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Go的50度灰:开发者要注意的陷阱和常见错误
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Go的50度灰:Golang新开发者要注意的陷阱和常见错误
Go的50度灰:Golang新开发者要注意的陷阱和常见错误 http://colobu.com/2015/09/07/gotchas-and-common-mistakes-in-go-golang/…
Go的50度灰:Golang新开发者要注意的陷阱和常见错误(转)
目录 [−] 初级 开大括号不能放在单独的一行 未使用的变量 未使用的Imports 简式的变量声明仅可以在函数内部使用 使用简式声明重复声明变量 偶然的变量隐藏Accidental Variable Shadowing 不使用显式类型,无法使用“nil”来初始化变量 使用“nil” Slices and Maps Map的容量 字符串不会为nil Array函数的参数 在Slice和Array使用“range”语句时的出现的不希望得到的值 Slices和Arrays是一维的 访问不存在的Map…
[转载]Go的50度灰:Golang新开发者要注意的陷阱和常见错误
初级 开大括号不能放在单独的一行 未使用的变量 未使用的Imports 简式的变量声明仅可以在函数内部使用 使用简式声明重复声明变量 偶然的变量隐藏Accidental Variable Shadowing 不使用显式类型,无法使用“nil”来初始化变量 使用“nil” Slices and Maps Map的容量 字符串不会为nil Array函数的参数 在Slice和Array使用“range”语句时的出现的不希望得到的值 Slices和Arrays是一维的 访问不存在的Map Keys S…
GO 新开发者要注意的陷阱和常见错误
转自:http://colobu.com/2015/09/07/gotchas-and-common-mistakes-in-go-golang/ 初级 开大括号不能放在单独的一行 未使用的变量 未使用的Imports 简式的变量声明仅可以在函数内部使用 使用简式声明重复声明变量 偶然的变量隐藏Accidental Variable Shadowing 不使用显式类型,无法使用“nil”来初始化变量 使用“nil” Slices and Maps Map的容量 字符串不会为nil Array函数…
Golang新开发者要注意的陷阱和常见错误
转自:http://colobu.com/2015/09/07/gotchas-and-common-mistakes-in-go-golang/ 目录 [−] 初级 开大括号不能放在单独的一行 未使用的变量 未使用的Imports 简式的变量声明仅可以在函数内部使用 使用简式声明重复声明变量 偶然的变量隐藏Accidental Variable Shadowing 不使用显式类型,无法使用“nil”来初始化变量 使用“nil” Slices and Maps Map的容量 字符串不会为nil…
Go的50度灰:开发者要注意的陷阱和常见错误
Go是一门简单有趣的语言,但与其他语言类似,它会有一些技巧...这些技巧的绝大部分并不是Go的缺陷造成的.如果你以前使用的是其他语言,那么这其中的有些错误就是很自然的陷阱.其它的是由错误的假设和缺少细节造成的. 如果你花时间学习这门语言,阅读官方说明.wiki.邮件列表讨论.大量的优秀博文和Rob Pike的展示,以及源代码,这些技巧中的绝大多数都是显而易见的.尽管不是每个人都是以这种方式开始学习的,但也没关系.如果你是Go语言新人,那么这里的信息将会节约你大量的调试代码的时间. 初级 开大括号…
Nginx 灰度实现方式(支持纯灰度,纯生产,50度灰及更多比例配置)
前言 Nginx相关技术短信本篇幅不做详细介绍,所以学习本文之前要对Nginx有相关的了解. 生产环境即线上环境,在经历开发.测试再到上线,不可避免的会更新生产环境,但谁又能保证测试过的代码到线上运行就一定不会有问题? 相信大部人都有相似经历,测试环境好好的代码,上了生产却可能发生问题,为何呢? 因为环境不一样,最经常发生的情况可能是:新的迭代中数据库表结构发生了变化.数据初始化不一致.配置文件不一致. 要如何避免这种情况呢,那就引入灰度模式,简单的说来就是模拟线上环境,即准生产环境,配置一致.…
Node.js开发者最常范的10个错误
