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JavaScript模块化编程之AMD requireJS基础使用 标签(空格分隔): JavaScript 参考文章 AMD规范 AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义".它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行.所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行. require.js作用 实现js文件的异步加载,避免网页失去响应: 管理模块之间的…
RequireJS实现了AMD的API. CommonJS是使用exports对象来定义模块的一种方法,它定义了模块的内容.简单地实现一个CommonJS的定义就像下面这样: // someModule.js exports.doSomething = function() { return "foo"; }; //otherModule.js var someModule = require('someModule'); // in the vein of node exports.…
RequireJS实现了AMD的API. CommonJS是使用exports对象来定义模块的一种方法,它定义了模块的内容.简单地实现一个CommonJS的定义就像以下这样: // someModule.js exports.doSomething = function() { return "foo"; }; //otherModule.js var someModule = require('someModule'); // in the vein of node exports.…
随着前端JavaScript代码越来越重,如何组织JavaScript代码变得非常重要,好的组织方式,可以让别人和自己很好的理解代码,也便于维护和测试.模块化是一种非常好的代码组织方式,本文试着对JavaScript模块化开发的一些基础知识和具体使用做一些阐释. 何为模块化开发? “模块是为完成某一功能所需的一段程序或子程序.模块是任何robust(健壮.强壮)的应用架构不可缺少的一部分,是系统中职责单一且可替换的部分.” 简单理解:模块就是实现特定功能的一组方法,用用来实现代码的封装.增强代码…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script> ;(function(root, factory) { if (typeof module !== 'undefined' &&am…
JS中的模块规范(CommonJS,AMD,CMD) 一,CommonJS NodeJS是CommonJS规范的实现,webpack也是以CommonJS的形式来书写. 在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限,但在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程. node.js的模块系统,就是就是参照CommonJS规范实现的.在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块. 二,AMD RequireJS实现了AMD…
原文: https://www.tutorialspoint.com/requirejs/requirejs_quick_guide.htm RequireJS - 概述 RequireJS是一个JavaScript库和文件加载器,用于管理JavaScript文件和模块化编程之间的依赖关系.它还有助于提高代码的速度和质量. RequireJS由David Mark开发,其初始版本v1.0.0于2009年发布.它是一个开源版本,2.3.3版本是其最近的稳定版本. 为什么要使用RequireJS?…
浅析JS模块规范 随着JS模块化编程的发展,处理模块之间的依赖关系成为了维护的关键. AMD,CMD,CommonJS是目前最常用的三种模块化书写规范. CommonJS CommonJS规范是诞生比较早的.NodeJS就采用了CommonJS.是这样加载模块: var modA= require('modA'); modA.start(); 这种写法适合服务端,因为在服务器读取模块都是在本地磁盘,加载速度很快.但是如果在客户端,加载模块的时候有可能出现“假死”状况.比如上面的例子中clock的…
这是一篇关于js模块化历程的长长的流水账,记录js模块化思想的诞生与变迁,展望ES6模块化标准的未来.经历过这段历史的人或许会感到沧桑,没经历过的人也应该知道这段历史. 无模块时代 在ajax还未提出之前,js还只是一种“玩具语言”,由Brendan Eich花了不到十天时间发明,用来在网页上进行表单校验.实现简单的动画效果等等,你可以回想一下那个网页上到处有公告块飘来飘去的时代. 这个时候并没有前端工程师,服务端工程师只需在页面上随便写写js就能搞定需求.那个时候的前端代码大概像这样: if(…
版权 文章转载自:https://github.com/zhongsp 建议您直接跳转到上面的网址查看最新版本. 关于术语的一点说明: 请务必注意一点,TypeScript 1.5里术语名已经发生了变化. “内部模块”现在称做“命名空间”. “外部模块”现在则简称为“模块”,这是为了与ECMAScript 2015里的术语保持一致,(也就是说 module X { 相当于现在推荐的写法 namespace X {). 介绍 关于术语的一点说明: 请务必注意一点,TypeScript 1.5里术语…
