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FineUI开发一个b/s结构
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FineUI开发一个b/s结构
手把手教你使用FineUI开发一个b/s结构的取送货管理信息系统(附源码+视频教程(第5节)) 一 本系列随笔概览及产生的背景 近阶段接到一些b/s类型的软件项目,但是团队成员之前大部分没有这方面的开发经验,于是自己选择了一套目前网上比较容易上手的开发框架(FineUI),计划录制一套视频讲座,来讲解如何利用FineUI快速开发一个小型的b/s结构的管理系统,已达到帮助团队成员快速掌握b/s结构信息系统的开发方法. 源码位置:https://github.com/kamiba/FineUID…
手把手教你使用FineUI开发一个b/s结构的取送货管理信息系统系列博文索引
近阶段接到一些b/s类型的软件项目,但是团队成员之前大部分没有这方面的开发经验,于是自己选择了一套目前网上比较容易上手的开发框架(FineUI),计划录制一套视频讲座,来讲解如何利用FineUI快速开发一个小型的b/s结构的管理系统,已达到帮助团队成员快速掌握b/s结构信息系统的开发方法. 源码位置:https://github.com/kamiba/FineUIDemo 源码下载办法:安装SVN客户端(本文最后提供下载地址),然后checkout以下的地址:https://github.com…
手把手教你使用FineUI+动软代码生成器开发一个b/s结构的取送货管理信息系统(附源码)之开篇
一 本系列随笔概览及产生的背景 近阶段接到一些b/s类型的软件项目,但是团队成员之前大部分没有这方面的开发经验,于是自己选择了一套目前网上比较容易上手的开发框架(FineUI),计划录制一套视频讲座,来讲解如何利用FineUI快速开发一个小型的b/s结构的管理系统,已达到帮助团队成员快速掌握b/s结构信息系统的开发方法. 源码位置:https://github.com/kamiba/FineUIDemo 演示地址:http://42.121.4.78:8055/ 用户名和密码 均为admin 作…
Step by Step 使用HTML5开发一个星际大战游戏(1)
本系列博文翻译自以下文章 http://blog.sklambert.com/html5-canvas-game-panning-a-background/ Languages: HTML5, JavaScript Code: https://github.com/straker/galaxian-canvas-game/tree/master/part1 1.游戏背景滚动 最终的游戏演示界面如下: 控制:移动 – (←↑↓→)箭头 射击 – 空格 The HTML5 Page <!DOCTY…
YII框架开发一个项目的通用目录结构
YII框架开发一个项目的通用目录结构: 3 testdrive/ 4 index.php Web 应用入口脚本文件 5 assets/ 包含公开的资源文件 6 css/ 包含 CSS 文件 7 images/ 包含图片文件 8 themes/ 包含应用主题 9 protected/ 包含受保护的应用文件 10 yiic yiic 命令行脚本 11 yiic.bat Windows 下的 yiic 命令行脚本 12 commands/ 包含自定义的 'yiic' 命令 13 shell/ 包含自定…
拥抱.NET Core,如何开发一个跨平台类库 (1)
在此前的文章中详细介绍了使用.NET Core的基本知识,如果还没有看,可以先去了解“拥抱.NET Core,学习.NET Core的基础知识补遗”,以便接下来的阅读. 在本文将介绍如何配置类库项目支持不同的平台,并为不同的平台进行兼容的编码. 创建一个.NET Core类库 首先我们创建一个.NET Core的类库项目. 结构如下 设置项目支持的平台 我们打开“project.json”文件,会看到如下内容: 其中“framework”就是用来配置所支持的目标,默认为netstandard1.…
iOS开发一个用户登录注册模块需要解决的坑
最近和另外一位同事负责公司登录和用户中心模块的开发工作,开发周期计划两周,减去和产品和接口的协调时间,再减去由于原型图和接口的问题,导致强迫症纠结症状高发,情绪不稳定耗费的时间,能在两周基本完成也算是个不小的奇迹了.本文就总结一下如何满足产品需要的情况下,高效开发一个登录注册模块. 1.利用继承解决界面重复性功能.通常登录注册会有一个独立的设计,而模块内部会有有相似的背景,相似的导航栏样式,相似返回和退出行为,相似的输入框,按钮样式等. 比如上面的的注册和登录模块,就有相同的返回按钮,…
【如何快速的开发一个完整的iOS直播app】(原理篇)
原文转自:袁峥Seemygo 感谢分享.自我学习 目录 [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](原理篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](播放篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](采集篇) [如何快速的开发一个完整的iOS直播app](美颜篇) 前言 大半年没写博客了,但我一直关注着互联网的动向,最近会研究很多东西,并分享,今年移动直播行业的兴起,诞生了一大批网红,甚至明星也开始直播了,因此不得不跟上时代的步伐,由于第一次接触的原因,因此花了很多时间了解直…
Spark集群 + Akka + Kafka + Scala 开发(3) : 开发一个Akka + Spark的应用
前言 在Spark集群 + Akka + Kafka + Scala 开发(1) : 配置开发环境中,我们已经部署好了一个Spark的开发环境. 在Spark集群 + Akka + Kafka + Scala 开发(2) : 开发一个Spark应用中,我们已经写好了一个Spark的应用. 本文的目标是写一个基于akka的scala工程,在一个spark standalone的集群环境中运行. akka是什么? akka的作用 akka的名字是action kernel的回文.根据官方定义:akk…
Spark集群 + Akka + Kafka + Scala 开发(4) : 开发一个Kafka + Spark的应用
前言 在Spark集群 + Akka + Kafka + Scala 开发(1) : 配置开发环境中,我们已经部署好了一个Spark的开发环境. 在Spark集群 + Akka + Kafka + Scala 开发(2) : 开发一个Spark应用中,我们已经写好了一个Spark的应用. 本文的目标是写一个基于kafka的scala工程,在一个spark standalone的集群环境中运行. 项目结构和文件说明 说明 这个工程包含了两个应用. 一个Consumer应用:CusomerApp -…