目录 前言 1 不使用开发工具 1.1 自动重启工具 1.2 浏览器自动刷新工具 2 阻塞event loop 3 频繁调用回调函数 4 圣诞树结构的回调(回调的地狱) 5 创建一个大而完整的应用程序 6 缺少日志 7 没有测试 8 不使用静态分析工具 9 没有监视与性能分析 10 使用console.log来debug 前言 随着一些大公司如Walmart,PayPal等开始采用Node.js,在过去的几年里,Node.js有了快速的增长.越来越多的人开始选择Node并发布modules到NP…
Python开发者最常犯的10个错误
Python是一门简单易学的编程语言,语法简洁而清晰,并且拥有丰富和强大的类库.与其它大多数程序设计语言使用大括号不一样 ,它使用缩进来定义语句块. 在平时的工作中,Python开发者很容易犯一些小错误,这些错误都很容易避免,本文总结了Python开发者最常犯的10个错误,一起来看下,不知你中枪了没有. 1.滥用表达式作为函数参数默认值 Python允许开发者指定一个默认值给函数参数,虽然这是该语言的一个特征,但当参数可变时,很容易导致混乱,例如,下面这段函数定义: >>> def fo…
总结Java开发者经常会犯的前十种错误
[导读] 在Java中,有些事物如果不了解的话,很容易就会用错,如数组转换为数组列表.元素删除.Hashtable和HashMap.ArrayList和LinkedList.Super和Sub构造函数等,如果这些对你来说是陌生的,你可以在本文中了解它们. 在Java中,有些事物如果不了解的话,很容易就会用错,如数组转换为数组列表.元素删除.Hashtable和HashMap.ArrayList和LinkedList.Super和Sub构造函数等,如果这些对你来说是陌生的,你可以在本文中了解它们.…
【GoLang】50 个 Go 开发者常犯的错误
1. { 换行: Opening Brace Can't Be Placed on a Separate Line 2. 定义未使用的变量: Unused Variables 2. import 但未使用: Unused Imports 3. a := 123 简短变量定义方式只能在函数内部使用: Short Variable Declarations Can Be Used Only Inside Functions 4. 重复定义 简短变量: Redeclaring Variables…
[转载][翻译]Go的50坑:新Golang开发者要注意的陷阱、技巧和常见错误[2]
Golang作为一个略古怪而新的语言,有自己一套特色和哲学.从其他语言转来的开发者在刚接触到的时候往往大吃苦头,我也不例外.这篇文章很细致地介绍了Golang的一些常见坑点,读完全篇中枪好多次.故将其转载.由于文章很长,分为上下两部分,第一部分记录初级篇,第二部分记录进阶和高级篇:此为第二部分,若要看第一部分,请转至这里 感谢原文作者Kyle Quest以及翻译者影风LEY.出处见下: 原文链接:http://devs.cloudimmunity.com/gotchas-and-common-m…
Go的50坑:新Golang开发者要注意的陷阱、技巧和常见错误[2]
初级篇 开大括号不能放在单独的一行 未使用的变量 未使用的Imports 简式的变量声明仅可以在函数内部使用 使用简式声明重复声明变量 偶然的变量隐藏Accidental Variable Shadowing 不使用显式类型,无法使用“nil”来初始化变量 使用“nil” Slices and Maps Map的容量 字符串不会为“nil” Array函数的参数 在Slice和Array使用“range”语句时的出现的不希望得到的值 Slices和Arrays是一维的 访问不存在的Map Key…
[转]Go的50坑:新Golang开发者要注意的陷阱、技巧和常见错误-高级
from : https://levy.at/blog/11 进阶篇 关闭HTTP的响应 level: intermediate 当你使用标准http库发起请求时,你得到一个http的响应变量.如果你不读取响应主体,你依旧需要关闭它.注意对于空的响应你也一定要这么做.对于新的Go开发者而言,这个很容易就会忘掉. 一些新的Go开发者确实尝试关闭响应主体,但他们在错误的地方做. package main import ( "fmt" "net/http" "i…
C# 开发者最经常犯的 8 个错误
在和C#新手一起工作的时候,我注意到他们经常重复一些错误.这些错误,当你指出来的时候很容易理解.然而,如果一个开发者没有意识到这些错误,将会影响正在开发的软件的质量和效率,因此,我决定总结8个常见的错误. 1. 使用字符串连接代替StringBuilder 在你向一个字符串追加新字符串的时候,字符串连接方法是可行的.但是这样会导致新的内存空间被创建.被追加的字符串会拷贝到新的内存单元.这样的效率很低.而我们使用StringBuilder的话,可以免去字符串拷贝的发生.感谢StringBuil…
