Android按键事件处理流程 -- KeyEvent】的更多相关文章

刚接触Android开发的时候,对touch.key事件的处理总是一知半解,一会是Activity里的方法,一会是各种View 中的,自己始终不清楚到底哪个在先哪个在后,总之对整个处理流程没能很好的把握.每次写这部分代码的时候都有些心虚, 因为我不是很清楚什么时候.以什么样的顺序被调用,大都是打下log看看,没问题就算ok了.但随着时间流逝,这种感觉一直 折磨着我.期间也在网上搜索了相关资料,但总感觉不是那么令人满意.自打开始研究Android源码起,这部分内容的分析早就 被列在我的TODO l…
前面我们看了key事件的处理流程,相信大家对此已经有了新的认识,这篇文章我打算带领大家来看看稍微复杂些的touch 事件的处理流程.说它复杂是因为key事件本身就key down,up,long pressed这几种,而touch事件支持多指触摸,给人的 感觉好像同时在发生多个touch事件一样,所以要处理的手指是多个而不是固定的一个,逻辑上当然也就复杂些了.不过本质 上还都是down.up.long pressed,touch的话还有move事件.接下来让我们直接进入本文的正题. 我们选择直接…
一.Android热插拔事件处理流程图 Android热插拔事件处理流程如下图所示: 二.组成 1. NetlinkManager:        全称是NetlinkManager.cpp位于Android 4.x 源码位置/system/vold/NetlinkManager.cpp.该类的主要通过引用NetlinkHandler类中的onEvent()方法来接收来自内核的事件消息,NetlinkHandler位于/system/vold/NetlinkHandler.cpp. 2. Vol…
5    应用层如何从Framework层接收按键事件 由3.2和4.5.4节可知,当InputDispatcher通过服务端管道向socket文件描述符发送消息后,epoll机制监听到了I/O事件,epoll_wait就会执行返回发生事件的个数给eventCount,主线程开始执行epoll_wait后面的代码:     1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 for (int i = 0; i < eventCo…
Android 7.0  Power 按键处理流程 Power按键的处理逻辑由PhoneWindowManager来完成,本文只关注PhoneWindowManager中与Power键相关的内容,其他系统按键的处理类似也是在PhoneWindowManager中处理的.理解了power按键的处理再看其他系统按键的逻辑会容易的多也简单的多. 一.Power按键的上报 Power按键的上报流程与其余的按键处理流程一致,在按下power按键后驱动上报按键经InputManagerService处理按键…
本文转载自:http://blog.csdn.net/jwq2011/article/details/51234811 (暂时列出提纲,后续添加具体内容) 涉及到的几个文件: 1.out/target/product/rkpx2/system/usr/keylayout/qwerty.kl 2.frameworks/base/include/androidfw/KeycodeLabels.h 3.frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml 4.fr…
本文转载自: Android下添加新的自定义键值和按键处理流程     说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题.    首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从0…
        Android下添加新的自定义键值和按键处理流程     说出来不怕大家笑话,我写这篇博客的原因在于前几天去一个小公司面试Android系统工程师,然后在面试的时候对方的技术总监问了我一个问题,请你详细描述一下怎么在Android下添加自定义键值和详细描述下Android的按键处理流程.现在回想起来当时回答的确实不是很好,乘着现在比较空闲的时机就来分析下上述的两个问题.    首先分析下Android下怎么添加新的自定义键值.在Android的原生系统中键值默认情况下是92个,从…
linux输入子系统 Android是linux内核的,所以它的事件处理系统也在linux的基础上完成的. Linux内核提供了一个Input子系统来实现的,Input子系统会在/dev/input/路径下创建我们硬件输入设备的节点,一般情况下在我们的手机中这些节点是以eventX来命名的,如event0,event1等等,但是如果是虚拟机的话,我们可以看到一个mice,这个mice代表鼠标设备,这是由于PC需要使用鼠标来模拟触屏. 由于这些设备节点是硬件相关的,所以每款设备都是不尽相同的. 看…
1 android事件处理概述 不论是桌面应用还是手机应用程序,面对最多的就是用户,经常需要处理用户的动作-------也就是需要为用户动作提供响应,这种为用户动作提供响应的机制就是事件处理.android提供了两套事件处理机制: 基于监听的事件处理 主要做法就是为Android界面组件绑定特定的事件监听器:android还允许在界面布局文件中为UI组件的android:onClick属性指定事件监听方法,该方式需要开发者在activity中定义该事件监听方法(该方法必须带有一个View类型的形…
