1.  Assembly中的类要从MarshalByRefObject继承,如果你想从你自己的类来继承,那么请选用interface或者继续研究其他解决方案. namespace Library { public class MyClass : MarshalByRefObject { } } 其中MyClass的方法的返回值和参数必须是简单类型或者可序列化的.2. 调用程序中,实现一个加载Assembly的辅助类,比如叫做LoadHelper,它也从MarshalByRefObject继承.在…
这篇文章介绍了c#动态加载卸载DLL的方法,有需要的朋友可以参考一下 c#中通过反射可以方便的动态加载dll程序集,但是如果你需要对dll进行更新,却发现.net类库没有提供卸载dll程序集的方法.在.net 中,加入了应用程序域的概念,应用程序域是可以卸载的.也就是说,如果需要对动态加载的dll程序集进行更新,可以通过以下方法解决: 新建一个应用程序域,在该应用程序域中动态加载DLL,然后可以卸载掉该应用程序域.该应用程序域被卸载的时候,相关资源也会被回收. 要想这样实现,就要让你程序的cur…
title author date CreateTime categories C# 动态加载卸载 DLL lindexi 2018-2-13 17:23:3 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 C# 我最近做的软件,需要检测dll或exe是否混淆,需要反射获得类名,这时发现,C#可以加载DLL,但不能卸载DLL.于是在网上找到一个方法,可以动态加载DLL,不使用时可以卸载. 我在写一个WPF 程序,发现可以通过 Assembly.Load 加载 DLL,但是如何卸载DL…
我最近做的软件,需要检测dll或exe是否混淆,需要反射获得类名,这时发现,C#可以加载DLL,但不能卸载DLL.于是在网上找到一个方法,可以动态加载DLL,不使用时可以卸载. 我在写一个WPF 程序,发现可以通过 Assembly.Load 加载 DLL,但是如何卸载DLL?下面就来说下如何卸载. 看到 Assembly.Load 是把 DLL 加载到当前程序集,这句话,我就想到了我们的主程序集和当前的不同,那么可以加载到当前不会影响主程序.那么如何新建一个程序集?他是否可以卸载,答案是可以的…
前段时间工作的时候遇到一个问题.就是需要每次启动程序的时候动态替换掉某个dll,所以就百度了这方面的资料.这次记录下来让自己以后可以看. 根据自己的理解,动态卸载dll需要有以下条件: 1:dll在加载在Appdomin(应用程序域)中,从而通过卸载Appdomin来动态卸载dll. 以下代码从网上抄过来的,加上了一些注释. --------------------------------------------------------------------------------------…
最近因为工作需要做了一个js自动导入的插件,一开始很天真的以为动态创建个script添加到head中就ok了,试了之后才发现了问题,就是如果同时引入了多个js文件,而且后一个文件中用到了前一个文件中的变量,那就会报错,靠~~悲催了,就是说js如果动态加载(非浏览器加载因为浏览器加载时同步加载的会等待前一个js加载完成后才进行下一个js加载,这样就不会出现问题)那加载的文件是异步进行的,难怪啊!然后在网上找了些资料说用ajax同步加载,然后我试了真可以,下面就是我的代码分享出来给大家,但是注意这样…
加载: #define DEV_KEY TEXT("Drivers\\Builtin\\WCDMA") BOOL CGPRSCTRLDlg::Load() { //DWORD dwParam = 89; //HANDLE hd = ActivateDeviceEx(DEV_KEY,NULL,0,&dwParam); HANDLE hd = ActivateDeviceEx(DEV_KEY,NULL,,NULL); if(INVALID_HANDLE_VALUE==hd) { r…
实现目的:动态加载dll,执行完毕之后可以随时卸载掉,并可以替换这些dll,以在运行中更新dll中的类. 其实就是通过应用程序域AppDomain加载和卸载程序集. 在这方面微软有篇文章http://www.microsoft.com/china/msdn/archives/library/dncscol/html/csharp05162002.asp介绍的比较详细:Wayfarer's Prattle同志也有一篇http://www.cnblogs.com/wayfarer/archive/2…
这里介绍反射的简单实用 MyClass类 public class MyClass { public int Age { get; set; } public string Name { get; set; } public MyClass() { Console.WriteLine("无参数的构造函数"); } public MyClass(string name) { this.Name = name; Console.WriteLine("有参数的构造函数")…
github地址:https://github.com/dearplain/goloader 这里有以前的一些思路:http://www.cnblogs.com/dearplain/p/8145985.html,不过改了好多,具体还是要看代码. 这个动态加载库是很有意思的项目,它直接重用了golang编译器的输出,不需要自己写编译器,就能支持所有golang的语言特征,免费使用编译器的优化. 因为这个库只进行符号重定位,和提供runtime信息,所有这些逻辑是很少改动的,这样使得这个库兼容能力特…