一.JS 模块包装格式都用过哪些,CommonJS.AMD.CMD.定义一个JS 模块代码,最精简的格式是怎样. js模块化开发的起源. CommonJs原来是叫ServerJs,从名字可以看出是专攻服务端的,为了统一前后端而改名CommonJs.(论起名的重要性~)2009年,nodejs横空出世,开创了一个新纪元,人们可以用js来编写服务端的代码了.如果说浏览器端的js即便没有模块化也可以忍的话,那服务端是万万不能的.大牛云集的CommonJs社区发力,制定了Modules/1.0(http…
作者:吕大豹 网址:http://www.cnblogs.com/lvdabao/p/js-modules-develop.html 这是一篇关于js模块化历程的长长的流水账,记录js模块化思想的诞生与变迁,展望ES6模块化标准的未来.经历过这段历史的人或许会感到沧桑,没经历过的人也应该知道这段历史. 无模块时代 在ajax还未提出之前,js还只是一种“玩具语言”,由Brendan Eich花了不到十天时间发明,用来在网页上进行表单校验.实现简单的动画效果等等,你可以回想一下那个网页上到处有公告…
之前同学做个购物商城秒杀活动需要计时器的功能,在用jquery提供的countdown插件时,一直报错,貌似还需要依赖除jquery之外的其他插件,搞了半天也没搞成功,就叫我帮忙写个.然而我并没有写过插件,不过刚好趁这次端午好好地锻炼一把吧,顺便在这儿存个代码,自己的思路不好,大神们请不要见笑哈... 废话不多说,直接上代码: =======================================请叫我华丽的分割线=====================================…
本文概述了TypeScript中如何使用模块以各种方式来组织代码.我们将涵括内部和外部的模块,并且讨论他们在适合在何时使用和怎么使用.我们也会学习一些如何使用外部模块的高级技巧,并且解决一些当我们使用TypeScript的模块时遇到的陷阱. 案例的基础 接下来开始写程序,我们将会在这里写上使用案例.我们来写个小型的简单字符串验证器,在我们检查网页上表单的input用户名或者检查外部数据文件格式的时候可能会用到. 单一的验证器: interface StringValidator { isAcce…
这是一篇关于js模块化历程的长长的流水账,记录js模块化思想的诞生与变迁,展望ES6模块化标准的未来.经历过这段历史的人或许会感到沧桑,没经历过的人也应该知道这段历史. 无模块时代 在ajax还未提出之前,js还只是一种“玩具语言”,由Brendan Eich花了不到十天时间发明,用来在网页上进行表单校验.实现简单的动画效果等等,你可以回想一下那个网页上到处有公告块飘来飘去的时代. 这个时候并没有前端工程师,服务端工程师只需在页面上随便写写js就能搞定需求.那个时候的前端代码大概像这样: if(…
模块化:模块化是指在解决某一个复杂问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解处理,可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在. 模块化系统所必须的能力: 1.定义封装的模块 2.定义新模块对其他模块的依赖 3.可对其他模块的引入支持 AMD模块规范:其实就是异步模块定义,所有的模块将被异步加载,模块加载不影响后面语句运行,所有依赖某些模块的语句均放置在回调函数中. AMD规范定义了一个全局变量define函数,格式为:define(id, …
回想一下,以前我们不得不花费大量时间去优化页面内容(图片.CSS等等),如今用户有更快速的互联网链接,我们似乎能够使用更大的图像或更大的闪存文件,里面包含的有视频或者图片.然而,随着移动开发的兴起,我们又回到了过去的窘状.网站优化是十分重要的,需要下载的内容少,反应速度快,就能使我们加载应用程序更快速. 图片:控制在合适的尺寸大小 很多时候我们在不同的网站使用同样的图像,例如一个网上商店,所有产品 都 有一个概览图片.打个比方,有三个页面描述产品,第一个页面显示产品清单,第二个页面显示产品细节图…
前台代码 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Video.aspx.cs" Inherits="BPMS.WEB.Video" %> <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="…
JavaScript Application Architecture On The Road To 2015 I once told someone I was an architect. It’s true in a way since I now have to design an intricate web of lies to back it up. On a serious note, I thought it might be salutary to look at the sta…
什么是Promise? 其实, Promise就是一个类,而且这个类已经成为ES6的标准,是 ECMAScript 6 规范的重要特性之一.这个类目前在chrome32.Opera19.Firefox29以上的版本都已经支持了,要想在所有浏览器上都用上的话就看看es6-promise吧. ES6 的 Promises 是采用了 Promises/A+ 提案的一种实现.你现在能够找到的各种第三方实现,如果是完全兼容了 Promises/A+ 的,那么就和 ES6 的 Promises 是一致的(当…
