上一篇文章,我们谈到了电话Handler的sendMessage方法,最后,我们将进入一个电话 sendMessageAtTime方法,例如下列: public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) { MessageQueue queue = mQueue; if (queue == null) { RuntimeException e = new RuntimeException( this + " sendMes…
演讲前,AsyncTask文章.我们在最后谈到.AsyncTask它是利用Handler异步消息处理机制,操作结果.使用Message回到主线程,从而执行UI更新线程. 而在我们的日常开发工作,Handler一类是经常使用在我们中间,然后Handler的主要作用是什么? Handler 的主要作用就是对消息(消息能够是我们想做的一些UI更新,也能够是其它的一些不可见的操作,如操作数据库等)的异步处理机制.而相信大家都了解异步的概念. 简单地说一下: 1)从程序的角度来看,就是当运行某行代码的时候…
在开始这篇文章之前,.首先,我们在总结前两篇文章Handler, Looper和MessageQueue像一些关键点: 0)在创建线程Handler之前,你必须调用Looper.prepare(), 创建一个线程局部变量Looper,然后调用Looper.loop() 进入轮循. 1)当Handler创建之后,就能够调用Handler的sendMessageAtTime方法发送消息.而实际上是调用MessageQueue的enqueueMessage方法.将相应的消息放入消息队列. 2)每个线程…
本文主要是对Handler和消息循环的实现原理进行源代码分析.假设不熟悉Handler能够參见博文< Android中Handler的使用>,里面对Android为何以引入Handler机制以及怎样使用Handler做了解说. 概括来说.Handler是Android中引入的一种让开发人员參与处理线程中消息循环的机制.我们在使用Handler的时候与Message打交道最多,Message是Hanlder机制向开发人员暴露出来的相关类,能够通过Message类完毕大部分操作Handler的功能…
概述: 很多android初学者对android 中的handler不是很明白,其实Google参考了Windows的消息处理机制, 在Android系统中实现了一套类似的消息处理机制.在下面介绍handler机制前,首先得了解以下几个概念:     1. Message 消息,理解为线程间通讯的数据单元.例如后台线程在处理数据完毕后需要更新UI,则可发送一条包含更新信息的Message给UI线程.     2. Message Queue 消息队列,用来存放通过Handler发布的消息,按照先…
注:Message类的用法: message的几个参数都可以携带数据,其中arg1与arg2可以携带int类型,what是用户自定义的int型,这样接受者可以了解这个消息的信息. 说明:使用Message类的属性可以携带int类型的数据,如果要携带其他类型的数据,可以先将携带的数据保存到bundle对象中,然后通过Message类的setdata方法 将其添加到Message中. 要注意以下三点: 1.尽管Message有public的默认构造方法,但是通常情况下,需要使用Message.obt…
Android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道,因此我没将其作为核心类.下面一一介绍: 线程的魔法师 Looper Looper的字面意思是"循环者",它被设计用来使一个普通线程变成Looper线程.所谓Looper线程就是循环工作的线程.在程序开发中(尤其是GUI开发中),我们经常会需要一个线程不断循环,一旦有新任务则执行,执行完继续等…
前言: 无论是现在所做的项目还是以前的项目中,都会遇见线程之间通信.组件之间通信,目前统一采用EventBus来做处理,在总结学习EventBus之前,觉得还是需要学习总结一下最初的实现方式,也算是不忘初心吧,这也是今天来学习总结Handler消息机制的一个原因. 消息传递相关文章地址: Android消息传递之Handler消息机制 Android消息传递之组件间传递消息 Android消息传递之EventBus 3.0使用详解 Android消息传递之基于RxJava实现一个EventBus…
在第二篇文章<Android中利用Handler实现消息的分发机制(一)>中,我们讲到主线程的Looper是Android系统在启动App的时候,已经帮我们创建好了,而假设在子线程中须要去使用Handler的时候,我们就须要显式地去调用Looper的 prepare方法和loop方法,从而为子线程创建其唯一的Looper. 详细代码例如以下: class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run…
⌈Android Native消息队列处理系列文章⌋ Android Native -- Message/Handler/Looper机制(原理篇) Android Native -- Message/Handler/Looper机制(应用篇) 前言 在分析Android Framework Native层代码的时候,很多地方都用到了Android系统中重要的辅助类Looper来进行线程间通信或设计事件处理逻辑,本文将深入分析一下Message/Handler/Looper机制,方便理解其运行原…