面向对象设计中最基础的3个概念:数据封装.继承和多态 动态给class增加功能 正常情况下,当定义了一个class,然后创建了一个class的实例后,可以在程序运行的过程中给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性. (1)给一个实例绑定的方法,对另一个实例是不起作用的. (2)为了给所有实例都绑定方法,可以给class绑定方法. Student.set_age=set_age 注:是set_age,而不是set_age(  ) (3) 给class绑定方法后,所有实例均可调用. #定义…
线程的函数中调用MFC对话框类的变量多线程传输文件的对话框 现在想要在对话框上添加一个进度条 为进度条映射变量m_progress这就需要在传输一段文件后就更新m_progress的值使进度条前进 也就是需要在线程函数SendThread(int idx)函数中用到m_progress创建线程时将指针作为参数传入AfxBeginThread(SendThread, this, NULL);在线程函数中再强转使用UINT CMainFrame::SendThread(LPVOID pParam){…
当在类体内定义好各种属性后,外部是可以随便添加属性的,Python中类如何限制实例的属性? Python自带了很多定制类,诸如__slots__,__str__ __slots__ __slots__方法是在类创建时,为实例限定属性的 class Student(object): __slots__=('name','age') pass >>>s = Student() >>>s.name='tom' >>>s.age='age' >>&…
exec内置函数的补充 exec: 是一个python内置函数,可以将字符串的代码添加到名称空间中; - 全局名称空间 - 局部名称空间 exec(字符串形式的代码, 全局名称空间, 局部名称空间) # 使用exec, code相当于局部名称空间中的名字 code = ''' global x x = 100 y = 20 def func(): pass def __init__(): pass ''' # 自定义的全局名称空间 global_dic = { 'x': 10000 } # 自定…
在绑定属性时,如果我们直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,但是,没办法检查参数,导致可以把成绩随便改: s = Student() s.score = 9999 为了限制score的范围,可以通过一个set_score()方法来设置成绩,再通过一个get_score()来获取成绩,这样,在set_score()方法里,就可以检查参数: class Student(object): def get_score(self): return self._score def set_score(sel…
前言 前面讲到实例属性的时候,我们可以通过 实例对象.实例属性 来访问对应的实例属性 但这种做法是不建议的,因为它破坏了类的封装原则 正常情况下,实例属性应该是隐藏的,只允许通过类提供的方法来间接实现对实例属性的访问和操作 class PoloBlog: # 构造方法 def __init__(self, name): self.name = name blog = PoloBlog("小菠萝") # 破坏了封装原则 print(blog.name) blog.name = "…
一.property引入 为了使对象的属性不暴露给调用者和进行属性值检查,设置了访问属性的接口函数,使用函数访问属性,并可以在函数内部检查属性. >>> class Student(object): def get_score(self): return self._score def set_score(self, value): if not isinstance(value, int): raise ValueError('score must be an integer!') o…
调用指定的属性: @Test public void testField1() throws Exception { Class clazz = Person.class; //创建运行时类的对象 Person p = (Person) clazz.newInstance(); //1. getDeclaredField(String fieldName):获取运行时类中指定变量名的属性 Field name = clazz.getDeclaredField("name"); //2.…
std::function<datatype()> ()内写参数类型 datatype 代表function的返回值 灵活的用法.. 代码如下 #include <stdio.h> #include <iostream> #include <map> #include <functional> #include <stdlib.h> using namespace std; // 普通函数 int add(int i, int j)…
前言 ​ 元类属于python面向对象编程的深层次的魔法,非常重要,它使我们可以更好的掌控类从创建到消亡的整个生命周期过程.很多框架的源码中都使用到了元类.例如 Django Framework 中的 ORM engine. 白类 === 普通的自定义类 什么是元类 面向对象编程最重要的一句话:一切皆对象 过去我们都 是这样创建类的: class Panda(object): hobby= "study python" def __init__(self, name, age): #…