Linux基础(06)IO复用】的更多相关文章

在Windows文件指的就是普通的肉眼可见的文件 , 而Linux一切皆文件 https://blog.csdn.net/nan_nan_nan_nan_nan/article/details/81233599 一定要注意生成文件的警告和报错,不能忽略了!!!!!!! #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> int main(int argc, char *argv[]) { FILE* fp…
I/O复用是Linux中的I/O模型之一.所谓I/O复用,指的是进程预先告诉内核,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个I/O条件就绪,就通知进程进行处理,从而不会在单个I/O上导致阻塞. 在Linux中,提供了select.poll.epoll三类接口来实现I/O复用. select函数接口 select中主要就是一个select函数,用于监听指定事件的发生,原型如下: 12345 #include<sys/select.h>#include<sys/time.h>int sele…
IO复用是Linux中的IO模型之一,IO复用就是进程预先告诉内核需要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程进程处理,从而不会在单个IO上阻塞了.Linux中,提供了select.poll.epoll三种接口函数来实现IO复用. 1.select函数 #include <sys/select.h> #include <sys/time.h> int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writef…
参考<linux高性能服务器编程> LINUX下处理多个连接时候,仅仅使用多线程和原始socket函数,效率十分低下 于是就出现了selelct poll  epoll等IO复用函数. 这里讨论性能最优的epoll IO复用 用户将需要关注的socket连接使用IO复用函数放进一个事件表中,每当事件表中有一个或者多个SOCKET连接出现读写请求时候,则进行处理 事件表使用一个额外的文件描述符来标识.文件描述符使用 epoll_create函数创建 #inlclude <sys/epoll…
一.IO模型 一次read操作: (1)等待数据准备好:从磁盘到内核内存 (2)从内核内存复制到进程内存 示意图如下: I/O类型: 同步和异步:synchronous,asynchronous 关注的是消息通知机制 同步: 调用发出之后不会立即返回,但一旦返回,则返回的是最终结果 异步: 调用发出之后,被调用方立即返回消息,但返回的并非最终结果:被调用者通过状态.通知机制等来通知调用者,或通过回调函数来处理结果 阻塞和非阻塞: block, nonblock 关注的是调用者等待被调用者返回结果…
IO用于在设备间进行数据传输的操作. Java IO流类图结构:   IO流分类 字节流: InputStream FileInputStream BufferedInputStream OutputStream FileOutputStream BufferedOutputStream 字符流: Reader FileReader BufferedReader Writer FileWriter BufferedWriter 一.FileInputStream/FileOutputStream…
linux 提供了select.poll和epoll三种接口来实现多路IO复用.下面总结下这三种接口. select 该函数允许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并只在有一个或多个事件发生或经历一段指定的时间后才唤醒它. 函数接口: 1: #include <sys/select.h> 2: #include <sys/time.h> 3:  4: int select(int maxfdp1, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_s…
  IO概念 Linux的内核将所有外部设备都可以看做一个文件来操作.那么我们对与外部设备的操作都可以看做对文件进行操作.我们对一个文件的读写,都通过调用内核提供的系统调用:内核给我们返回一个file descriptor(fd,文件描述符).而对一个socket的读写也会有相应的描述符,称为socketfd(socket描述符).描述符就是一个数字,指向内核中一个结构体(文件路径,数据区,等一些属性).那么我们的应用程序对文件的读写就通过对描述符的读写完成. linux将内存分为内核区,用户区…
Linux常用的并发模型 Linux 下设计并发网络程序,有典型的 Apache 模型( Process Per Connection ,简称 PPC ), TPC ( Thread Per Connection )模型,以及 select 模型, poll 模型和epoll模型. 1 .PPC/TPC 模型 这两种模型思想类似,就是让每一个到来的连接一边自己做事去,别再来烦我 .只是 PPC 是为它开了一个进程,而 TPC 开了一个线程.可是别烦我是有代价的,它要时间和空间啊,连接多了之后,那…
在前面我们介绍了循环服务器,并发服务器模型.简单的循环服务器每次只能处理一个请求,即处理的请求是串行的,效率过低:并发服务器可以通过创建多个进程或者是线程来并发的处理多个请求.但是当客户端增加时,就需要创建更多的进程或者线程,就会导致系统负载最终转移到进程或线程的切换开销上. 为了减少这类开销,而使系统处理能力集中在核心业务上,就要求我们降低并发的进程或线程数目,因此又实现了一个更高级的IO复用循环服务器.I/O复用的循环服务器一般创建两个线程,一个是客户端连接处理线程,专门用来处理客户端的连接…