题目连接:Codeforces 432E Square Tiling 题目大意:给出一个n∗m的矩阵,要求对该矩阵进行上色,用大写字母,可是每次上色的区域必须是正方形,不求相邻的上色区域不能有同样的颜色.求字典序最小的方案(字典序比較.从左至右.从上到下) 解题思路:用贪心的思想去构造矩阵,由于字典序的优先级为左至右,以及上到下,所以我们每次对于一个未上色点x,y.考虑最少要放到的长度p就可以. #include <cstdio> #include <cstring> #inclu…
codeforces 432E Square Tiling 题意 题解 代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define fi first #define se second #define mp make_pair #define pb push_back #define rep(i, a, b) for(int i=(a); i<(b); i++) #define sz(x) (int)x.size() #define d…
题意:你要买\(n\)份午饭,你可以选择自己去买,或者叫外卖,每份午饭\(i\)自己去买需要消耗时间\(b_i\),叫外卖需要\(a_i\),外卖可以同时送,自己只能买完一份后回家再去买下一份,问最少花多少时间能使午餐到家. 题解:我们可以用结构体记录每份午餐的外卖所需时间和自己拿的时间,然后贪心,对于某一份午餐,如果我们选择用外卖送,那么所有\(a_i\)比这个外卖时间小的在这个外卖送到时必然都能送到,所以我们可以对外卖时间进行排序,然后枚举每份午餐,每次让枚举位置和之前的位置用外卖送,枚举位…
题意:给你\(n\)个数字,用\(k\)种颜色给他们涂色,要求每个数字都要涂,每种颜色都要用,相同的数字不能涂一样的颜色. 题解:用结构体读入每个数字和它的位置,然后用桶记录每个数字出现的次数,判断是否合法,然后对数字进行排序,从\([1,k]\)不断循环的去涂颜色,这样的好处是一定能保证相同数字涂的颜色不同,然后再按位置排序输出即可. 代码: struct misaka{ int val; int id; int col; }e[N]; int n,k; map<int,int> mp; i…
1 数组排序 1.1 问题 本案例实现一个整型数组排序的函数,数组排序的规则由传递的规则函数决定. 1.2 方案 首先定义一个整型数组排序函数sortInts,该函数有一个整型数组类型的参数,该参数必须是输入输出参数inout,否则并不能修改数组的值.另外还有一个(Int,Int)->Bool函数类型的参数rule,该参数用于提供数组的排序规则. 然后实现函数sortInts,这里采用数组的冒泡排序算法来实现排序. 接下来实现一个数组排序的规则函数rule1,该函数是(Int,Int)->Bo…
===================================================== FFmpeg的库函数源代码分析文章列表: [架构图] FFmpeg源代码结构图 - 解码 FFmpeg源代码结构图 - 编码 [通用] FFmpeg 源代码简单分析:av_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:avcodec_register_all() FFmpeg 源代码简单分析:内存的分配和释放(av_malloc().av_free()等) FFmpeg 源代…
注:写了一系列的结构体的分析的文章,在这里列一个列表: FFMPEG结构体分析:AVFrame FFMPEG结构体分析:AVFormatContext FFMPEG结构体分析:AVCodecContext FFMPEG结构体分析:AVIOContext FFMPEG结构体分析:AVCodec FFMPEG结构体分析:AVStream FFMPEG结构体分析:AVPacket FFMPEG有几个最重要的结构体,包含了解协议,解封装,解码操作,此前已经进行过分析: FFMPEG中最关键的结构体之间的…
在上文FFmpeg 结构体学习(五): AVCodec 分析我们学习了AVCodec结构体的相关内容.本文,我们将讲述一下AVCodecContext. AVCodecContext是包含变量较多的结构体(感觉差不多是变量最多的结构体).下面我们来分析一下该结构体里重要变量的含义和作用. 一.源码整理 首先我们先看一下结构体AVCodecContext的定义的结构体源码(位于libavcodec/avcodec.h): /** * main external API structure. * N…
Golang面向对象编程-struct(结构体) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是面向对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构.OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成.OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性.灵活性和扩展性.为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息.处理数据和向其它对象发送信息. 二.面向对象编程常用名词…
结构体 结构体不能重写默认无参构造函数 一位数组 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace m1w2d3_struct_array { //用结构体描述一个学生的信息 struct Student { public Point postion; public Rect body; int…