STM32开发指南-按键输入实验】的更多相关文章

I/O口做为输入的例子.通过配置寄存器设置为输入口,检测对应寄存器的值,判读输入状态,按键是否被按下.…
简单对I/O口的控制,主要通过对寄存器的读写控制.主要通过I/O的寄存器来控制:1. 控制I/O的方向2. 控制I/O的输出电平或上下来电阻3. 存储I/O口当前的输入状态(高低电平) 对使用LED灯的I/O口的初始化:1.使能I/O口的时钟2.初始化I/O口为输出口…
另一种I/O作为输出的应用,利用一个I/O来控制板载的有源蜂鸣器,实现蜂鸣器控制. PS:有源蜂鸣器自带了震荡电路,一通电就会发声:无源蜂鸣器则没有自带震荡电路,必须外部提供2~5Khz左右的方波驱动,才能发声. 让我们来分析下:STM32的单个IO最大可以提供25mA电流(来自数据手册),而蜂鸣器的驱动电流是30mA左右,两者十分相近,但是全盘考虑,STM32整个芯片的电流,最大也就150mA,如果用IO口直接驱动蜂鸣器,其他地方用电就得省着点了…所以,我们不用STM32的IO直接驱动蜂鸣器,…
读取IO口输入的函数: STM32F4 的 IO口做输入使用的时候,是通过调用函数 GPIO_ReadInputDataBit()来读取 IO 口的状态的.了解了这点,就可以开始我们的代码编写了. 按键与stm32f4连接原理图 右图可知四个按键与mcu的io引脚连接关系如下: KEY_UP KEY0 KEY_1 KEY2 PA0 PE4 PE3 PE2 注意: KEY0. KEY1 和 KEY2 是低电平有效的(按键按下时为低电平),而 KEY_UP 是高电平有效 的, 并且外部都没有上下拉电…
开发环境keil4,芯片STM32F103C8T6 1.main.c //串口实验 #include "sys.h" #include "delay.h" #include "key.h" #define DC12VDO_ON() GPIO_SetBits (GPIOC, GPIO_Pin_13) #define DC12VDO_OFF() GPIO_ResetBits (GPIOC, GPIO_Pin_13) ; int time1; unsi…
DMA,直接存储器访问.传输数据时,外设通过DMA控制器直接访问内存,不经过cpu直接控制传输数据.不需要像中断处理方式需要保留和恢复现场的过程.通过硬件为内存和I/O设备开辟一条直接传送数据的通道,提高CPU的效率. DMA的核心硬件是DMA控制器,来管理DMA方式的数据传送,一般包含多个通道,每个通道专门用来管理来自于一个或多个外设对存储器的访问请求.另外还有一个仲裁来协调各个DMA请求的优先权. DMA的支持的一些特性: 存储器和存储器间的传输 外设和存储器,存储器和外设的传输 ... D…
库函数版本: 库函数 源文件 头文件 GPIO_Init(GPIOE, &GPIOE_initstructure) stm32f4xx_gpio.c stm32f4xx_gpio.h RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOF,ENABLE); stm32f4xx_rcc.c stm32f4xx_rcc.h 寄存器版本: 寄存器 源文件 头文件 RCC->AHB1ENR |= 1<<0;   stm32f4xx.h GPIO_Set(G…
前言   stm32系列是最常用的单片机之一,不同的版本对应除了引脚.外设.频率.容量等'不同之外,其开发的方法是一样的.  本章讲解使用GPIO引脚功能驱动LED灯和接收Key按钮输入.   STM32系列GPIO驱动LED灯   先来笔者根据自己使用的开发板的电路来使用GPIO进行LED操作,下图是笔者使用的开发板LED灯的电路图:    引脚PD6接LED1,PD12接LED2,PD13接LED3,电阻是限流电阻(计算方式高电平减去LED1的压降,然后除以LED能流过的电流).  复制模版…
(涉及专有名词较多,难免解释不到位,若有错误还请指出,谢谢!) 硬件连接图如下: 一.扫描 思路是在main函数中通过死循环来扫描端口电平状态检测,以此判断按键是否按下.实现较为简单. 1.初始化(注意C语言中变量声明需放在函数开头) 以下是初始化PB5端口(LED灯)的代码,每一条语句的含义在我另一篇博客里 GPIO_InitTypeDef GPIO_Init1; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE); GPIO_Init1.…
按键输入.触摸屏输入和手势笔画输入等功能是Android开发的基本功能.其稳定性和健壮性对移动应用系统开发很重要.按键.触摸屏和手势输入专业压力測试方法能够使用Monkey,相应用程序进行压力測试,检測该应用的稳定性.健壮性. Monkey是Android平台下自己主动化測试工具,它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入.触摸屏输入.手势输入等). 一.压力測试工具Monkey基本使用方法: adb shell monkey [options] 注:若不指定options,Monkey将以无反…