下载 supergraphfiles.exe 示例文件. 应用程序体系结构 在我专攻代码之前,我想谈谈我尝试做的事.您可能记得,SuperGraph 让您从函数列表中进行选择.我希望能够在具体的目录中放置外接程序程序集,让 SuperGraph 检测它们,加载它们,并找到它们中包含的所有函数. 如果 SuperGraph 自己能完成此操作则不需要单独的 AppDomain.Assembly.Load() 通常运行良好,但程序集无法独立卸载(只有 AppDomain 可以卸载).这意味着如果您正在…
在C++中加载和卸载DLL是一件很容易的事,LoadLibrary和FreeLibrary让你能够轻易的在程序中加载DLL,然后在任何地方卸载.在C#中我们也能使用Assembly.LoadFile实现动态加载DLL,但是当你试图卸载时,你会很惊讶的发现Assembly没有提供任何卸载的方法.这是由于托管代码的自动垃圾回收机制会做这件事情,所以C#不提供释放资源的函数,一切由垃圾回收来做. 这引发了一个问题,用Assembly加载的DLL可能只在程序结束的时候才会被释放,这也意味着在程序运行期间…
本博客中以“C#.Net 如何动态加载与卸载程序集(.dll或者.exe)”开头的都是引用莫问奴归处 微软装配车的大门似乎只为货物装载敞开大门,却将卸载工人拒之门外.车门的钥匙只有一把,若要获得还需要你费一些心思.我在学习Remoting的时候,就遇到一个扰人的问题,就是Remoting为远程对象仅提供Register的方法,如果你要注销时,只有另辟蹊径.细心的开发员,会发现Visual Studio.Net中的反射机制,同样面临这个问题.你可以找遍MSDN的所有文档,在Assembly类中,你…
我们知道在C++中加载和卸载DLL是一件很容易的事,LoadLibrary和FreeLibrary让你能够轻易的在程序中加载DLL,然后在任何地方卸载. 在C#中我们也能使用Assembly.LoadFile实现动态加载DLL,但是当你试图卸载时,你会很惊讶的发现Assembly没有提供任何卸载的方法.这是由于托管代码的自动垃圾回收机 制会做这件事情,所以C#不提供释放资源的函数,一切由垃圾回收来做. 但是我们可以通过应用程序域(AppDomain)来实现加载域卸载,如下会演示如何使用的.当Ap…
原文:c# 动态加载和卸载DLL程序集 在 C++中加载和卸载DLL是一件很容易的事,LoadLibrary和FreeLibrary让你能够轻易的在程序中加载DLL,然后在任何地方卸载.在 C#中我们也能使用Assembly.LoadFile实现动态加载DLL,但是当你试图卸载时,你会很惊讶的发现Assembly没有提供任何卸载的方 法.这是由于托管代码的自动垃圾回收机制会做这件事情,所以C#不提供释放资源的函数,一切由垃圾回收来做. 当AppDomain被卸载的时候,在该环境中的所有资源也将被…
方式一:占用文件的加载 Assembly assembly = Assembly.Load(path); 用上面的方法可以动态的加载到dll,但是用这种方法加载到的dll一直到程序运行结束都是占用的dll文件,在此期间不能够对dll文件进行升级,或者修改. 方式二:不占用文件的方式 Assembly ab = Assembly.Load(File.ReadAllBytes(path)); 首先把dll加载到内存中,然后在在加载成Assembly ,这样的话,dll完全跟程序解耦了,只要加载完成,…
问题描述: 用ajax动态加载swiper-slide以后,由于我是自适应屏幕的尺寸来决定一屏显示多少图片,所以加了 slidesPerView:'auto'这条属性,加了这条属性过后,每次刷新页面的时候他总是跑到最后一张 亲测有效 分析:默认的是加载的空数组,等数组获取完再加载swiper组件,在swiper组件中增加一个v-if="list.length" <swiper :options="swiperOption" v-if="list.le…
以英雄联盟为例.界面上经常有Load....xxxx.dll.一般都是加载子系统.比如装备系统.英雄系统等.在实际开发中很多项目非常庞大.都会分割成独立子解决方案开发.后期就需要加载回来.一般都是利用代码动态加载. ....这个时间点貌似不能上传图片.将就点看 Father //母解决方案.登陆页面和Load.加载子解决方案Dll页面 Father1//母解决方案下的类库有共通的父类.所有的子解决方案都会加载此类库 Son//子解决方案.装备系统.英雄系统 -------------------…
原址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4394#info 最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别.Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静态的对象也有这…
动态加载与插件系统的初步实现(三):WinForm示例 代码文件在此Download,本文章围绕前文所述默认AppDomain.插件容器AppDomain两个域及IPlugin.PluginProvider.PluginProxy3个类的使用与变化进行. 添加WinForm项目Host.类库Plugin.引用System.Windows.Forms;的类库Plugin_A与Plugin_B,其中Plugin_A.Plugin_B的项目属性中,“生成”选项卡中“输出路径”设置为..\Host\bi…
