js动画学习笔记】的更多相关文章

<html> <head> <style> * { margin:0; padding:0; } #div1{ width:200px; height:200px; background:red; position:relative; left:-200px; top:0; } #div1 span{ width:20px; height:50px; background:skyblue; position:absolute; left:200px; top:75px;…
<html> <head> <meta charest="utf-8"> <title>test</title> <style> #div{ background:darkred; position:absolute; width:200px; height:200px; left:-200px; } #span1{ background: blue; position: relative; width:50px;…
Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 可通过NineOldAndroids项目在3.0之前的系统中使用Property Animatio…
#js再学习笔记 ##基本 1.js严格区分大小写   2.js末尾的分号可加,也可不加   3.六种数据类型(使用typeof来检验数据的类型) `typeof` - undefined: `var name;` ------就是已定义未赋值或者未定义而使用**针对变量来说**,占据一个变量的位置而不使用. - boolean-------布尔类型 - string: `var name="zhangsan"; var englishname='tom';` -----字符串类型,单…
原文:JS数组学习笔记 最近在备课数组,发现很多ES5的方法平时很少用到.细节比较多,自己做了大量例子和整理,希望对大家了解JavaScript中的Array有所帮助. 概念 数组是值的有序集合.每个值叫做元素,每个元素在数组中都有数字位置编号,也就是索引.JS中的数组是弱类型的,数组中可以含有不同类型的元素.数组元素甚至可以是对象或其它数组. JS引擎一般会优化数组,按索引访问数组常常比访问一般对象属性明显迅速. 数组长度范围 from 0 to 4,294,967,295(2^23 - 1)…
Unity Shader序列帧动画学习笔记 关于无限播放序列帧动画的一点问题 在学shader的序列帧动画时,书上写了这样一段代码: fixed4 frag(v2f i){ // 获得整数时间 float time = floor(_Time.y * _Speed) % 64; // 根据时间计算当前行数和列数 float row = floor(time/_HorizontalAmount); // 对uv坐标进行偏移 half2 uv = float2(i.uv.x/_HorizontalA…
原创纯手写快速学习笔记(对官方文档的二手理解),更推荐有时间的话读官方文档 框架简介(Knockout版本:3.4.1 ) Knockout(以下简称KO)是一个MVVM(Model-View-View Model)框架,这是一种设计用户界面的设计模式,把一个复杂的UI分成三个部分:模型(Model),视图(View),视图模型(View Model).以下解释这三个模型的含义: 模型(Model):你的应用中存储的数据.这些数据与UI是独立的.我们常向服务器发请求,从而得到数据改变模型存储的数…
最近在帮学校做个课程网站,就有人推荐用jquery+ajax+handlebars做网站前端,刚接触发现挺高大上的,于是就把一些基础学习笔记记录下来啦. 1.引用文件: jquery.js文件下载:http:///jquery.com                handlebars.js文件下载:http://handlebarsjs.com/ <span style="white-space:pre"> </span><script type=&qu…
ES6学习笔记(2019.7.29) 目录 ES6学习笔记(2019.7.29) let和const let let 基本用法 let 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域 级作用域 ES6的块级作用域 块级作用域与函数声明 const 基本用法 本质 顶层对象 解构赋值 数组的解构 基本用法 默认值 对象的解构 基本用法 默认值 注意点 字符串的解构 数值布尔值的解构 函数参数的解构 圆括号问题 不能使用圆括号的情况 可以使用圆括号的情况 用途 for.for in.for…
Vue.js学习笔记 目录 Vue.js学习笔记 ES6语法 1.不一样的变量声明:const和let 2.模板字符串 3.箭头函数(Arrow Functions) 4. 函数的参数默认值 5.Spread / Rest 操作符 6.二进制和八进制字面量 7.对象和数组解构 8.对象超类 9.for...of 和 for...in 10.ES6中的类 1.基本认识vue MVVM 模式 View 层 Model 层 ViewModel 层 Vue实例的options vue实例的生命周期 2.…