PHP开发者常犯的10个MySQL错误
原文出处: kaiyuanba 欢迎分享原创到伯乐头条 数据库是WEB大多数应用开发的基础.如果你是用PHP,那么大多数据库用的是MYSQL也是LAMP架构的重要部分. PHP看起来很简单,一个初学者也可以几个小时内就能开始写函数了.但是建立一个稳定.可靠的数据库确需要时间和经验.下面就是一些这样的经验,不仅仅是MYSQL,其他数据库也一样可以参考. 1.使用MyISAM而不是InnoDBMySQL有很多的数据库引擎,单一般也就用MyISAM和InnoDB. MyISAM是默认使用的.但是除…
[转载]AngularJS 开发者最常犯的 10 个错误
http://www.oschina.net/translate/top-10-mistakes-angularjs-developers-make…
PHP 开发者常犯的 10 个 MySQL 错误
数据库是WEB大多数应用开发的基础.如果你是用PHP,那么大多数据库用的是MYSQL也是LAMP架构的重要部分. PHP看起来很简单,一个初学者也可以几个小时内就能开始写函数了.但是建立一个稳定.可靠的数据库确需要时间和经验.下面就是一些这样的经验,不仅仅是MYSQL,其他数据库也一样可以参考. 1.使用MyISAM而不是InnoDB MySQL有很多的数据库引擎,单一般也就用MyISAM和InnoDB. MyISAM是默认使用的.但是除非你是建立一个非常简单的数据库或者只是实验性的,那么到大多…
京东云开发者|ElasticSearch降本增效常见的方法
Elasticsearch在db_ranking 的排名又(双叒叕)上升了一位,如图1-1所示;由此可见es在存储领域已经蔚然成风且占有非常重要的地位. 随着Elasticsearch越来越受欢迎,企业花费在ES建设上的成本自然也不少.那如何减少ES的成本呢?今天我们就特地来聊聊ES降本增效的常见方法: 弹性伸缩 分级存储 其他:(1)数据压缩(2)off heap 图 1-1 Elasticsearch db_ranking 1 弹性伸缩 所谓弹性伸缩翻译成大白话就是随时快速瘦身与增肥,并且是…
如何做Go的性能优化?(转)
Go的性能优化其实总的来说和C/C++等这些都差不多,但也有它自己独有的排查方法和陷阱,这些都来源于它的语言特性和环境. 1.性能优化前提——任何好的东西都是在正确的前提上 代码界的很多事是和我们生活的哲学息息相关的,我们想要做好一件事,首先要保证我们能按时完成我们的任务,其次再去想如何把工作做的更好.如果一味只去要求做的尽善尽美可能会导致延期,失败,半途而废. 所以,先写正确的代码,再去考虑如何去让代码更快更好的运行:先完成基本的功能,再去想如何优化它.正确是优化的基础,没有这个基础,任何的优…
变量隐藏Accidental Variable Shadowing
6.5 - Variable shadowing (name hiding) | Learn C++ https://www.learncpp.com/cpp-tutorial/variable-shadowing-name-hiding/ Go的50度灰:Golang新开发者要注意的陷阱和常见错误 | 鸟窝 https://colobu.com/2015/09/07/gotchas-and-common-mistakes-in-go-golang/ 6.5 - Variable shadowi…
Go语言入门 不错
Go入门 Go介绍 部落图鉴之Go:爹好还这么努力? 环境配置 安装 下载源码编译安装 下载相应平台的安装包安装 下载地址:https://golang.org/dl/ Linux上的apt-get,yum,Mac上的homebrew 安装 安装完成后命令行输入go,如果显示帮助信息则安装成功 GOPATH GOPATH:用来存放用户的Go源码,Go的可运行文件,以及相应的编译之后的包文件 src 存放源代码,使用go get下载的代码会放到这个目录 pkg 编译后生成的文件(比如:.a) bi…
API 开发者需要避免的10个错误【翻译】
随着低代码和无代码工具的出现,构建API比以往任何时候都更简单.更快.不过因为开发简单了,开发者很容易忽略一些潜在的问题,导致整个业务的下游影响. 在设计阶段多花点时间,可以确保API真正有用.安全.可扩展和稳定. 本文会讨论API开发者需要避免的10个常见错误,帮助我们开发更高质量的API. API开发者需要避免的10个常见错误 1.API开发者的错误导致臃肿的响应 从编写代码的角度来看,调用返回整个对象,比返回特定的参数要容易得多.但问题是这种调用造成的问题大于其带来的价值.这些臃肿的响应参…
十个JavaScript中易犯的小错误,你中了几枪?
