============================================================================================================= OnPaint和OnDraw OnPaint()是CWnd类的成员,负责响应WM_PAINT消息. OnDraw()是CView类的成员,它不响应消息,不过它通过OnPaint()来调用OnDraw().OnDraw()是虚函数,需要被重载. ==================…
首先添加一个用户控件 对于重绘边框有三个需要考虑的东西 1:是否显示边框 2:边框颜色 3:边框宽度 所以定义三个私有变量 /// <summary>/// 是否显示边框/// </summary>private bool _isShowRect = false;/// <summary>/// 边框颜色/// </summary>private Color _rectColor = Color.FromArgb(220, 220, 220);/// <…
而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息. OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能.这就是为什么你用VC成的程序代码时,在视图类只有OnDraw没有OnPaint的原因. 我们一般用OnPaint维护窗口的客户区(例如我们的窗口客户区加一个背景图片),用OnDraw维护视图的客户区(例如我们通过鼠标在视图中画图). ===============================================================…
前言:从这学期开始就一直在学习自绘控件(mfc),目标是做出一款播放器界面,主要是为了打好基础,因为我基础实在是很烂....说说我自己心得体会以及自绘控件的方法吧,算是吐槽吧,说的不对和不全的地方,或者有更好的方法,请不吝赐教. 我的机器环境是:Windows7旗舰版 Service Pack 1,Visual studio 2005 1).重绘某个控件时,强烈推荐使用子类化方法,比如想自绘Button控件, 首先添加自己的类CMYButton 继承自 CButton ,声明一个CMYButto…
首先感谢大家对第一帖的支持,应一些网友烈要求下面我在关于上一贴的一些补充和说明(老鸟可以无视)这一贴是实战+理论不知道第一帖的先看第一帖:http://topic.csdn.net/u/20110710/19/5209f358-31c8-4057-b108-02155a417fd0.html 1).补充个高级可重载函数PreSubclassWindow(),我的理解是允许用户在子类化之前再做一额外些处理 ,这个重载函数也是非常重要的,要引起相当的注意.可以在这里改变控件的大小,位置,窗口样式,字…
前言:从这学期开始就一直在学习自绘控件(mfc),目标是做出一款播放器界面,主要是为了打好基础,因为我基础实在是很烂....说说我自己心得体会以及自绘控件的方法吧,算是吐槽吧,说的不对和不全的地方,或者有更好的方法,请不吝赐教. 我的机器环境是:Windows7旗舰版 Service Pack 1,Visual studio 2005 1).重绘某个控件时,强烈推荐使用子类化方法,比如想自绘Button控件, 首先添加自己的类CMYButton 继承自 CButton ,声明一个CMYButto…
首先感谢大家对第一帖的支持,应一些网友烈要求下面我在关于上一贴的一些补充和说明(老鸟可以无视)这一贴是实战+理论不知道第一帖的先看第一帖:http://topic.csdn.net/u/20110710/19/5209f358-31c8-4057-b108-02155a417fd0.html 1).补充个高级可重载函数PreSubclassWindow(),我的理解是允许用户在子类化之前再做一额外些处理 ,这个重载函数也是非常重要的,要引起相当的注意.可以在这里改变控件的大小,位置,窗口样式,字…
自绘控件的内容都是自己绘制出来的 大致流程如下: 1.定义一个类继承view 使用TypedArray初始化属性集合 在view的构造方法中 有一个AttributeSet的参数 很明显是用来保存控件属性信息的 我们也的确可以通过循环然后用键值对的方式获取信息 而TypedArray是用来简化我们的工作的 重写onMeasure 测量控件大小 重写onDraw 绘制控件 2.根据需求在attrs文件中自定义属性 declare-styleable 声明自定义属性 可以自定义一个新属性 也可以引用…
由于我们对控件的功能.外观的需求,公共控件并不能很好地满足这一点,所以我们就得自绘控件. 自绘控件有许多方法,比如:处理WM_PAINT消息,设置ownDraw风格,处理WM_CTLCOLOR消息,等. 之前见过有网友发表过自定义绘制的方法,但目前我只了解前面这几个方法,日后有机会再补充. 处理WM_PAINT消息 这个应该是最容易想到的方法.在windowProc()函数中处理WM_PAINT消息,这可能出现一些琐事,比如创设备上下文,决定控件的位置等.这理就不详细解释,具体可以看<windo…
在描绘MFC界面时,MFC自带的控件样式是绝对不满足界面的需求的. 所以我们就要在MFC自带控件基础上对控件样式进行重绘. 在采用自绘前界面样式 采用自绘后界面样式 是不是自绘控件后看起来正常了很多? 自绘控件的步骤: 我们以做一个关闭按钮为例 先创建一个MFC类继承自CButton. 给这个类添加 一个虚函数DrawItem(),一个虚函数PreSubclassWindow()和 一个afx BOOL OnEraseBkgnd()函数(一般以afx开头的函数都会在消息映射里面有一条映射) Dr…