) 语法错误在编译和链接阶段就能发现,只有 100% 符合语法规则的代码才能生成可执行程序.语法错误是最容易发现.最容易定位.最容易排除的错误,程序员最不需要担心的就是这种错误. 2) 逻辑错误是说我们编写的代码思路有问题,不能够达到最终的目标,这种错误可以通过调试来解决. 3) 运行时错误是指程序在运行期间发生的错误,例如除数为 0.内存分配失败.数组越界.文件不存在等.C++ 异常(Exception)机制就是为解决运行时…
package com.sxt.exception.test1; import java.util.InputMismatchException; import java.util.Scanner; /* * 异常处理之多重catch * ArrayIndexOutOfBoundsException:数组越界异常 * ArithmeticException:算术异常 * InputMismatchException:输入类型不匹配异常 * * 多重catch时需要考虑异常的子父类关系 子类在上…
写在前面 所谓异常处理,即让一个程序运行时遇到自己无法处理的错误时抛出一个异常,希望调用者可以发现处理问题. 异常处理的基本思想是简化程序的错误代码,为程序键壮性提供一个标准检测机制. 也许我们已经使用过异常,但是你习惯使用异常了吗? 现在很多软件都是n*365*24小时运行,软件的健壮性至关重要. 内容导读本文包括2个大的异常实现概念:C++的标准异常和SEH异常. C++标准异常: 也许你很高兴看到错误之后的Heap/Stack中对象被释放,可是如果没有呢? 又或者试想一下一个能解决的错误,…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/7191280.html 1.概述 Java代码中的异常处理是非常重要的一环,从代码中可以看到,它的使用已经和业务逻辑紧密的结合在一起,部分业务逻辑还真是依靠异常来完成的,更多的时候进行异常处理可以完善逻辑,避免可能的出错,规避小错误引发的大停顿. 在一般的项目之中,都会自定义运行时异常,用以适应项目的需要,这种异常可被捕捉,也可不被捕捉,它们不会导致整个系统挂掉,但是很多情况下,不捕捉处理…
1.传统(弱语言)处理异常方式 原理:利用判断来控制异常出现 publicclass Test01 { publicstaticvoid main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入第一个数:"); intnum1 = 0; if(sc.hasNextInt()) { num1 = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第…
选择异常处理的编程方法的具体原因如下: 1.把错误处理和真正的工作分开来: 2.代码更易组织,更清晰,复杂的工作任务更容易实现: 3.毫无疑问,更安全了,不至于由于一些小的疏忽而使程序意外崩溃了: 4.由于C++中的try catch可以分层嵌套,所以它提供了一种方法使得程序的控制流可以安全的跳转到上层(或者上上层)的错误处理模块中去.(不同于return语句,异常处理的控制流是可以安全地跨越一个或多个函数). 5.还有一个重要的原因就是,由于目前需要开发的软件产品总是变得越来越复杂.越来越庞大…
软件运行过程中,如果出现了软件正常运行不应该出现的情况,软件就出现了异常.这时候我们需要去处理这些异常.或者让程序终止,避免出现更严重的错误.或者提示用户进行某些更改让程序可以继续运行下去. C#编程语言本身就为我们提供了这种异常处理机制. C# 中的异常是对程序运行时出现的特殊情况的一种响应,比如尝试除以零.或者试图将一个字符串"aaa"转换成整数. 异常提供了一种把程序控制权从某个部分转移到另一个部分的方式.C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:try.catch.finally…