基于监听的事件处理机制 前言: 我们开发的app更多的时候是需要与用户的交互----即对用户的操作进行响应 这就涉及到了android的事件处理机制; android给我们提供了两套功能强大的处理机制: ①基于监听的事件处理机制 ②基于回调的事件处理机制 在这一节中,我们会先介绍一下基于监听的事件处理机制 好了,废话不多说! 我们要先了解一下监听处理机制的模型 监听的处理模型: 处理模型图: 文字表述: 事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成 处理流程: step 1:为某个事件源…
关键词:android 电池关机充电 androidboot.mode charger关机充电 充电画面显示 平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台:S5PV310(samsungexynos 4210)  作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! android 电池(一):锂电池基本原理篇 android 电池(二):android关机充电流程.充电画面显示 android 电池(三…
耳机插拔/线控按键识别流程 耳机插拔/线控按键识别流程 1.文档概述 本文以msm8909平台,android N为例,介绍了通用情况下,耳机插拔的流程步骤,以及对耳机类型的识别逻辑.以方便在项目工作中经常会遇到耳机不被识别,或者识别后不能正常工作等情况,都可以参考此文档检测判断逻辑,确定问题根本,理解底层框架. 2.耳机的类型 从主观来看,耳机分三段耳机和四段耳机,而四段耳机又分为欧标和美标两种.通常,四段耳机被写作headset,而三段耳机写作headphones.具体的区别如下图: 三段耳…
Android按键添加和处理的方案  版本号 说明 作者 日期  1.0  Android按键添加和处理的方案 Sky Wang  2013/06/18        需求:Android机器上有个Wifi物理按键,现在需求通过点击“wifi物理按键”能够快速的开启/关闭wifi. 实现方案经过思考之后,拟出下面几种方案:方案一,在linux kernel的驱动中捕获“wifi物理按键”.在kernel的按键驱动中截获“wifi”按键,并对其进行处理:若是“wifi”是开启的,则关闭wifi:否…
本文转载自:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/8498580 上一篇我们讲了锂电池的充放电的流程和电池的一些特性,这一节我们重点说一下android关机充电是怎么.充电画面显示是怎么实现的,这个在工作中也比较有用,我们开始做这一块的时候也走了不少的弯路.我记得我们做adnroid2.3的时候,关机状态和充电logo显示是在uboot中做的.应该是有两种做法,回头我再看下uboot中做画面显示那一块是怎么做的,这一节我们重点说系统中的…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3142851.html Android按键添加和处理的方案  版本号 说明 作者 日期  1.0  Android按键添加和处理的方案 Sky Wang  2013/06/18        需求:Android机器上有个Wifi物理按键,现在需求通过点击“wifi物理按键”能够快速的开启/关闭wifi. 实现方案经过思考之后,拟出下面几种方案:方案一,在linux kernel的驱动中捕获“wifi物理按…
使用Adb shell command直接送key event給Android adb shell input keyevent 7 # for key '0' adb shell input keyevent 8 # for key '1' adb shell input keyevent 29 # for key 'A' adb shell input keyevent 54 # for key 'B' adb shell input text "ANDROID" 支持的KEYCO…
Cocoa Touch事件处理流程--响应者链 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9264335 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号wangzzstrive来支持我,谢谢!   一.事件分类 对于IOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕.晃动设备.通过遥控设施控制设备.对应的事件类型有以下三种: 1.触屏事件(Touch Event) 2.运动事件(M…
一直对view的事件处理流程迷迷糊糊,今天花了点时间写了个栗子把它弄明白了. 1.view的常用的事件分为:单击事件(onClick).长按事件(onLongClick).触摸事件(onTouch),另外view也有自己的onTouchEvent方法,这么多与事件相关的方法都由dispatchTouchEvent管理 2.根据面向对象思想,onTouch事件被封装成 MotionEvent 对象,常见的几个动作如图: 动作 简介 ACTION_DOWN 手指 初次接触到屏幕 时触发. ACTIO…
前几天因为解决一堆Bug,没时间写.我不会每天都写,就是为了存档一些资料. 内容来源:工作中接触到的+高手博客+文档(Books)=自己理解 仅限参考^^ 此博客是上一个<<Android WIFI 启动流程>>的附加项. 参考博客:http://blog.csdn.net/eoeandroida/article/details/40583353 配置AP: 当用户在WifiSettings界面上选择了一个AP后,会显示配置AP参数的一个对话框. showAccessPointDi…
