UIView/UIWindow/UIScreen/CALayer 1.UIScreen可以获取设备屏幕的大小. 1 2 3 4 5 6 7 // 整个屏幕的大小 {{0, 0}, {320, 480}} CGRect bounds = [UIScreen mainScreen].bounds; NSLog(@"UIScreen bounds: %@", NSStringFromCGRect(bounds));   // 应用程序窗口大小 {{0, 20}, {320, 460}} CG…
UIScreen: 代表当前这个屏幕,通过UIApplication可以获得这个属性 UIView:   一个矩形试图,包含用户手势和时间响应 UIViewController: 一个UIView的集合类,是用来管理一群View的 UIWindow: 当前项目视图的根类,所有View都在这个Window容器中…
1.frame 控件的位置和尺寸(以父控件的左上角为坐标原点(0,0)) 2.center 控件的中点(以父控件的左上角为坐标原点) 3.bounds 控件的位置和尺寸(以自己的左上角为坐标原点(0,0)) 4.transform 形变属性(旋转角度,缩放比例) 5.backgroundColor 背景颜色 6.tag 标识(父控件可以对应相应的标识找到子控件,同一父控件的子控件不要使用相同tag) 7.alpha 透明度(0~1) 8.opaque 不透明度(0~1) 9.superView…
一.一个HTTP请求的基本要素1.请求URL:客户端通过哪个路径找到服务器 2.请求参数:客户端发送给服务器的数据* 比如登录时需要发送的用户名和密码 3.返回结果:服务器返回给客户端的数据* 一般是JSON数据或者XML数据 二.基本的HTTP请求的步骤(移动客户端)1.拼接"请求URL" + "?" + "请求参数"* 请求参数的格式:参数名=参数值* 多个请求参数之间用&隔开:参数名1=参数值1&参数名2=参数值2* 比如:…
零.线程的注意点(掌握)1.不要同时开太多的线程(1~3条线程即可,不要超过5条)2.线程概念1> 主线程 : UI线程,显示.刷新UI界面,处理UI控件的事件2> 子线程 : 后台线程,异步线程3.不要把耗时的操作放在主线程,要放在子线程中执行 一.NSThread(掌握)1.创建和启动线程的3种方式1> 先创建,后启动 // 创建 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(d…
iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView 目录: UIView“家族” 应用界面的构建层次 视图分类 最后 在Cocoa和Cocoa Touch框架中,“根”类时NSObject类.同样,在UIKit框架中,也存在一个神奇的类——UIView. 从继承关系上看,UIView是所有视图的根,我们形象地称其为“始祖”. 本篇,咱们就一起研究UIView的神奇所在. 1. UIView“家族” UIView“家族”大体分为“控件”和“视图”两类,二者均继承于UIView. UIView类的…
一.UIApplicationMain 在main.m的main函数中执行了UIApplicationMain这个方法,这是ios程序的入口点 int UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName) argc.argv:ISO C标准main函数的参数,直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可 principalClassN…
—程序的生命周期         a.程序的生命周期是指应用程序启动到应用程序结束整个阶段的全过程         b.每一个IOS应用程序都包含一个UIApplication对象,IOS系统通过该UIApplication对象监控应用程序生命周期全过程         c.每一个IOS应用程序都要为其UIApplication对象指定一个代理对象,并由该代理对象处理UIApplication对象监测到的应用程序生命周期事件.   —IOS应用程序5种状态         1.Not runni…
IOS基础学习-2: UIButton   UIButton是一个标准的UIControl控件,UIKit提供了一组控件:UISwitch开关.UIButton按钮.UISegmentedControl分段控件.UISlider滑块.UITextField文本字段控件.UIPageControl分页控件.这些控件的基类均是UIControl,而UIControl派生自UIView类,所以每个控件都有很多视图的特性,包括附着于其他视图的能力.所有控件都拥有一套共同的属性和方法. 具体视图关系如下…
基础 UI(user interface)是用户界面:iOS的应用是由各种各样的UI控件组成 UIWindow就是一个窗口,学的第一个基础类,就是一个容器,可以在容器上放不同的内容,每个app都需要借助Window将内容展现给用户 UIView是视图,代表屏幕上的一个矩形区域 UIView和UIWindow除了继承外没有其他关系,window是窗口,上面赋着UIView,平常看不见UIWindow,我们用的self是系统建的UIView 一般不要直接在UIWindow上直接加视图 创建视图:1.…