c# 第二节 c#的常用IDE环境】的更多相关文章

本节内容: 1:常用ide环境 2:Visual Studio 简介 3:Visual Studio Express简介 4:Sharp Develop 5:  IDE 与 .Net的版本 1:常用ide环境 2:Visual Studio简介 3:Visual Studio Express简介 4:Sharp Develop 5:  IDE 与 .Net的版本…
#!/user/bin/python# -*- coding:utf-8 -*-name = 'zd123'print(name.isalnum()) #由数字或字母组成print(name.isalpha())#只由字母形成print(name.isdigit())#只由数字组成…
原文发表于我的技术博客 本文是「Ionic 入门与实战」系列连载的第二章第二节,主要对 Ionic Lab 工具作了介绍,并讲解了其使用方法,这也是一个开发 Ionic 比较好的调试工具. 原文发表于我的技术博客 Ionic Lab 是 Ionic 发布的一个可视化.跨平台的项目管理工具,可以创建.测试.编译.发布 Ionic 项目. 1. App 创建 这里的创建功能就是类似于之前的 Ionic 的命令:ionic start. 可以选择需要使用的模板进行创建,并且可以选择是否使用 Sass…
Linux 第二节一.安装VNware workstation 10二.安装CentOS 1.root/123456 用户登录[root@localhost ~]# 2.关机 init 0 3.ifconfig -a:查询ip等信息 4.dhclient :生成自动获取IP 5.手动配置网卡:ipad./setup/编辑网卡配置文件: vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 6.insert:i 退出编辑模式:Esc save and quit:…
第四百一十五节,python常用排序算法学习 常用排序 名称 复杂度 说明 备注 冒泡排序Bubble Sort O(N*N) 将待排序的元素看作是竖着排列的“气泡”,较小的元素比较轻,从而要往上浮 插入排序 Insertion sort O(N*N) 逐一取出元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描,放到适当的位置 起初,已经排序的元素序列为空 选择排序 O(N*N) 首先在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小元素,然后放到排序序列末尾.以…
Centos7 install Openstack - (第二节)添加认证服务(Keystone) 我的blog地址:http://www.cnblogs.com/caoguo 根据openstack官方文档配置 官方文档地址: http://docs.openstack.org/juno/install-guide/install/yum/content/# 0x01.认证服务安装与配置(控制节点) [root@controller ~]# mysql -uroot -p MariaDB [(…
前言 本来应该继续从 Oracle 官网搬砖的,但是随着示例代码越来越复杂,涉及的类库越来越多,使用 Vim 写 Java 代码就很力不从心了,是时候上 IDE 了.我最熟悉的 IDE 环境是 Eclipse,但是大家都说 IntelliJ IDEA 好,所以我今天也试了一下 IntelliJ IDEA,也许我以后会逐渐增加 IntelliJ IDEA 的使用频率,但最主要的还是用 Eclipse.还有一个差点被我遗忘的 NetBeans,我今天又下载试了一下,还是最新的 8.1 版,只能用失望…
第二节:布局入门 一.线性布局 需要掌握的属性: 1.orientation:排列方式 vertical:垂直 Horizontal:水平 2.weight:水平布局的权重 3.gravity:子控件对齐方式 4.layout_gravity控件自身相对于父容器的对齐方式 小技巧: 按钮default,click,focus等状态图片更改 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <selector xmlns:…
index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>seaJS学习第二节</title> //加上 seajsnode 值,可以让 sea.js 直接获取到自身路径,而不需要通过其他机制去自动获取.这对性能和稳定性会有一定提升,推荐默认都加上. <script src="modules/sea/sea.js&q…
一.前言说明 在上一节添加Android Wear通知特性我们实现了简单的Android Wear卡片拓展,但是默认提供给我们的多张卡片只能实现简单的文字展示,如果想要自定义布局,添加图片等等,则需要本节的知识. 二. 环境配置 代码配置与上一节没区别 若用Wear模拟器进行开发,必须要注意配置,必须将Use Host GPU打钩,否则,动态自定义的卡片会显示不了,变成黑色的一块块,上图. 三. 自定义卡片 效果图 图1~4卡片展示:可设置卡片高度,可调整显示内容的样式 图5卡片展示:可实现动画…