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【
Qt Quick 事件处理之鼠标、键盘、定时
】的更多相关文章
Qt Quick 事件处理之鼠标、键盘、定时
一.鼠标事件 MouseArea 对象可以附加到一个 item 上供 item 处理鼠标事件,它本身是一个不可见的 item .在其内部,可以直接引用它所附着的对象的属性和方法.你可以将 MouseArea 理解为它所附着的 item 的代理. MouseArea 有很多属性, enabled 用来控制是否处理鼠标事件,默认值是 true ,如果你设置为 false ,那么它所代理的 item 就会无视鼠标事件. acceptedButtons 属性设定接收哪些鼠标按键产生的事件(左键.右键.中…
Qt Quick 事件处理之信号与槽
前面两篇文章<QML 语言基础>和<Qt Quick 简单教程>中我们介绍了 QML 语言的基本的语法和 Qt Quick 的常见元素,亲们,通过这两篇文章,您应该已经能够完毕简单的 Qt Quick 应用了.接下来呢,哈.我们要介绍 Qt Quick 中一个灰常灰常重要的主题:事件处理. 这将是比較长长长长的一篇.哦,不还有兴许好几篇--废话少说,还是谈正事儿吧兄弟姐妹们. 本文是作者 Qt Quick 系列文章中的一篇.其他文章在这里: Qt Quick 简单介绍 QML 语言…
Qt Quick 事件处理之信号与槽(foruok的博客)
前面两篇文章<QML 语言基础>和<Qt Quick 简单教程>中我们介绍了 QML 语言的基本语法和 Qt Quick 的常见元素,亲们,通过这两篇文章,您应该已经可以完成简单的 Qt Quick 应用了.接下来呢,哈,我们要介绍 Qt Quick 中一个灰常灰常重要的主题:事件处理.这将是比较长长长长的一篇,哦,不还有后续好几篇……废话少说,还是谈正事儿吧兄弟姐妹们. 本文是作者 Qt Quick 系列文章中的一篇,其它文章在这里: Qt Quick 简介 QML 语言基础 Q…
Qt移植对USB鼠标键盘、触摸屏的支持
.USB键盘 经过一番搜索,发现对Qt键盘的支持主要关系到两个方面: 1. 键盘类型确定: 4.7以前的Qt版本,如果是PS2圆孔键盘,Qt编译时需加上选项:-qt-kbd-vr41xx(未测试):如果是USB键盘,需加上-qt-kbd-usb选项. Qt4.7.3默认的是tty,对于USB键盘可用,不需要配置. 2.环境变量设置: 然后移植到目标板上,还需要设置环境变量QWS_KEYBOARD: $export QWS_KEYBOARD="USB:/dev/input/event0"…
Qt Quick实现的涂鸦程序
之前一直以为 Qt Quick 里 Canvas 才干够自绘.后来发觉不是,原来还有好几种方式都能够画图! 能够使用原始的 OpenGL(Qt Quick 使用 OpenGL 渲染).能够构造QSGNode 来画图,还能够使用 QPainter !哇. QPainter 我非常熟悉啊.于是,我用 QPainter 结合 QML 实现了一个简单的涂鸦程序: PaintedItem .它有下列功能: 设置线条宽度 设置线条颜色 设置背景颜色 清除涂鸦 无限级undo 程序非常简陋.效果例如以下: w…
Qt Quick实现的疯狂算数游戏
使用 Qt Quick 写了个小游戏:疯狂算数.支持 Windows 和 Android 两个平台. 游戏简单,但牵涉到下面你的 Qt Quick 主题: 自己实现一个按钮 自适应分辨率 国际化 QML与C++混合编程 APK图标设置 APK名称汉化 动画 其实所有这些内容,在我的书<Qt Quick核心编程>里都讲到了,感兴趣的朋友可以看我的书. 大概来看一下吧,先看效果. Android 手机运行效果 下面是 Android 应用列表: 看到“疯狂算数”那个应用了吧,图标是我自己画的,名字…
Qt Quick 布局演示
于 Qt Widgets 于,我们经常使用许多布局管理器来管理界面 widgets . 于 Qt Quick 实际上,有两个相关的管理和布局库,所谓集 Item Positioner ,所谓集 Item Layout . Item Layout 包含 RowLayout . ColumnLayout . GridLayout.与 Qt Widgets 中的布局管理器更相近,只是这里不打算介绍它们.本文的重点是 Item Positioner . Qt Quick 提供这么几种常常使用的 Posi…
Qt Quick 组件和动态创建的对象具体的解释
在<Qt Quick 事件处理之信号与槽>一文中介绍自己定义信号时,举了一个简单的样例.定义了一个颜色选择组件,当用户在组建内点击鼠标时,该组件会发出一个携带颜色值的信号,当时我使用 Connections 对象连接到组件的 colorPicked 信号,改变文本的颜色. 当时用到的 Component . Loader 两个特性,一直没来得及介绍,可能非常多人都还在雾里看花呢. 这次呢.我们就来仔细致细地把他们讲清楚. 版权全部 foruok ,转载请注明出处:http://blog.csd…
Qt Quick 图像处理实例之美图秀秀(附源代码下载)
在<Qt Quick 之 QML 与 C++ 混合编程具体解释>一文中我们解说了 QML 与 C++ 混合编程的方方面面的内容,这次我们通过一个图像处理应用.再来看一下 QML 与 C++ 混合编程的威力,同一时候也为诸君揭开美图秀秀.魔拍之类的相片美化应用的底层原理. 项目的创建过程请參考<Qt Quick 之 Hello World 图文具体解释>,项目名称为 imageProcessor ,创建完毕后须要加入两个文件: imageProcessor.h 和 imageProc…
Qt Quick综合实例之文件查看器
假设你基于Qt SDK 5.3.1来创建一个Qt Quick App项目,项目模板为你准备的main.qml文档的根元素是ApplicationWindow或Window.这次我们就以ApplicationWindow为例,环绕着它实现一个综合实例:文件查看器. 通过文件查看器的实现.我们来再次领略一下Qt Quick的犀利. 版权全部foruok,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/foruok. 本实例将会用到下列特性: ApplicationWindow MenuBa…