一.鼠标事件 MouseArea 对象可以附加到一个 item 上供 item 处理鼠标事件,它本身是一个不可见的 item .在其内部,可以直接引用它所附着的对象的属性和方法.你可以将 MouseArea 理解为它所附着的 item 的代理. MouseArea 有很多属性, enabled 用来控制是否处理鼠标事件,默认值是 true ,如果你设置为 false ,那么它所代理的 item 就会无视鼠标事件. acceptedButtons 属性设定接收哪些鼠标按键产生的事件(左键.右键.中…
前面两篇文章<QML 语言基础>和<Qt Quick 简单教程>中我们介绍了 QML 语言的基本的语法和 Qt Quick 的常见元素,亲们,通过这两篇文章,您应该已经能够完毕简单的 Qt Quick 应用了.接下来呢,哈.我们要介绍 Qt Quick 中一个灰常灰常重要的主题:事件处理. 这将是比較长长长长的一篇.哦,不还有兴许好几篇--废话少说,还是谈正事儿吧兄弟姐妹们. 本文是作者 Qt Quick 系列文章中的一篇.其他文章在这里: Qt Quick 简单介绍 QML 语言…
前面两篇文章<QML 语言基础>和<Qt Quick 简单教程>中我们介绍了 QML 语言的基本语法和 Qt Quick 的常见元素,亲们,通过这两篇文章,您应该已经可以完成简单的 Qt Quick 应用了.接下来呢,哈,我们要介绍 Qt Quick 中一个灰常灰常重要的主题:事件处理.这将是比较长长长长的一篇,哦,不还有后续好几篇……废话少说,还是谈正事儿吧兄弟姐妹们. 本文是作者 Qt Quick 系列文章中的一篇,其它文章在这里: Qt Quick 简介 QML 语言基础 Q…
.USB键盘 经过一番搜索,发现对Qt键盘的支持主要关系到两个方面: 1. 键盘类型确定: 4.7以前的Qt版本,如果是PS2圆孔键盘,Qt编译时需加上选项:-qt-kbd-vr41xx(未测试):如果是USB键盘,需加上-qt-kbd-usb选项. Qt4.7.3默认的是tty,对于USB键盘可用,不需要配置. 2.环境变量设置: 然后移植到目标板上,还需要设置环境变量QWS_KEYBOARD: $export QWS_KEYBOARD="USB:/dev/input/event0"…
之前一直以为 Qt Quick 里 Canvas 才干够自绘.后来发觉不是,原来还有好几种方式都能够画图! 能够使用原始的 OpenGL(Qt Quick 使用 OpenGL 渲染).能够构造QSGNode 来画图,还能够使用 QPainter !哇. QPainter 我非常熟悉啊.于是,我用 QPainter 结合 QML 实现了一个简单的涂鸦程序: PaintedItem .它有下列功能: 设置线条宽度 设置线条颜色 设置背景颜色 清除涂鸦 无限级undo 程序非常简陋.效果例如以下: w…
使用 Qt Quick 写了个小游戏:疯狂算数.支持 Windows 和 Android 两个平台. 游戏简单,但牵涉到下面你的 Qt Quick 主题: 自己实现一个按钮 自适应分辨率 国际化 QML与C++混合编程 APK图标设置 APK名称汉化 动画 其实所有这些内容,在我的书<Qt Quick核心编程>里都讲到了,感兴趣的朋友可以看我的书. 大概来看一下吧,先看效果. Android 手机运行效果 下面是 Android 应用列表: 看到“疯狂算数”那个应用了吧,图标是我自己画的,名字…
于 Qt Widgets 于,我们经常使用许多布局管理器来管理界面 widgets . 于 Qt Quick 实际上,有两个相关的管理和布局库,所谓集 Item Positioner ,所谓集 Item Layout . Item Layout 包含 RowLayout . ColumnLayout . GridLayout.与 Qt Widgets 中的布局管理器更相近,只是这里不打算介绍它们.本文的重点是 Item Positioner . Qt Quick 提供这么几种常常使用的 Posi…
在<Qt Quick 事件处理之信号与槽>一文中介绍自己定义信号时,举了一个简单的样例.定义了一个颜色选择组件,当用户在组建内点击鼠标时,该组件会发出一个携带颜色值的信号,当时我使用 Connections 对象连接到组件的 colorPicked 信号,改变文本的颜色. 当时用到的 Component . Loader 两个特性,一直没来得及介绍,可能非常多人都还在雾里看花呢. 这次呢.我们就来仔细致细地把他们讲清楚. 版权全部 foruok ,转载请注明出处:http://blog.csd…
在<Qt Quick 之 QML 与 C++ 混合编程具体解释>一文中我们解说了 QML 与 C++ 混合编程的方方面面的内容,这次我们通过一个图像处理应用.再来看一下 QML 与 C++ 混合编程的威力,同一时候也为诸君揭开美图秀秀.魔拍之类的相片美化应用的底层原理. 项目的创建过程请參考<Qt Quick 之 Hello World 图文具体解释>,项目名称为 imageProcessor ,创建完毕后须要加入两个文件: imageProcessor.h 和 imageProc…
假设你基于Qt SDK 5.3.1来创建一个Qt Quick App项目,项目模板为你准备的main.qml文档的根元素是ApplicationWindow或Window.这次我们就以ApplicationWindow为例,环绕着它实现一个综合实例:文件查看器. 通过文件查看器的实现.我们来再次领略一下Qt Quick的犀利. 版权全部foruok,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/foruok. 本实例将会用到下列特性: ApplicationWindow MenuBa…