序言 在今天,JavaScript已经成为了网页编辑的核心.尤其是过去的几年,互联网见证了在SPA开发.图形处理.交互等方面大量JS库的出现. 如果初次打交道,很多人会觉得js很简单.确实,对于很多有经验的工程师,或者甚至是初学者而言,实现基本的js功能几乎毫无障碍.但是JS的真实功能却比很多人想象的要更加多样.复杂.JavaScript的许多细节规定会让你的网页出现很多意想不到的bug,搞懂这些bug,对于成为一位有经验的JS开发者很重要. 常见错误一:对于this关键词的不正确引用 我曾…
Nginx安装(官网翻译)
转载自:https://www.nginx.com/resources/wiki/start/topics/tutorials/install/ 二进制版本预包装的Linux和BSD大多数Linux发行版和BSD变种在通常的包库中包含nginx,并且它们可以通过通常用于安装软件的任何方法安装(如在Debian上apt-get,Gentoo的emerge,FreeBSD的ports等).要知道,这些包通常是有点过时.如果你想要最新的功能和bug修正,建议建立从源或使用包直接从nginx.org.…
javascript中易犯的错误有哪些
javascript中易犯的错误有哪些 一.总结 一句话总结: 比如循环中函数的使用 函数中this的指向谁(函数中this的使用) 变量的作用域 1.this.timer = setTimeout(function(){ this.clearBoard(); }, 0);这句话错在哪? This指代的是什么?它和日常英语口语中的this是一个意思吗? 随着近些年js编程不断地复杂化,功能多样化,对于一个程序结构的内部指引.引用也逐渐变多起来 下面让我们一起来看这一段代码: Game.proto…
使用Unity的50个建议
关于这些建议 这些建议并不适用于所有的项目 这些建议是基于我与3-20人的小团队项目经验总结出来的 结构.可重复使用性.明晰度都是有价的——团队规模和项目规模决定了是否值得付这个价. 一些建议也许公然违抗了传统的Unity开发.例如:使用专业化的组合而不是使用实例就很不像Unity的作风,价格也很高.即使看上去挺疯狂的,但我还是看到了这些建议给开发者带来了利益. 过程方面 1.避免分支资产 对于任何资产我们应该只有一个版本.如果你非要把一个预设,场景,或网格分支开来,那么情遵循一个过程,这个过程…
每一个C#开发者必须知道的13件事情
1.开发流程 程序的Bug与瑕疵往往出现于开发流程当中.只要对工具善加利用,就有助于在你发布程序之前便将问题发现,或避开这些问题. 标准化代码书写 标准化代码书写可以使代码更加易于维护,尤其是在代码由多个开发者或团队进行开发与维护时,这一优点更加突出.常见的强制代码规范化的工具有:FxCop.StyleCop和ReSharper. 开发者语:在掩盖错误之前请仔细地思考这些错误,并且去分析结果.不要指望依靠这些工具来在代码中寻找错误,因为结果可能和你的与其相去甚远. 代码审查 审查代码与搭档编程都…
C#开发者必须知道的13件事情
1.开发流程 程序的Bug与瑕疵往往出现于开发流程当中.只要对工具善加利用,就有助于在你发布程序之前便将问题发现,或避开这些问题. 标准化代码书写 标准化代码书写可以使代码更加易于维护,尤其是在代码由多个开发者或团队进行开发与维护时,这一优点更加突出.常见的强制代码规范化的工具有:FxCop.StyleCop和ReSharper. 开发者语:在掩盖错误之前请仔细地思考这些错误,并且去分析结果.不要指望依靠这些工具来在代码中寻找错误,因为结果可能和你的与其相去甚远. 代码审查 审查代码与搭档编程都…
十个 PHP 开发者最容易犯的错误
PHP 语言让 WEB 端程序设计变得简单,这也是它能流行起来的原因.但也是因为它的简单,PHP 也慢慢发展成一个相对复杂的语言,层出不穷的框架,各种语言特性和版本差异都时常让搞的我们头大,不得不浪费大量时间去调试.这篇文章列出了十个最容易出错的地方,值得我们去注意. 易犯错误 #1: 在 foreach循环后留下数组的引用 还不清楚 PHP 中 foreach 遍历的工作原理?如果你在想遍历数组时操作数组中每个元素,在 foreach 循环中使用引用会十分方便,例如 $arr = array(…