c#实现动态加载Dll 分类: .net2009-12-28 13:54 3652人阅读 评论(1) 收藏 举报 dllc#assemblynullexceptionclass 原理如下: 1.利用反射进行动态加载和调用. Assembly assembly=Assembly.LoadFrom(DllPath); //利用dll的路径加载,同时将此程序集所依赖的程序集加载进来,需后辍名.dllAssembly.LoadFile 只加载指定文件,并不会自动加载依赖程序集.Assmbly.Load无…
动态加载组件 那就是简单的Assembly.Load动态加载dll而以.这网上资料也有不少.基本的思路基本上就是在本地上一个指定目录如[plugs]存在着一堆dll文件.主程序在初始运行时一般会把指定目录下的dll一次性用Assembly.Load加载进来.只要把指定目录变成从网络加载,或者加载指定目录前先检查网络上的是否有新版本.这就简单做成个最简单版本的热更新. 多数网上的资料就是然后就没有然后了.很多人就发现产品是通过动态加载组件了.但开发人员根本无法调试啊.不能调试就意味着开发难度大啊.…
Unity3D的坑系列:动态加载dll 一.使用限制 现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实现代码更新,不过实际上,在unity里要用上动态加载dll是有很多限制的(不了解的话就是坑). 限制1:在Android手机里动态加载dll不能使用Assembly.LoadFile(string path),只能使用Assembly.Load(byte…
本代码实现DLL的动态加载, 类似PS里的滤镜插件! 1. 建立一个接口项目类库,此处名称为:Test.IPlugin using System; namespace Test.IPlugin { public interface IPlugin { void Run(object obj); } } 2.建立一个DLL插件类库项目,此项目要引用接口项目'Test.IPlugin',并实现Run方法, 此处名称为:Test.Plugin using System; namespace Test.…
AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files use a proprietary compressed format and can be loaded on demand in your application. This allows you to stream content like models, textures, audio c…
在mvvm模式的wpf项目中有个需求需要去加载解决方案的程序集,并且根据程序集去动态加载当前程序集的类,做成下拉框形式. 效果: //全局定义 private ComboBox abList= null; /// <summary> /// 加载所有项目的程序集 /// </summary> public void LoadAssembly() { abList=new ComboBox(); IList<FileInfo> list = new List<Fil…
AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files use a proprietary compressed format and can be loaded on demand in your application. This allows you to stream content like models, textures, audio c…
前言 今天,我们再次讨论下OrchardCore,通过初期调研,我们项目采用OrchardCore底层设施支持模块化,同时根据业务场景,额外还需支持二次开发,于是有了本文,若有不同解决方案,欢迎留言探讨 ​若对OrchardCore有所了解的童鞋应该知道,OrchardCore本身定位于CMS系统,同时整个架构并非前后分离,采用MVC模式开发,基于此,由于内置需要预编译视图以及考虑其他等等原因,不支持动态加载模块,本文给出我所想到的动态加载模块方案 OrchardCore基本使用示例 Orcha…
在.Net Framework时代,生成类库只需将类库项目编译好,然后拷贝到其他项目,即可引用或动态加载,相对来说,比较简单.但到了.Net Core时代,动态加载第三方类库,则稍微麻烦一些. 一.类库发布丢失Nuget依赖包 对于大部分类库来说,项目或多或少会引用第三方程序集,特别是Nuget程序包.通常编译类库项目生成的文件中,并不会包含引用的Nuget包相关类库,而是通过*.deps.json文件来描述类库所需的依赖.这样造成一种问题,如果该类库是通过动态加载的方式引用,则程序运行时,会提…
假设已有组件ClassLibraryTEST.dll,放置于程序目录下.组件中ClassLibraryTEST命名空间下有TEST类,类中有方法sum.下面示例就是动态加载组件并调用sum方法的简例: static void Main(string[] args) { string dllPath = string.Format("{0}\\ClassLibraryTEST.dll", System.Environment.CurrentDirectory);//dll组件路径 Ass…