新的项目中有一个需求是要求客户标签可以自定义,于是就想到了客户体验,让客户自己拖拽标签进行组合查询.但是理想很丰满,现实很骨感.一开始就遇到了问题,各个插件之间的结合问题,折腾一翻之后终于实现了这个功能,这里记录一下. 首先,在Angularjs+AMD+RequireJs的环境下引入插件: require.config({ baseUrl: "", urlArgs: 'ver=' + (+new Date()), waitSeconds: 0, paths: { 'jqueryUI'…
在TS中,我们允许开发人员使用面向对象技术. 1.类让我们看看一个简单的基于类的例子: class Greeter { greeting: string; constructor(message: string) { this.greeting = message; } greet() { return "Hello, " + this.greeting; } } var greeter = new Greeter("world"); 复制代码 语法应该非常熟悉,如…
这是一篇关于js模块化历程的长长的流水账,记录js模块化思想的诞生与变迁,展望ES6模块化标准的未来.经历过这段历史的人或许会感到沧桑,没经历过的人也应该知道这段历史. 无模块时代 在ajax还未提出之前,js还只是一种“玩具语言”,由Brendan Eich花了不到十天时间发明,用来在网页上进行表单校验.实现简单的动画效果等等,你可以回想一下那个网页上到处有公告块飘来飘去的时代. 这个时候并没有前端工程师,服务端工程师只需在页面上随便写写js就能搞定需求.那个时候的前端代码大概像这样:    …
1.数组循环 介绍数组循环之前,先回顾一下ES5数组的循环 (1)数组遍历(代替普通的for):arr.forEach(callback(val,index,arr){todo}) //val是数组的当前项,index是数组的键名(下标),arr是整个数组 let arr = ['today','tomorrow','the day after tommrrow','three days from now']; arr.forEach(function(val,index,arr){ conso…
javascript从es5之前都缺少一种模块机制,无法通过js引入文件,于是requirejs等等的加载器应运而生.这些加载器的使用也并不统一,产生了amd,commonjs,umd等等的规范,各有所长,直到es6的发布,js自身引入的模块机制,将会在以后逐渐被应用起来. Typescrit的模块机制与es6的模块基本类似,也提供了转换为amd,es6,umd,commonjs,system的转换,一会我们通过一个简单的例子来运行一下ts的模块. ts特殊的内联标签. /// <referen…
服务器端规范 - CommonJS Node.js 浏览器端规范 - AMD RequireJS - CMD SeaJS…
早期的javascript版本没有块级作用域.没有类.没有包.也没有模块,这样会带来一些问题,如复用.依赖.冲突.代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切. 前端模块化规范如下: 一.前端模块化概要 1.1.模块概要 JavaScript在早期的设计中就没有模块.包.类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离.组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化. 模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块. 模块化开发的四点好…
js中__proto__和prototype的区别和关系 1.对象有属性__proto__,指向该对象的构造函数的原型对象. 2.方法除了有属性__proto__,还有属性prototype,prototype指向该方法的原型对象. 深入浅出妙用 Javascript 中 apply.call.bind ***两道面试题*** 关于js中伪数组 我们可以通过Array.prototype.slice.call(fakeArray)将伪数组转变为真正的Array对象. JS的splice()方法和…
原文链接:http://blog.csdn.net/zeping891103/article/details/50786259 原谅原版链接:https://github.com/nwjs/nw.js/wiki/Using-Node-modules 在Node.js中有三种模块类型: 1)内部模块(部分Node API) 2)用JavaScript写的第三方模块 3)C/C++插件的第三方模块 这些所有的模块类型,都在会在node-webkit中使用到.你可以在Node's wiki中找到很多这…
回想一下,以前我们不得不花费大量时间去优化页面内容(图片.CSS等等),如今用户有更快速的互联网链接,我们似乎能够使用更大的图像或更大的闪 存文件,里面包含的有视频或者图片.然而,随着移动开发的兴起,我们又回到了过去的窘状.网站优化是十分重要的,需要下载的内容少,反应速度快,就能使我 们加载应用程序更快速. 图片:控制在合适的尺寸大小 很多时候我们在不同的网站使用同样的图像,例如一个网上商店,所有产品 都 有一个概览图片.打个比方,有三个页面描述产品,第一个页面显示产品清单,第二个页面显示产品细…