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接着上次的,以扩展String类型为例,继续根据自己的使用习惯闭门造车!   这一次我重载了运算符 = 和 + ,我觉得这样更方便我的使用.首先先贴代码: /// <summary> /// 重载转换运算符:可以直接赋string的值给本对象完成实例化 /// </summary> /// <param name="WString"></param> /// <returns></returns> public s…
我们经常把一个项目分层去开发,无论是通过三层来面向对象开发还是用WCF或Remoting等面向服务的方式开发,返回值只有一个,如果底层出错了我们一般写日志来记录这些错误,然后分析错误来解决问题,但用户无法知道是不是自己操作不当,因为错误内容无法返回到界面上提示,不知道各位是如何处理这个问题的.如果是面向对象的话,我们可以通过 throw  Exception 在 UI 上捕捉到异常.但是如果是面向服务的话,就只会返回一个服务器内部错误,具体原因体现不出来,我们当然在方法中添加 ref Error…
引言 本文主要是参考Martion Fowler所著的<企业应用架构模式>与Eric Evans所著的<领域驱动设计>这两本泰山之作,加上本人在近年实际的工作过程中开发SOA系统所认识到的问题所写的一篇文章,欢迎各位点评.最后两节  细说应用层 .系统总体架构 是本文的重点,着重说明领域驱动设计与SOA之间的关系,对DDD有一定基础的朋友可以越过前面的几节,直接查看第七.八节. 目录 一.SOA与DDD的定义 二.DDD的分层结构 三.把业务关系转化为领域模型 四.细说Reposi…
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-架构之经典分层> 阅读目录: SOA-面向服务架构 REST 与 RESTful 资源(Resources) 状态(State) 六边形架构 DDD 的一大好处就是并不需要使用特定的架构,经典分层架构只是一种,由于核心域位于限界上下文中,我们可以使用多种风格的架构,既然如此,我们应该把眼界看的更宽广些,有意思的东西多着呢. SOA 和 REST 这两个货,我们都比较熟悉,他俩并不是由 DDD 引入,但却可以适用于 DDD.我个人觉得,要想把他俩发挥好,最好…
网页设计实战3 ufo类型的科技网页如何实现 一.总结 一句话总结:基础的图片素材就是如何几张图片,这个效果只是通过jquery或者js让那个png图片旋转起来了,如此而已.其实核心就是一个transform的rotateY属性而已. 二.ufo类型的科技网页如何实现 1.相关知识 基础的图片素材就是如何几张图片: 说明这个效果只是通过jquery或者js让那个png图片旋转起来了   2.代码 index.html <!DOCTYPE html> <html><head&g…
原文:WPF 判断一个对象是否是设计时的窗口类型,而不是运行时的窗口 当我们对 Window 类型写一个附加属性的时候,在属性变更通知中我们需要判断依赖对象是否是一个窗口.但是,如果直接判断是否是 Window 类型,那么在设计器中这个属性的设置就会直接出现异常. 那么有没有什么方法能够得知这是一个设计时的窗口呢?这样就不会抛出异常,而能够完美支持设计器了. 本文内容 方法一:判断设计时属性 方法二:判断设计时窗口 方法一:判断设计时属性 WPF 原生自带一个附加属性可以判断一个依赖对象是否来源…
1.简介 上一篇宏哥介绍了如何设计支持不同浏览器测试,宏哥的方法就是通过来切换配置文件设置的浏览器名称的值,来确定启动什么浏览器进行脚本测试.宏哥将这个叫做浏览器引擎类.这个类负责获取浏览器类型和启动不同浏览器,并做一些前提操作,例如:最大化浏览器窗口和,打开测试服务器地址. 今天这篇宏哥打算介绍如何封装几个Selenium公共的方法到页面基类中去.首先宏哥给小伙伴或者童鞋们解释一下页面基类,看到基类,我们想起了继承.没错,在这个框架基于POM的思想上,我们需要利用继承的特点,来实现,减少我们重…
ASP.NET MVC 描述类型(二) 前言 上个篇幅中说到ControllerDescriptor类型的由来过程,对于ControllerDescriptor类型来言ActionDescriptor类型的生成则简单的多了,本章的主题有两个,第一是说明ActionDescriptor类型的生成过程,第二是描述ActionDescriptor类型的重要性,在哪里体现它的重要性呢?对于前面篇幅的学习忽略了最后控制器方法的执行过程,而在这个执行过程中ActionDescriptor类型起到了至关重要的…
Android jni 编程 对于整型二维数组操作: 类型一:传入二维整型数组,返回一个整型值 类型二:传入二维整型数组,返回一个二维整型数组 声明方法: private native int SumArray2D(int [][]ar2d);//传一个二维数组,返回一个长度 private native int [][] ModifyArray2d(int [][]ar2d);//传入一个二维数组,更改后返回一个二维数组 C语言实现 对于类型一: /** * 要点:演示对传入二维数组的访问 *…
<Linux内核设计与实现> 第一二章学习笔记 第一章 Linux内核简介 1.1 Unix的历史 Unix的特点 Unix很简洁,所提供的系统调用都有很明确的设计目的. Unix中一切皆文件,对数据和设备的操作都是通过一套相同的系统调用接口进行的. Unix内核和相关的系统工具都是用C语言编写成的. Unix进程创建非常迅速. Unix提供了一套简单而稳定的进程间通信原语. Unix现在已经发展为一个支持抢占式多任务.多线程.虚拟内存.换页.动态链接和TCP/IP网络的现代化操作系统. 1.…