zigbee学习:示例程序SampleApp中按键工作流程 本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境: 主机:WIN7 开发环境:IAR8.10.3 MCU:CC2530 示例程序:SampleApp 按键电路: 电路原理为利用ADC采集JOY_LEVEL脚电压,根据电压判断按键. 不同按键的电压值: UP:0.1VCC DN:0.38VCC LT:0.54VCC RT:0.60VCC PUSH:0.7VCC 程序中利用8位分辨率,第一…
Android的开机流程 1. 系统引导bootloader 1) 源码:bootable/bootloader/* 2) 说明:加电后,CPU将先执行bootloader程序,此处有三种选择 a) 开机按Camera+Power启动到fastboot,即命令或SD卡烧写模式,不加载内核及文件系统,此处可以进行工厂模式的烧写 b) 开机按Home+Power启动到recovery模式,加载recovery.img,recovery.img包含内核,基本的文件系统,用于工程模式的烧写 c) 开机按…
在前一篇文章"Android之 看“马达”如何贯通Android系统 (从硬件设计 --> 驱动 --> HAL --> JNI --> Framework --> Application)"中,我们谈到“马达等系统服务都是通过SystemServer启动/管理的”.本章,我们就Android的系统启动流程进行分析:也说说SystemServer到底是如何工作的. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/…
Android开发完整流程:   一.用户需求分析 用户需求分析占据整个APP开发流程中最重要的一个环节.一款APP开发的成功与否很大程度都决定于此.这里所说的用户需求分析指的是基于用户的要求所进行的APP功能的梳理.针对的主体都是用户,"以用户为中心",不是瞎喊口号.因为很多公司所开发的APP都是给需求用户所使用的,所以,在整理APP开发需求的同时,不仅要根据企业所要求的开发需求,也要了解这个企业所针对的广大用户的需求.最终将这些需求梳理.分类,整理出大致的APP功能框架.在这个过程…
前言 前几篇文章,笔者分别讲述了DecorView,measure,layout流程等,接下来将详细分析三大工作流程的最后一个流程——绘制流程.测量流程决定了View的大小,布局流程决定了View的位置,那么绘制流程将决定View的样子,一个View该显示什么由绘制流程完成.以下源码均取自Android API 21. 从performDraw说起 前面几篇文章提到,三大工作流程始于ViewRootImpl#performTraversals,在这个方法内部会分别调用performMeasure…
前言 上一篇文章,笔者详细讲述了View三大工作流程的第一个,Measure流程,如果对测量流程还不熟悉的读者可以参考一下上一篇文章.测量流程主要是对View树进行测量,获取每一个View的测量宽高,那么有了测量宽高,就是要进行布局流程了,布局流程相对测量流程来说简单许多.那么我们开始对layout流程进行详细的解析. ViewGroup的布局流程 上一篇文章提到,三大流程始于ViewRootImpl#performTraversals方法,在该方法内通过调用performMeasure.per…
前言 上一篇文章,笔者主要讲述了DecorView以及ViewRootImpl相关的作用,这里回顾一下上一章所说的内容:DecorView是视图的顶级View,我们添加的布局文件是它的一个子布局,而ViewRootImpl则负责渲染视图,它调用了一个performTraveals方法使得ViewTree开始三大工作流程,然后使得View展现在我们面前.本篇文章主要内容是:详细讲述View的测量(Measure)流程,主要以源码的形式呈现,源码均取自Android API 21. 从ViewRoo…
移动安全的学习离不开对Android加载流程的分析,包括Android虚拟机,Android打包,启动流程等... 这篇文章  就对Android的一些基本加载进行学习. Android虚拟机 Android开发中接触的是与Java虚拟机类似的的Dalvik虚拟机和ART虚拟机 Dalvik虚拟机 什么是Dalvik虚拟机 Dalvik虚拟机简称Dalvik VM或者DVM,是Google专门为Android平台开发的虚拟机,它运行在Android运行库中,需要注意的是DVM并不是一个Java虚…
android开机启动流程说明 第一步:启动linux 1.Bootloader 2.Kernel 第二步android系统启动:入口为init.rc(system\core\rootdir) 1./system/bin/service manager: Binder 守护进程: 2.Runtime; 3.Zygote :app-process/app-main; 4.Start VM; 5.Start server 6.Start android service:Register to ser…
Android Camera 运行流程 总体架构1.CameraService服务的注册2.Client端的应用层到JNI层Camera App-JNI3.Client到Service的连接4.HAL层5.驱动层 1.总体架构 Android Camera 框架从整体上看是一个 Client/Service 的架构,有两个进程:Client 进程,可以看成是 AP 端,主要包括 JAVA 代码与一些 native c/c++代码;Service 进 程,属于服务端,是 native c/c++代…